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バージョン履歴 Ver.4.5B 変更点

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バージョン履歴 Ver.4.5B 変更点

2015年6月11日に稼働開始

武器/機体/チップ関連の調整

武器関連の調整内容

強襲兵装

  • 電磁加速砲-特式 装弾数23発×16 → 25発×15
  • VOLT-X 連射精度B → B+
  • VOLT-RX 威力440 → 460 / 装弾数40発×11 → 38発×11
  • D102アシュヴィン 重量360 → 340
  • 42型クラッカー 爆発半径22m → 24m
  • バーストチャクラムV 爆発半径12m → 13m
  • 連射式Gランチャー 爆発半径10m → 11m
  • パイロダート 威力1320×3 → 1370×3
  • PD-ステーク 威力1020×5 → 1060×5
  • PD-スティンガー リロード4秒 → 3.5秒
  • LE-ブリッツァー 投射弾の威力上昇
  • LE-ブリッツァーⅡ 重量380 → 360 / 投射弾の威力上昇
  • LE-ライゲル 重量580→520 / 投射弾の威力上昇
  • スラッシュグレイヴ 重量320 → 290
  • ツイングレイヴ 重量470 → 440
  • SG-テンペスト 重量590 → 530 / 充填時間3秒→2.5秒
  • AC-マルチウェイⅡ 連続使用最大4.7秒 → 最大5秒

重火力兵装

  • ウィーゼル-オルタ 連射精度D+ → C- / オーバーヒートまでの時間(連射時)3.7秒 → 3.9秒
  • LAC-グローム 威力1500 → 1530
  • LAC-グロームβ 威力1360 → 1400
  • LAC-グロームγ 威力950 → 970
  • LAC-タルナダ 威力890 → 910
  • LAC-ウラガーン 威力870 → 890
  • サーバル-サベージ【TypeA】 連射精度C → C+
  • サワード-スマイト 威力7400 → 7700
  • インパルスカノン 重量570 → 550 / 0~1段階充填時の爆発半径11m → 12m
  • インパルスカノンTF 重量540 → 520 / 0~1段階充填時の爆発半径9m → 10m
  • タウル重装砲 威力7200 → 7500
  • ヴァーゴ重装砲 チャージ50秒 → 45秒
  • ドラード重装砲 爆発半径22m → 24m
  • ハイドラ重装砲 爆発半径14m → 15m
  • NeLIS-T2 連続使用最大7秒 → 最大8秒

狙撃兵装

  • イーグルアイV55 威力2900 → 3000
  • バトルライフルCSM 威力1310 → 1350
  • ブレイザー-バースト 威力最大2100 → 最大2200
  • MLZ-リオニーズ 充填時間4.5秒 → 4秒
  • MLZ-アーシズ 充填時間4秒 → 3.5秒
  • 55式可変狙撃銃 リロード時間4.2秒 → 3.8秒
  • SBR-スレイヤー【TypeB】 射撃時の反動を軽減
  • レヴェラーMP20 装弾数21発×8 → 21発×9 / 連射精度C → C+ / リロード時間1.9秒 → 1.5秒
  • レヴェラーMP20C 装弾数24発×9 → 24発×10 / 連射精度B → B+ / リロード時間1.8秒 → 1.4秒
  • レヴェラーR 装弾数46発×5 → 46発×6 / 連射精度C → C+ / リロード時間2.4秒 → 2.0秒
  • レヴェラー-ブルート 装弾数14発×9 → 14発×10 / 連射精度C → C+ / リロード時間2.8秒 → 2.3秒
  • レヴェラーRR 装弾数24発×8 → 24発×9 / 連射精度C → C+ / リロード時間1.8秒 → 1.6秒
  • スティッキーボムV リロード時間1.6秒 → 1.4秒 / 起爆時間3秒 → 2.5秒
  • リモートシューターX 威力2400 → 2600 / 装弾数3×∞ → 4×∞
  • 光学迷彩-高出力型 非オーバーヒート時のSPゲージ回復速度上昇

支援兵装

  • スマックショット リロード時間3秒 → 2.6秒
  • ワイドスマック リロード時間3.5秒 → 3.2秒
  • クイックスマック 威力460×4 → 480×4
  • スマックショットSP 装弾数5発×10 → 6発×9
  • レイジスマック リロード時間2.4秒 → 2.1秒
  • ASG-スィーパー 威力300×8 → 330×8
  • ASG-スィーパーR 威力180×7 → 190×7 / 装弾数15発×14 → 17発×14
  • ASG-アヴァランチ 威力190×10 → 200×10 / リロード時間2.2秒 → 2秒
  • ASG-スィーパーRX 威力170×8 → 180×8 / リロード時間2.6秒 → 2.4秒
  • ASG-デリュージ 装弾数15発×15 → 18発×14 / リロード時間2秒 → 1.8秒
  • LSG-アヴローラ リロード時間4秒 → 3.4秒
  • LSG-アヴローラβ 威力390×12 → 400×12 / リロード時間4秒 → 3.6秒
  • LSG-アヴローラγ リロード時間1.4秒 → 1.2秒
  • LSG-ラドゥガ リロード時間4秒 → 3.5秒
  • CLS-ライオ リロード時間2秒 → 1.8秒
  • CLS-ライオβ 威力370×8 → 390×8
  • CLS-ライオγ リロード時間2.4秒 → 2.1秒
  • CLS-イルミナル リロード時間2秒 → 1.8秒
  • ネイルガン リロード時間1.2秒 → 1秒
  • アッパーネイル リロード時間2.2秒 → 1.8秒
  • ネイルガンTF リロード時間2.3秒 → 1.9秒
  • ラピッドネイル リロード時間2.6秒 → 2.2秒
  • スパージネイル 威力880 → 910
  • ハガードM50 威力2000 → 2100
  • ハガード-カスタム 威力1750 → 1850
  • ハガードRF 威力970 → 990
  • ハガード-タフ 威力2550 → 2600 / 連射精度C+ → B-
  • ハガード-ヴァリ 威力920 → 950
  • トグルショット【TypeA】 威力450×10 → 460×10
  • トグルショット【TypeB】 威力2450 → 2500
  • トグルショットC【TypeA】 威力530×7 → 550×7
  • トグルショットC【TypeB】 威力1950 → 2000
  • トグル-トライス【TypeA】 威力520×4 → 540×4
  • トグル-トライス【TypeB】 威力1100 → 1150
  • トグル-ランページ【TypeA】 リロード時間3秒 → 2.5秒
  • トグル-ランページ【TypeB】 リロード時間3秒 → 2.5秒
  • SLS-ネメシス【TypeA】 威力690×5 → 710×5 / 装弾数8発×9 → 8発×10 / リロード時間3.5秒 → 3.2秒
  • SLS-ネメシス【TypeB】 威力300×5 → 310×5 / 装弾数8発×9 → 8発×10 / リロード時間3.5秒 → 3.2秒
  • SLS-ネメシスβ【TypeA】 威力320×12 → 330×12 / 装弾数7発×8 → 7発×9 / リロード時間4.2秒 → 3.8秒
  • SLS-ネメシスβ【TypeB】 威力150×12 → 160×12 / 装弾数7発×8 → 7発×9 / リロード時間4.2秒 → 3.8秒
  • SLS-ネメシスγ【TypeA】 装弾数9発×14 → 9発×16 / リロード時間2.6秒 → 2.1秒
  • SLS-ネメシスγ【TypeB】 装弾数9発×14 → 9発×16 / リロード時間2.6秒 → 2.1秒
  • Wスマック/CV リロード時間3.5秒 → 3.2秒
  • アヴローラγ/CV リロード時間1.4秒 → 1.2秒
  • ハガードRF/CV 威力970 → 990
  • スプレッドニードル リロード時間3秒 → 2.6秒
  • バンシーズロアー リロード時間1.2秒 → 1秒
  • 46型指向性地雷 威力300×20 → 330×20
  • 46型指向性地雷S 威力270×24 → 300×24
  • 49型指向性地雷 威力450×16 → 470×16
  • ストーク偵察機 索敵範囲半径70m → 80m
  • レーダーユニット 索敵継続時間5秒 → 7秒
  • レーダーユニットⅡ 索敵継続時間5秒 → 7秒
  • レーダーユニットⅢ 索敵継続時間5秒 → 7秒
  • 滞空索敵弾 索敵範囲半径60m → 半径65m / 耐久力上昇
  • 小型滞空索敵弾 索敵範囲半径45m → 半径55m / 滞空時間最大50秒 → 55秒 / 耐久力上昇
  • 広域滞空索敵弾 索敵範囲半径75m → 半径80m / 耐久力上昇
  • リペアショットδ チャージ45秒 → 40秒
  • リペアポスト やや遠くに投げられるように
  • リペアポストβ やや遠くに投げられるように
  • リペアポストγ 修理速度A+ → S- / やや遠くに投げられるように

要請兵器

  • BA:CNキャノンΣ 装弾数22発 → 24発 / 充填時間3.5秒 → 3秒
  • BA:メガロパイク 使用時間60秒 → 90秒

機体パーツ関連の調整内容

  • クーガーⅡ型/頭 DEF回復C → C+
  • クーガーⅡ型/脚 加速B → B+
  • クーガーS型/頭 DEF回復C- → C
  • ヘヴィガードⅠ型/脚 加速C → B-
  • ヘヴィガードⅢ型/脚 加速C+ → B
  • ヘヴィガードⅣ型/脚 加速C- → C+
  • シュライクⅠ型/頭 DEF回復B- → B+
  • シュライクⅡ型/頭 DEF回復B → A-
  • シュライクⅤ型/頭 DEF回復C → C+
  • シュライクW型/頭 チップ容量2.7 → 2.8 / DEF回復C → C+
  • シュライクW型/腕 チップ容量1.0 → 0.9
  • ツェーブラ38/脚 加速B → A-
  • ツェーブラ39/頭 DEF回復B- → B
  • ツェーブラ39/脚 加速B → A-
  • ツェーブラ41/胴 DEF耐久D+ → C-
  • ツェーブラ41/脚 チップ容量2.4 → 2.5 / 加速B → B+
  • ツェーブラ48C/頭 DEF回復C+ → B-
  • ツェーブラ48C/胴 重量 →1180→1170
  • ツェーブラ48C/脚 加速B+ → A-
  • エンフォーサーⅠ型/頭 DEF回復D+ → C-
  • エンフォーサーⅠ型/脚 加速C+ → B-
  • エンフォーサーⅡ型/頭 DEF回復C- → C
  • エンフォーサーⅡ型/脚 加速C+ → B-
  • エンフォーサーⅢ型/頭 DEF回復D+ → C-
  • エンフォーサーⅢ型/胴 チップ容量2.6 → 2.7
  • エンフォーサーⅩ型/胴 チップ容量2.5 → 2.6
  • ケーファー42/胴 チップ容量1.9 → 2.0
  • ケーファー42/脚 加速C → B-
  • ケーファー44/胴 チップ容量1.8 → 1.9
  • ケーファー44/脚 加速C → B-
  • ケーファー45/頭 DEF回復C+ → B
  • ケーファー45/胴 チップ容量2.3 → 2.4
  • ケーファー45/脚 チップ容量2.0 → 2.1 / 加速C- → C
  • ケーファー52/頭 チップ容量2.0 → 2.1
  • E.D.G.-α/頭 DEF回復B → A-
  • E.D.G.-α/胴 チップ容量2.6 → 2.8
  • E.D.G.-α/脚 チップ容量1.8 → 1.9
  • E.D.G.-β/頭 DEF回復B+ → A
  • E.D.G.-β/胴 チップ容量2.7 → 2.9
  • E.D.G.-β/脚 チップ容量1.8 → 1.9
  • E.D.G.-δ/頭 DEF回復B- → B+
  • E.D.G.-δ/脚 加速B- → B
  • E.D.G.-θ/頭 DEF回復B- → B+
  • E.D.G.-θ/胴 重量1200 → 1190
  • ディスカス-プロト/頭 DEF回復D+ → C-
  • ディスカス-プロト/脚 加速C+ → B
  • ディスカス-ダート/頭 DEF回復D+ → C-
  • ディスカス-ノヴァ/頭 チップ容量1.8 → 1.9 / DEF回復D+ → C-
  • ディスカス-ノヴァ/胴 チップ容量1.7 → 1.8
  • ディスカス-ノヴァ/脚 チップ容量1.9 → 2.0
  • ディスカス-エヴォル/頭 DEF回復C- → C+
  • ディスカス-エヴォル/脚 チップ容量2.0 → 2.1
  • セイバーⅠ型/頭 DEF回復C → B-
  • セイバーⅠ型/胴 DEF耐久C- → C
  • セイバーⅠ型R/頭 DEF回復C → B-
  • セイバーⅠ型R/胴 DEF耐久D+ → C-
  • セイバーⅡ型/頭 DEF回復C → B-
  • セイバーⅡ型/胴 チップ容量3.1 → 3.2
  • セイバーⅡ型/脚 加速B- → B
  • セイバーZX/頭 DEF回復C- → C
  • 迅牙/頭 DEF回復C+ → B
  • 迅牙-甲/頭 DEF回復C- → C+
  • 迅牙-甲/脚 チップ容量1.7 → 1.8
  • 迅牙-真/頭 DEF回復B- → B
  • 迅牙-真/胴 重量1330 → 1320 / チップ容量2.2 → 2.3
  • 迅牙-真/脚 加速C → C+
  • 迅牙-飛天/頭 DEF回復C- → C+
  • ランドバルクⅠ型/頭 DEF回復C- → C
  • ランドバルクⅠ型/脚 チップ容量1.6 → 1.8
  • ランドバルクⅡ型/頭 チップ容量2.1 → 2.2
  • ランドバルクⅡ型/脚 チップ容量1.5 → 1.7
  • ランドバルクⅣ型/頭 DEF回復C → C+
  • ランドバルクⅣ型/胴 チップ容量2.3 → 2.4
  • ランドバルクAT/胴 チップ容量2.2 → 2.3
  • ランドバルクAT/脚 加速C- → C+
  • 雷花/胴 チップ容量2.3 → 2.4
  • 雷花-燕/胴 チップ容量1.8 → 1.9
  • 雷花-燐/頭 DEF回復C+ → B-
  • アスラ/頭 DEF回復C+ → B
  • アスラ/胴 チップ容量2.6 → 2.7
  • アスラ-弐/頭 DEF回復C → B-
  • アスラ-弐/胴 チップ容量2.3 → 2.4
  • アスラ-参/頭 DEF回復C+ → B-
  • アスラ-参/胴 チップ容量2.7 → 2.9
  • ヤーデ54/脚 加速C+ → B
  • ヤーデ54S/脚 加速C- → C+
  • ヤーデ55/脚 チップ容量1.8 → 1.9 / 加速C → C+
  • ヤーデVMT/頭 ロックオンC+ → B-
  • ヤーデVMT/胴 チップ容量1.6 → 1.8
  • ジーシェン/胴 DEF耐久C → C+
  • ジーシェン/脚 加速B- → B+
  • ジーシェン-フー/脚 加速C+ → B-
  • ジーシェン-シー/胴 重量1470 → 1490 / チップ容量2.0 → 1.9
  • ジーシェン-シー/脚 加速C- → C+
  • ジーシェン-パイロン/頭 DEF回復C- → C
  • ジーシェン-パイロン/脚 加速B- → B+
  • 月影/頭 DEF回復C- → C+
  • 月影-新/頭 DEF回復C → B-
  • 月影-暁/頭 DEF回復D+ → C-
  • グライフ65/頭 DEF回復B+ → A-
  • グライフ65/胴 DEF耐久B → B+
  • グライフ66/頭 重量550 → 540
  • グライフ66/胴 重量1240 → 1230
  • グライフ65V/頭 DEF回復B → B+
  • グライフ65V/胴 DEF耐久B+ → A-
  • ネレイド45/頭 DEF回復D+ → C
  • ネレイド45/脚 加速B → A-
  • ネレイド45改/頭 DEF回復D+ → C
  • ネレイド45改/脚 加速B → A-
  • ネレイド46/頭 DEF回復C → B-
  • ネレイド46/胴 DEF耐久C → C+
  • ネレイド46/脚 加速B- → B+
  • ネレイドRT/頭 DEF回復C → C+
  • ネレイドRT/胴 チップ容量3.1 → 3.2 / DEF耐久C+ → B-
  • ネレイドRT/脚 加速B- → B+
  • ロージーR/頭 DEF回復D+ → C-
  • ロージーR/脚 加速D+ → C
  • ロージーR+/頭 DEF回復D+ → C-
  • ロージーR+/脚 加速D+ → C
  • ロージーLM/胴 チップ容量1.9 → 2.0
  • ロージーLM/脚 加速D → C-
  • ロージーEVE/頭 チップ容量1.3 → 1.4
  • ロージーEVE/胴 DEF耐久B → B+
  • ロージーEVE/脚 加速D- → D+
  • B.U.Z.-α/頭 DEF回復B- → B+
  • B.U.Z.-α/胴 DEF耐久C- → C
  • B.U.Z.-α/脚 加速C → C+
  • B.U.Z.-β/頭 DEF回復B → A-
  • B.U.Z.-β/胴 重量1000 → 990 / DEF耐久D → D+
  • B.U.Z.-β/脚 加速C+ → B-
  • B.U.Z.-γ/頭 DEF回復C+ → B
  • B.U.Z.-γ/胴 チップ容量2.9 → 3.0
  • B.U.Z.-γ/脚 加速C+ → B-
  • フォーミュラⅡ型/頭 DEF回復C+ → B
  • フォーミュラⅡ型C/頭 DEF回復C → C+
  • フォーミュラF型/頭 DEF回復C+ → B
  • フォーミュラF型/胴 DEF耐久C- → C
  • スペクターⅠ型/胴 チップ容量2.0 → 2.1
  • スペクターⅠ型/脚 加速C → B-
  • スペクターⅠ型C/胴 チップ容量2.1 → 2.2
  • スペクターⅠ型C/脚 加速C+ → B
  • スペクターⅢ型/胴 DEF耐久C+ → B-
  • スペクターⅢ型/脚 加速C+ → B

ホバー型脚部パーツの調整

  • 継続ダッシュ時のブースト消費量を減少しました。

チップ関連の調整内容

  • 腕部パーツ強化 予備弾数パラメータ上昇値増加
  • 腕部パーツ強化Ⅱ 予備弾数パラメータ上昇値増加
  • 予備弾数 予備弾数上昇値増加
  • 予備弾数Ⅱ 予備弾数上昇値増加
  • 予備弾数Ⅲ 予備弾数上昇値増加

パラメータの調整


予備弾数

  • 主武器、副武器の弾数の増加率を上げました。

加速

  • 最高速に到達するまでの時間を短縮しました。

その他、修正点

  • ユニオンバトルにて、まれにボーナスキューブが正しく加算されない場合があったのを修正。

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