機体パーツ/脚部
脚部パーツ一覧(画像)
| クーガー 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| クーガーI型 | 2.0 | 1000 | C+ (1.00) |
D+ | C- | D | 3550 |
初期装備 | - | - |
| クーガーII型 | 2.0 | 1000 | C (1.05) |
B- | C- | D | 3550 |
初期開放 |
チタン鋼
x1 ニュード胚 x10 銅片 x10 |
100 |
| クーガーS型 | 1.5 | 1050 | C+ (1.00) |
D | B | C | 4100 |
クーガーII型購入 累計バトル時間80,000秒以上 もしくは累計スコア17,250pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
戦闘勝利章x20 ウーツ重鋼 x7 ニュード群体 x10 ソノチップ x5 |
400 |
| クーガーNX | 1.4 | 1120 | B- (0.95) |
E+ | B+ | C | 4030 |
クーガーS型全パーツ購入 | 撃破章x30 複層重合金属 x1 ニュード胚 x20 カロラチップ x1 |
500 |
| ツェーブラ 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ツェーブラ38 | 2.5 | 1000 | C (1.05) |
B- | D | C- | 4000 | 累計バトル時間18,000秒以上 もしくは累計スコア5,625pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
鉛板
x20 ニュード胚 x10 ソノチップ x1 |
150 |
| ツェーブラ39 | 2.6 | 950 | C (1.05) |
A- | D | D+ | 3800 | ツェーブラ38購入 | 撤去章x3 隕鉄塊 x10 ニュード集積体 x1 黄金片 x15 |
300 |
| ツェーブラ41 | 2.2 | 1050 | C (1.05) |
C- | C+ | C- | 3950 | ツェーブラ39購入 | 占拠章x10 ウーツ重鋼 x3 ニュード卵 x30 ソノチップ x5 |
400 |
| ツェーブラ48C | 1.7 | 1100 | C+ (1.00) |
B- | B- | C- | 3900 | ツェーブラ41全パーツ購入 | 戦友章x30 ウーツ重鋼 x5 ニュード融素子 x1 カロラチップ x1 |
500 |
| エンフォーサー 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| エンフォーサーI型 | 2.3 | 920 | C (1.05) |
C+ | C- | D+ | 3830 | 累計バトル時間30,000秒以上 もしくは累計スコア3,375pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
チタン鋼
x5 ニュード胚 x10 ソノチップ x2 |
150 |
| エンフォーサーII型 | 2.1 | 1000 | C (1.05) |
D | C- | C+ | 4250 | エンフォーサーI型購入 | 固定砲章x3 超剛性メタル x2 ニュード素子 x10 銅片 x10 |
300 |
| エンフォーサーIII型 | 1.5 | 1050 | C (1.05) |
E+ | B | C+ | 4200 | エンフォーサーII型購入 | 奇襲章x5 鉛板 x10 ニュード集積体 x3 銀片 x15 |
450 |
| E.D.G. 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| E.D.G.‐α | 1.7 | 930 | D- (1.25) |
C- | B | D+ | 3820 | 累計バトル時間66,000秒以上 もしくは累計スコア9,000pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
隕鉄塊
x10 ニュード卵 x30 ソノチップ x3 |
250 |
| E.D.G.‐β | 1.7 | 970 | D- (1.25) |
B- | B | D+ | 3780 | E.D.G.‐α購入 | 撤去章x5 ウーツ重鋼 x1 ニュード集積体 x1 黄金片 x25 |
350 |
| E.D.G.‐δ | 1.3 | 990 | D- (1.25) |
D+ | A- | D+ | 3760 | E.D.G.‐β購入 | 奇襲章x10 チタン鋼 x15 ニュード集積体 x2 メタモチップ x2 |
450 |
| ディスカス 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ディスカス・プロト | 2.1 | 1100 | B (0.90) |
B- | D | B- | 4500 | 累計バトル時間48,000秒以上 もしくは累計スコア11,250pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
チタン鋼
x10 ニュード集積体 x1 銅片 x15 |
250 |
| ディスカス・ダート | 1.9 | 1030 | C (1.05) |
A+ | C+ | D+ | 3720 | ディスカス・プロト購入 | ベースガード/銅x30 ウーツ重鋼 x5 ニュード素子 x5 ソノチップ x5 |
350 |
| ディスカス・ノヴァ | 1.7 | 1200 | B (0.90) |
D | C+ | B- | 4400 | ディスカス・ダート購入 | ベースガード/銀x30 鉛板 x15 ニュード融素子 x1 銀片 x15 |
450 |
| ネレイド 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 通常 移動 |
高速 移動 |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ネレイド45 | 2.0 | 900 | C (1.05) |
B- | C+ | D+ | 3850 | 累計バトル時間24,000秒以上 もしくは累計スコア4,500pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
チタン鋼
x5 ニュード集積体 x1 銅片 x15 |
150 |
| ネレイド45改 | 1.9 | 880 | C (1.05) |
C+ | C+ | C- | 4120 | ネレイド45購入 | マルチファイターx10 ウーツ重鋼 x5 ニュード胚 x10 黄金片 x10 |
300 |
| ネレイド46 | 2.0 | 940 | C (1.05) |
C+ | B | D+ | 3810 | ネレイド45改購入 | オールマイティーx10 鉛板 x10 ニュード集積体 x2 カロラチップ x1 |
450 |
| 迅牙 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| 迅牙 | 1.9 | 980 | D+ (1.13) |
A- | C+ | C- | 4020 | 累計バトル時間74,000秒以上 もしくは累計スコア18,375pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
ウーツ重鋼
x2 ニュード胚 x10 ソノチップ x5 |
250 |
| 迅牙・甲 | 1.5 | 1020 | D+ (1.13) |
D+ | B+ | C- | 3980 | 迅牙購入 | 戦友章x10 超剛性メタル x1 ニュード融素子 x1 銀片 x15 |
350 |
| 迅牙・真 | 1.8 | 1080 | C+ (1.00) |
E+ | C+ | B- | 4520 | 迅牙・甲購入 | 連続勝利章x2 複層重合金属 x2 ニュード胚 x5 銅片 x5 |
500 |
| ヘヴィガード 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ヘヴィガードI型 | 2.5 | 1200 | A (0.78) |
E+ | E | A | 5150 | 累計バトル時間6,000秒以上 もしくは累計スコア2,100pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
チタン鋼
x1 ニュード卵 x5 銀片 x5 |
150 |
| ヘヴィガードIII型 | 2.3 | 1250 | A+ (0.71) |
E | E | A+ | 5400 | ヘヴィガードI型購入 |
隕鉄塊
x10 ニュード素子 x5 銀片 x5 |
300 |
| ヘヴィガードIV型 | 2.2 | 1250 | A (0.78) |
E | D | A | 5100 | ヘヴィガードIII型購入 |
超剛性メタル
x2 ニュード卵 x10 銅片 x5 |
400 |
| ケーファー 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ケーファー42 | 1.9 | 1150 | B+ (0.85) |
D | D | A- | 5000 | 累計バトル時間45,000秒以上 もしくは累計スコア7,875pt以上 (2.5TG準拠)で開放 |
チタン鋼
x3 ニュード群体 x3 銀片 x15 |
200 |
| ケーファー44 | 2.0 | 1100 | B (0.90) |
C+ | D | B+ | 4800 | ケーファー42購入 | 固定砲章x5 鉛板 x15 ニュード素子 x10 ソノチップ x3 |
350 |
| ケーファー45 | 1.8 | 1200 | B+ (0.85) |
E+ | C- | A- | 4950 | ケーファー44購入 | 占拠章x20 チタン鋼 x10 ニュード群体 x3 メタモチップ x2 |
450 |
| ロージー 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 通常 移動 |
高速 移動 |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ロージーR | 2.2 | 1270 | A+ (0.71) |
D+ | E | A | 5080 | 累計バトル時間70,000秒以上 もしくは累計スコア6,750pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
超剛性メタル
x1 ニュード胚 x10 銀片 x15 |
250 |
| ロージーR+ | 2.1 | 1260 | A+ (0.71) |
D | E | A+ | 5390 | ロージーR購入 | プラントガード/銅x10 ウーツ重鋼 x5 ニュード素子 x5 カロラチップ x1 |
350 |
| ロージーLM | 2.3 | 1230 | A+ (0.71) |
D | D | A | 5120 | ロージーR+購入 | プラントガード/銀x10 複層重合金属 x2 ニュード素子 x5 銀片 x5 |
450 |
| ランドバルク 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ランドバルクI型 | 1.5 | 1140 | B (0.90) |
C- | D | A | 5210 | 累計バトル時間60,000秒以上 もしくは累計スコア13,125pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
超剛性メタル
x2 ニュード素子 x15 黄金片 x5 |
250 |
| ランドバルクII型 | 1.4 | 1220 | B (0.90) |
D | D | A+ | 5430 | ランドバルクI型購入 | 撃破章x10 超剛性メタル x2 ニュード融素子 x1 黄金片 x5 |
350 |
| シュライク 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| シュライクI型 | 1.9 | 750 | D- (1.25) |
B | B+ | E | 3050 | 累計バトル時間12,000秒以上 もしくは累計スコア1,500pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
チタン鋼
x1 ニュード卵 x15 黄金片 x1 |
150 |
| シュライクII型 | 1.9 | 700 | E (1.32) |
A+ | B+ | E | 3100 | シュライクI型購入 |
チタン鋼
x5 ニュード群体 x2 銀片 x20 |
300 |
| シュライクV型 | 1.3 | 800 | D- (1.25) |
B- | A+ | E | 3000 | シュライクII型購入 |
鉛板
x20 ニュード集積体 x1 メタモチップ x2 |
400 |
| ヤクシャ 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| ヤクシャ | 1.1 | 880 | D (1.19) |
C- | A- | D | 3670 | 累計バトル時間92,000秒以上 もしくは累計スコア15,000pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
ウーツ重鋼
x3 ニュード群体 x5 銅片 x30 |
250 |
| ヤクシャ・改 | 1.2 | 850 | D- (1.25) |
B- | A- | D | 3700 | ヤクシャ購入 | 完全勝利章x3 超剛性メタル x2 ニュード素子 x20 メタモチップ x2 |
400 |
| ヤクシャ・弐 | 1.0 | 940 | D (1.19) |
D | A | D | 3610 | ヤクシャ・改購入 | 英雄章x5 チタン鋼 x15 ニュード融素子 x2 ソノチップ x2 |
500 |
| セイバー 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 歩行 | ダッ シュ |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| セイバーI型 | 1.8 | 770 | D- (1.25) |
A+ | B | D- | 3480 | 累計バトル時間54,000秒以上 もしくは累計スコア10,125pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
チタン鋼
x10 ニュード卵 x15 メタモチップ x1 |
250 |
| セイバーI型R | 1.6 | 830 | D (1.19) |
B | B | D | 3720 | セイバーI型購入 | コアアタッカーx20 チタン鋼 x5 ニュード卵 x15 ソノチップ x5 |
350 |
| セイバーII型 | 1.3 | 900 | D (1.19) |
C+ | A- | D | 3650 | セイバーI型R購入 | コアストライカーx20 隕鉄塊 x5 ニュード融素子 x1 メタモチップ x2 |
450 |
| B.U.Z. 脚部 | ||||||||||
| 名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 通常 移動 |
高速 移動 |
重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| B.U.Z.-α | 1.8 | 700 | E (1.32) |
A+ | B+ | E | 3100 | 累計バトル時間98,000秒以上 もしくは累計スコア13,875pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
ウーツ重鋼
x5 ニュード集積体 x1 黄金片 x10 |
250 |
| B.U.Z.-β | 1.8 | 750 | E (1.32) |
B | B+ | D- | 3500 | B.U.Z.-α購入 | マルチスコアラー/銅x20 複層重合金属 x1 ニュード胚 x10 メタモチップ x2 |
350 |
| B.U.Z.-γ | 2.0 | 720 | E (1.32) |
A- | A- | E | 3080 | B.U.Z.-β購入 | マルチスコアラー/銀x20 チタン鋼 x5 ニュード融素子 x2 黄金片 x3 |
500 |
※「積載猶予」=(各脚パーツの重量耐性-各脚パーツ自体の重量)の計算結果。
概要
ブラストランナーの脚部パーツ。
重量耐性と歩行/ダッシュ速度によって、ブラストの機動力をほぼ決定付ける重要部位。
「標準型」「重量型」「軽量型」のカテゴリーは脚部で決まると言って良いだろう。
ちなみにジャンプの最高到達点はどのパーツでも同じ。
重量耐性と歩行/ダッシュ速度によって、ブラストの機動力をほぼ決定付ける重要部位。
「標準型」「重量型」「軽量型」のカテゴリーは脚部で決まると言って良いだろう。
ちなみにジャンプの最高到達点はどのパーツでも同じ。
購入に必要な素材は3種類すべて。現在鋼材系でレア6を使用するのは迅牙・真、ロージーLM。
重量差700-1250(550)
- 装甲
パーツの防御力。被ダメージに影響し、高いほど頑丈になる。
脚部は、外見上ブラストの面積の約半分を占めているが、実際のヒットボックスは膝上程度までしかなく、意外と小さい。
CSとなる頭部からは最も遠いため狙われにくく、段差などで敵から死角になることも多いため、他部位にくらべ被弾は少な目。
ただし、接近戦で三次元回避などを行う場合は、途端に被弾率が上昇する。インファイト重視の立ち回りを行う際には注意しよう。
全体防御力への影響は、全体の四分の一だが、斬撃や爆発、遮蔽物の隙間を狙った狙撃にはしっかりと影響するので、軽視は出来ないといえる。
脚部は、外見上ブラストの面積の約半分を占めているが、実際のヒットボックスは膝上程度までしかなく、意外と小さい。
CSとなる頭部からは最も遠いため狙われにくく、段差などで敵から死角になることも多いため、他部位にくらべ被弾は少な目。
ただし、接近戦で三次元回避などを行う場合は、途端に被弾率が上昇する。インファイト重視の立ち回りを行う際には注意しよう。
全体防御力への影響は、全体の四分の一だが、斬撃や爆発、遮蔽物の隙間を狙った狙撃にはしっかりと影響するので、軽視は出来ないといえる。
| 評価 | 対象パーツ |
| A+' | へヴィガードIII型(セットボーナス+3)、ロージーR・R+(セットボーナス+5) |
| A+ | へヴィガードIII型、ロージーR・R+ |
| A' | へヴィガードI型・IV型(セットボーナス) |
| A | へヴィガードI・IV型 |
| A- | |
| B+ | ケーファー42・45 |
| B | ディスカス・プロト、ディスカス・ノヴァ、ケーファー44、ランドバルク系列 |
| B- | |
| C+ | クーガーI・S、迅牙・真 |
| C | クーガーII、ツェーブラ系列、エンフォーサー系列、ディスカス・ダート、ネレイド系列 |
| C- | |
| D+ | 迅牙(初期)・甲 |
| D | ヤクシャ(初期)・弐、セイバーIR・II |
| D- | E.D.G.系列、シュライクI・V、ヤクシャ改、セイバーI |
| E+ | |
| E | シュライクII、B.U.Z系列 |
| E- |
主にトレードオフの関係になるパラメータ:歩行、ダッシュ
例外としてディスカス・プロト(装甲B、歩行B)がある。
重量耐性は比例して高くなる傾向にある。
例外としてディスカス・プロト(装甲B、歩行B)がある。
重量耐性は比例して高くなる傾向にある。
- 歩行
歩行やしゃがみ移動、空中(ホバリング含む)での非ダッシュ移動の速度に影響し、高いほど速くなる。ダッシュ終了後の「伸び」には影響しない。
その他、一部アクションにおいては攻撃距離が歩行性能によって増減する。
その他、一部アクションにおいては攻撃距離が歩行性能によって増減する。
性能に関わらず移動手段としてはダッシュに劣るため歩行速度の高さでパーツを選ぶ人は少ないのが現状。
ブースト容量の性能が極端に低い胴部パーツを使う、移動や空中での小回りの良さを考える、段差でのスムーズさ、歩行射撃や遠距離狙撃戦での回避、しゃがみ移動で隠れながら潜行する等の場合は一考の余地ありか。
もしくは、ステップ間やブースト切れの隙を減らす・移動距離を調節しAIMをずらす事を目的に考えてみるのも良い。近接武器の特殊攻撃後のブースト切れを補う形もある。
また、歩行パラメータが高いほど、ステップ終了(巡航終了後とも)から歩行に移行する速度が早くなるため、結果ブースト回復が始まるタイミングも早くなる模様(おそらく歩行速度が速い分、ブースト後の加速減衰がそこに追いつきやすいため)。歩行と巡航速度の差が少なければより早く回復する。動画による検証、検証2
ただし歩行パラメータが低いパーツでも、屈伸キャンセル・ステキャンでブースト回復タイミングを早める事は出来る。
ブースト容量の性能が極端に低い胴部パーツを使う、移動や空中での小回りの良さを考える、段差でのスムーズさ、歩行射撃や遠距離狙撃戦での回避、しゃがみ移動で隠れながら潜行する等の場合は一考の余地ありか。
もしくは、ステップ間やブースト切れの隙を減らす・移動距離を調節しAIMをずらす事を目的に考えてみるのも良い。近接武器の特殊攻撃後のブースト切れを補う形もある。
また、歩行パラメータが高いほど、ステップ終了(巡航終了後とも)から歩行に移行する速度が早くなるため、結果ブースト回復が始まるタイミングも早くなる模様(おそらく歩行速度が速い分、ブースト後の加速減衰がそこに追いつきやすいため)。歩行と巡航速度の差が少なければより早く回復する。動画による検証、検証2
ただし歩行パラメータが低いパーツでも、屈伸キャンセル・ステキャンでブースト回復タイミングを早める事は出来る。
主にトレードオフの関係になるパラメータ:装甲、重量耐性
例:歩行がB+以上で装甲D+以上、重量耐性D+以上のパーツはツェーブラ39とディスカス・ダートと迅牙の3つとなる。
ディスカス・プロト(歩行B、装甲B、重量耐性B)を除き全てのパーツが反比例したパラメータになる。
軽量級以外で歩行が高いパーツの場合、ディスカス・ダート、E.D.G.‐β等を除きダッシュが低い場合が多い。
例:歩行がB+以上で装甲D+以上、重量耐性D+以上のパーツはツェーブラ39とディスカス・ダートと迅牙の3つとなる。
ディスカス・プロト(歩行B、装甲B、重量耐性B)を除き全てのパーツが反比例したパラメータになる。
軽量級以外で歩行が高いパーツの場合、ディスカス・ダート、E.D.G.‐β等を除きダッシュが低い場合が多い。
- 通常移動
移動手段が歩行によらないホバー機構搭載脚部における歩行の表記。影響する行動は歩行と変わらない。
初動が遅い代わりにいったん速度が乗ると同ランクの「歩行」よりもはるかに速い速度で移動が可能。
具体的には、2脚の3ランクよりさらに少し上ぐらいの速度を持つ。
そのため単純には「歩行」との比較はできない。
ホバー機構搭載脚部の大きな魅力の一つに、長大なホバリング時間を活かした地形突破や空爆ができる点がある。
通常移動が高いほど空中行動に余裕が出るため、歩行型脚部と比較して重要性は上がっている。
初動が遅い代わりにいったん速度が乗ると同ランクの「歩行」よりもはるかに速い速度で移動が可能。
具体的には、2脚の3ランクよりさらに少し上ぐらいの速度を持つ。
そのため単純には「歩行」との比較はできない。
ホバー機構搭載脚部の大きな魅力の一つに、長大なホバリング時間を活かした地形突破や空爆ができる点がある。
通常移動が高いほど空中行動に余裕が出るため、歩行型脚部と比較して重要性は上がっている。
- ダッシュ
初速から巡航まで、ブーストダッシュ時の全ての速度に影響し、高いほど速くなる。
機体の上限速度を決めてしまう、脚部パーツでもっとも重要な性能。
性能が高まるほどステップ時の距離が延びる分、急制動もしにくくなるので、歩行やブースト巡航、ジャンプをうまく使いこなすことが求められる。
強襲兵装のACの速度はこの巡航性能に依存する。
機体の上限速度を決めてしまう、脚部パーツでもっとも重要な性能。
性能が高まるほどステップ時の距離が延びる分、急制動もしにくくなるので、歩行やブースト巡航、ジャンプをうまく使いこなすことが求められる。
強襲兵装のACの速度はこの巡航性能に依存する。
高いダッシュ性能で、歩行との性能差が大きくなるほど、体感的にやや動きが硬くなりやすい。
スペック表に載ってる数値を出す場合、ステップ速度は地上ステップ約4回、空中ステップ約2回だが、これにステップ間減速分が実際には加わる。
歩行とダッシュの各パーツ性能表は移動速度と重量超過を参照。
主にトレードオフの関係になるパラメータ:装甲、重量耐性
クーガーS型(ダッシュB、装甲C+、重量耐性C)、エンフォーサーIII型(ダッシュB、装甲C、重量耐性C+)等、
高めを維持しているパーツは存在するが、代わりに歩行が低下している場合が多い(上記二種共に歩行D以下)。
また、チップ容量にも影響し、性能が高いほど低くなる。
クーガーS型(ダッシュB、装甲C+、重量耐性C)、エンフォーサーIII型(ダッシュB、装甲C、重量耐性C+)等、
高めを維持しているパーツは存在するが、代わりに歩行が低下している場合が多い(上記二種共に歩行D以下)。
また、チップ容量にも影響し、性能が高いほど低くなる。
- 高速移動
移動手段が走行によらないホバー機構搭載脚部におけるダッシュの表記。影響する行動はダッシュと変わらない。
初速は同ランクの「ダッシュ」には大きく劣るが巡航速度は「ダッシュ」のそれよりも速い。
およそ、2脚の3ランク付近の速度が出せる。
移動には初速と巡航速が複雑に絡むため単純には「ダッシュ」との比較はできない。
初速は同ランクの「ダッシュ」には大きく劣るが巡航速度は「ダッシュ」のそれよりも速い。
およそ、2脚の3ランク付近の速度が出せる。
移動には初速と巡航速が複雑に絡むため単純には「ダッシュ」との比較はできない。
ホバー機構搭載脚部に独特な特性の一つに、ダッシュ後の「伸び」が非常に長く、ブーストを消費しないまま滑っていける点がある。
滑る距離はブーストダッシュ終了時の速度に依存するため、使いこなす上で重要なパラメータである。
滑る距離はブーストダッシュ終了時の速度に依存するため、使いこなす上で重要なパラメータである。
チップ容量に対してはダッシュほど影響しない。
- 重量耐性
機体が本来の移動速度を発揮できる最大重量に影響する。
武装と機体パーツの合計重量がこの値を超えてしまうと、超過ペナルティとして移動速度が低下する。
この性能を基準にして、使う兵装や他のパーツを選択すると超過ペナルティに悩まされることは減るだろう。
ちなみに誤解している人が多いが、重量超過の最小単位は重量10であり、同じ超過1%内でも、重量10の超過と40の超過では差がある。
※ 総積載量を重量耐性以下にしても歩行・ダッシュ速度は上がらない ので、余剰重量を残す意味は無い。
武装と機体パーツの合計重量がこの値を超えてしまうと、超過ペナルティとして移動速度が低下する。
この性能を基準にして、使う兵装や他のパーツを選択すると超過ペナルティに悩まされることは減るだろう。
ちなみに誤解している人が多いが、重量超過の最小単位は重量10であり、同じ超過1%内でも、重量10の超過と40の超過では差がある。
※ 総積載量を重量耐性以下にしても歩行・ダッシュ速度は上がらない ので、余剰重量を残す意味は無い。
パーツ以外にも兵装の武器によって余剰・過剰重量の幅も変動するため、運用方針を決める柱にもなる。
例えば、そこまで積んでいない重火力をメインにして、他兵装のダッシュ性能もある程度高めたい。
あるいは逆に、強襲兵装をメインにするが、重火力にも乗るため、搭載量に余裕を持たせて、ある程度性能低下を抑えるついでに、強襲兵装で余った搭載量を武装強化に回す等。
例えば、そこまで積んでいない重火力をメインにして、他兵装のダッシュ性能もある程度高めたい。
あるいは逆に、強襲兵装をメインにするが、重火力にも乗るため、搭載量に余裕を持たせて、ある程度性能低下を抑えるついでに、強襲兵装で余った搭載量を武装強化に回す等。
サテライトバンカーを所持した場合は800の重量(最大20%低下)が加算される。これでも猶予を割らない場合は通常通りの速度で移動が可能になる。
速度超過による速度低下は、重慮10ごとに0.25%と固定されているので、歩行・ダッシュ性能が高い脚部ほど、速度低下量が大きくなる。
参考リンク>ダッシュ性能値と重量耐性オーバーにおける速度低下
参考リンク>ダッシュ性能値と重量耐性オーバーにおける速度低下
※2012/5現在 試作型強度測定装置にて
積載猶予表
積載猶予表
| 範囲 | 補足 | 該当パーツ |
| 5730 | 最重量武装・全兵装超過なし | ラン2フルセット(5580-5730) |
| 5390-5430 | 最重量構成・重火力超過 | HG3(5400(-690))、ロジR+(5390(-700))、ラン2(5430(-660))、ラン1フルセット(5360-5510) |
| 5000-5210 | 最重量構成・強襲・支援超過 | HG1(5150(-110:-150))、HG4(5100(-160:-200))、ケー42(5000(-260:-300))、ロジR(5080(-180:-220))・LM(5120(-140:-180))、ラン1(5210(-50:-90)) |
| 4800-4950 | 最重量構成・狙撃超過 | ケー44(4800(-170))・45(4950(-20)) |
| 4400-4500 | DCプロト(4500)・ノヴァ(4400)、迅牙・真(4520) | |
| 4000-4250 | クガS(4100-4250-4400)・NX(4030-4180-4330)、ツェ38(4000)、エン2(4250)・3(4200)、ネレ45改(4120)、迅牙(4020) | |
| 3800-3980 | ツェ39(3800)・41(3950)・48C(3900)、エン1(3830)、EDGα(3820)、ネレ45(3850)・46(3810)、迅牙甲(3980) | |
| 3720-3780 | EDGβ(3780)・δ(3760)、DCダート(3720) | |
| 3650-3720 | ヤク初(3670)・改(3700)、セイ1R(3720)、セイ2(3650) | |
| 3480-3700 | 全兵装超過なし | クガ1・2(両方3550-3700-3850)、ヤク2(3610)、セイ1(3480)、BUZβ(3500) |
| 3100 | 最軽量構成・重火力超過 | シュ2(3100(-380))、BUZα(3100) |
| 3000-3080 | 最軽量構成・支援超過 | シュ1(3050(重-430:支-40))・5(3000(-480:-90))、BUZγ(3080(-400:-10))) |
主にトレードオフの関係になるパラメータ:歩行、ダッシュ
例:重量耐性A以上で歩行D+以上、ダッシュC以上のパーツは存在しない。
重量耐性C以上のパーツで歩行とダッシュどちらか一方がB以上の場合、もう一方はD以下となるパーツが多い。
迅牙・甲は重量耐性CだがダッシュB+、歩行D+である。
例:重量耐性A以上で歩行D+以上、ダッシュC以上のパーツは存在しない。
重量耐性C以上のパーツで歩行とダッシュどちらか一方がB以上の場合、もう一方はD以下となるパーツが多い。
迅牙・甲は重量耐性CだがダッシュB+、歩行D+である。
標準型タイプ
いわゆる「中量級」。移動速度、重量耐性、装甲のバランスが良い、裏を返せば中途半端な性能。
兵装によって武器の重量が全然違うので、どの兵装をメインに扱うか、使い所や立ち回りを考えないと重量オーバーに泣くことになる。
「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」「迅牙」がこれにあたる。
兵装によって武器の重量が全然違うので、どの兵装をメインに扱うか、使い所や立ち回りを考えないと重量オーバーに泣くことになる。
「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」「迅牙」がこれにあたる。
二足タイプ脚部の歩行音やブースト音は一部ブランドを除いて最も静かである。
重量型タイプ
所謂「重量級」「重装甲型」。機動力を犠牲にして装甲・重量耐性を高めているパーツ群。
「標準型」では重量ペナルティを受けてしまう重火力兵装や支援兵装をペナルティ無しで扱うことが可能になる。
強襲兵装でも高い装甲値を生かして長く戦線に留まったり、手堅く押し上げたりすることが出来るだろう。
「標準型」では重量ペナルティを受けてしまう重火力兵装や支援兵装をペナルティ無しで扱うことが可能になる。
強襲兵装でも高い装甲値を生かして長く戦線に留まったり、手堅く押し上げたりすることが出来るだろう。
しかし、とにかく移動速度が遅いため、ある程度状況を先読みできないと戦場に追いつけない場面が頻出する。
「軽量型」の脚部パーツとは対照的なタイプである。
「ヘヴィガード」「ケーファー」「ロージー」 「ランドバルク」がこれにあたる。
「軽量型」の脚部パーツとは対照的なタイプである。
「ヘヴィガード」「ケーファー」「ロージー」 「ランドバルク」がこれにあたる。
二足タイプ脚部の歩行音はズシンズシンと大きめ。ブースト音は標準型よりやや大きい程度。
軽量型タイプ
所謂「高機動型」「軽量級」向けのパーツ群。
全体的に軽量で、高い歩行速度・ダッシュ性能を誇る反面、装甲・重量耐性は最低ランクとなっている。
全体的に軽量で、高い歩行速度・ダッシュ性能を誇る反面、装甲・重量耐性は最低ランクとなっている。
その高い機動性を生かした奇襲や一撃離脱を得意とし、建物を利用した移動などを軽々と行えるのが大きな魅力。
また、重量耐性の低さから超過ペナルティを受けてしまいやすいのだが、そもそもの基本値が速いので、
開き直って超過前提で「重火力兵装」や「支援兵装」を用いても充分活躍することが可能である。
「シュライク」「ヤクシャ」「セイバー」「B.U.Z.」がこれにあたる。
また、重量耐性の低さから超過ペナルティを受けてしまいやすいのだが、そもそもの基本値が速いので、
開き直って超過前提で「重火力兵装」や「支援兵装」を用いても充分活躍することが可能である。
「シュライク」「ヤクシャ」「セイバー」「B.U.Z.」がこれにあたる。
歩行音やブースト音は隠密性の高さに反して大きく、特に後者は重量型よりも大きい。
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