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    <title>BAYONETTA@wiki</title>
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    <title>隠し要素・小ネタ</title>
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    <description>
      &gt;*隠し要素・小ネタ
#contents()
-----
**クリア特典
***全般
-今までクリアしたミッションの評価が確認できる「オールリザルト」がメニューに出現。
-ギャラリーモードが開放
-以降、各難易度クリアの際は全チャプターを順番に通しでプレイする必要はない
--各難易度毎の全チャプターをクリアする事（オールリザルトで横一列が埋まった状態）が解放の条件
--順番は不問のため、別難易度と交互にチャプタークリアするなどしてもOK
--例えばEASYで[[エピローグ]]のみクリアしても[[アクセサリー]]「永遠なるマリオネット」は解放されない
***VERY EASY・EASY全チャプタークリア
-[[アクセサリー]]「永遠なるマリオネット」が購入可能に
--クリア後、ノーマル以上の難易度に設定して[[ゲイツ オブ ヘル]]に入った際に商品追加
--ノーマル以降でもイージー・ベリーイージーと同様にオートマチックモードが使用可能に
--ただしノーマル以上の難易度で装備中は獲得できるコンボボーナスが半減
***NORMAL全チャプタークリア
-難易度ハード追加
--出現する敵の変更
--敵の体力・攻撃力・攻撃速度?アップ
--ステージダメージ増加
-[[武器]]「ハンドガン」入手
-Rodin&#039;s Treasures「スーパーミラー」が購入可能に
--クリア後、ゲイツオブヘルに入った際に商品追加
--「スーパーミラー」はベヨネッタの衣装変更アイテム。購入後、他の衣装も購入可能に。
--衣装＋カラー（3色）はチャプター選択時のメニューで変更可能。魔女のたしなみとの併用は不可。
--コスチュームはゲーム中のムービー等にも反映される。
--ただし本来の衣装たる髪ではなく「衣服」であるため特定のアクションを行っても脱ぐ事はなくなる。
--※一部ボス戦の本気モードのみ衣装に関わらず束ねていた髪がほどける
|アイテム名|デザイン|備考|
|スーパーミラー|ミニスカ和服|一瞬で服装を変える弾丸「クチュールバレット」を収納する手鏡＋「杏撫蘭小町」のクチュールバレットのセット&amp;br()カラーは赤・青・桜。下着も着物柄に|
|クチュールバレット(体操着)|体操着|スポーツシーンに欠かせない伝統的な体操服&amp;br()カラーは赤・紺・紺ブルマ|
|クチュールバレット(d&#039;Arc)|ジャンヌの服|ジャンヌお気に入りのイタリアのブランドショップの衣装&amp;br()読みはダルク。カラーは黒（1種のみ）。|
|クチュールバレット(バリアス)|フィットシリーズ|競泳水着・イベントコンパニオン・チアガールの3セット|
|クチュールバレット(オールド)|古のベヨネッタ|「魔女狩り」や各回想シーンでの当時のベヨネッタの衣装。&amp;br()カラー1種のみ。眼鏡も回想シーン同様バタフライ仕様。|
|クチュールバレット(アンブラ)|アンブラの魔女|一般的なアンブラの魔女が着ている衣装&amp;br()カラー1種のみ。完全な一般魔女ではなく頭巾はなし。|
|クチュールバレット(修道服)|尼僧|序章冒頭で纏っていた衣装&amp;br()カラー1種のみ。|
|クチュールバレット (クイーン)|魔女っ娘クィーン|召喚時の露出状態+ブーツ+手袋+フリルスカート+魔女帽子&amp;br()カラー1種のみ。|
***HARD全チャプタークリア
-難易度∞クライマックス追加
--WT使用不可。
--敵能力、出現する敵などはハードモードとほぼ一緒？
-[[武器]]「バジリオンズ」入手
***∞CLIMAX全チャプタークリア
-[[武器]]「ピロウトーク」入手

----- 
**追加キャラクター
&gt;**※注意※
&gt;追加キャラクター使用データは、ベヨネッタ使用データとは別のものになる。セーブの際は、必ず別にセーブすること。もしベヨネッタのデータに上書きしてしまうと、べヨネッタで集めたヘイロウやアイテムはすべて水の泡に。
&gt;必ず別のセーブスロットにセーブし、適宜ベヨデータのバックアップも。
***ジャンヌ
難易度ノーマルで全チャプターをプラチナ以上のアワードでクリアすると、ニューゲーム開始時にジャンヌを使用キャラクターとして選択できるようになる。[[永遠なるマリオネット&gt;アクセサリー]]装備で条件を満たしてもOK。難易度ハード、∞クライマックスでは出ないため注意。
-ニューゲームのため基本的に引継ぎはなし。ただし、難易度と実績系血涙の開放状態はシステムデータのため引き継がれる。
-一部の武器や大魔獣の名称がジャンヌ用のものに変更。武器はグラフィックに多少の差があるが、性能は同等。
-回避によるWT（および「悪因悪果の数珠」の効果）が発動しない。ただし、バットウィズインと同等の「モスウィズイン」を最初から覚えており、これを発動させた際にはWTが発動する。また、ステージギミックの石像からの落雷や、シューティングでの火炎弾（隕石）の回避ではWT発動。
-回避WTがない代わりに、連続回避による硬直がない。半面、回避判定がややシビア。
-WT時のコンボ倍率はなんと2倍。挑発と併用で一気に3倍に。
-ウィケッドウィーブの攻撃力がベヨネッタの1.5倍
-トーチャーアタック「パンサーシュート」が「リンクスシュート」になる。
-ムービーシーンでも、一部を除いてベヨネッタがジャンヌに変わる。声や台詞はベヨネッタのままで、シナリオの変化もないためシュールなムービーに。
-チャプター進行時のコマがジャンヌに変化。またプラチナ・ピュアプラチナのトロフィーもジャンヌに変化。
-3Dモデリング特典に、ビーストウィズイン各形態(チャプター5クリア後)、幼少ジャンヌ(EPILOGUE鎮魂歌クリア後)が追加される
-ジャンヌでも難易度ノーマルをクリアすることで、ゲイツオブヘルにスーパーミラーと各コスチュームが入荷。
|アイテム名|デザイン|備考|
|スーパーミラー|ミニスカ和服|一瞬で服装を変える弾丸「クチュールバレット」を収納する手鏡＋「杏撫蘭小町」のクチュールバレットのセット&amp;br()カラーは赤・青・桜。下着も着物柄に|
|クチュールバレット(体操着)|体操着|スポーツシーンに欠かせない伝統的な体操服&amp;br()カラーは紺・赤・黒|
|クチュールバレット(正装)|魔女正装(＋キューティーJ)|髪で構成されたアンブラの魔女の正装|
|クチュールバレット(バリアス)|フィットシリーズ|競泳水着・イベントコンパニオン・チアガールの3セット|
|クチュールバレット(オールド)|古のジャンヌ|「魔女狩り」や各回想シーンでの当時のジャンヌの衣装。&amp;br()カラー1種のみ|
|クチュールバレット(アンブラ)|アンブラの魔女|一般的なアンブラの魔女が着ている衣装&amp;br()カラー1種のみ。完全な一般魔女ではなく頭巾はなし。|
|クチュールバレット(修道服)|尼僧|ベヨネッタが序章で纏っていた衣装&amp;br()カラー1種のみ。|
|クチュールバレット(クイーン)|魔女っ娘クィーン|召喚時の露出状態+ブーツ+手袋+フリルスカート+魔女帽子&amp;br()カラー1種のみ。|

***キング オブ リトルデビルズ　ゼロ
エンジェルスレイヤーモードをクリアすることで、ニューゲーム開始時にキング オブ リトルデビルズ　ゼロを使用キャラクターとして選択できるようになる。
-ニューゲームのため基本的に引継ぎはなし。ただし、難易度と実績系血涙の開放状態はシステムデータのため引き継がれる。
-キャラクターのグラフィックが変わるが、武器性能や魔人召喚はベヨネッタと同じ。
-ベヨネッタに比べ移動が早く、ジャンプが高い。
-魔力の回復がベヨネッタに比べて格段に早い。そのため、魔力消費系アクセサリーの効果はほぼ常時利用可能。魔力消費アクセを使わなければ、TAもどんどん出せる。
-[[アクセサリー]]「魔界交信器」を装備していなくてもリトルデビルズを召喚可能（魔力は消費する）。なお、魔界交信器を装備してもデビルズの数が増えたりすることはない。
-プーリーの守護蝶とセルギーの恋人は、魔界交信器併用扱いとなり効果が半減する。また、プーリーの守護蝶の張り直しには、一旦デビルズも解除する必要があるため一手間余計にかかる。
-&#039;&#039;あらゆる攻撃で7900のダメージを受ける&#039;&#039;ため、体力を最大値にしていないと必ず一撃で瀕死になる。体力が最大であれば2回まで耐えられるが、そうでなければ2回連続でダメージを受けた時点で死亡。溶岩等のフィールドダメージでも同じ。
-ムービーシーンでも、一部を除いてベヨネッタがゼロに変わる。声や台詞はベヨネッタのままで、シナリオの変化もない。ジャンヌよりも更にシュールなムービーに。
-チャプター進行時のコマがゼロに変化。またプラチナ・ピュアプラチナのトロフィーもゼロに変化。
-コスチューム変更はなし。

-----
**追加イベント
***エンジェルスレイヤー
-敵と連戦して最奥を目指す、純粋に戦闘を楽しむためのチャプター
-[[アルフヘイム]]全クリアの[[実績／トロフィー]]「エンジェルスレイヤー」獲得後（？）、何でもいいのでチャプターを一つクリア（プロローグでもOK）すると、チャプターメニューの最後に追加される。一度クリアする事も必要かも？
-Verseの数、登場する敵等は[[エンジェルスレイヤー]]を参照
-クリア後はニューゲーム開始時に「キング オブ リトルデビルズ　ゼロ」を新たにキャラクターとして選べるようになる。
***ファーザーロダン
-プラチナチケット
--獲得ヘイロウの累計額（今までの使用分含む）が1000万ほどでRodin&#039;s Treasuresに追加
--購入する事でその場でロダンと戦闘になる。価格は999,999ヘイロウ
--倒す事で[[武器]]「ロダン」が貰える
-ファーザーロダン
--堕天使ロダンが天使の力を取り戻した姿
--ファーザーバルドルの使い回しなのは言わないお約束
--この戦闘ではプラチナゲームスからの挑戦と称して、アイテム及び永遠なるマリオネットの使用は一切不可となっている。
--戦闘に負けるとチャプター画面まで移動する
--攻略は[[ファーザーロダン攻略]]参照

-----
**隠し装備品
***武器「ハンドガン」
-NORMAL全チャプタークリア後入手。
***武器「バジリオンズ」
-HARD全チャプタークリア後レコード「火星」入手。その後[[ゲイツ オブ ヘル]]でロダンに渡す。
***武器「ピロウトーク」
-∞CLIMAX全チャプタークリア後レコード「木星」入手。その後[[ゲイツ オブ ヘル]]でロダンに渡す。
***武器「細鳳(サイファン)」
-難易度NORMAL以上のチャプタークリア回数合計100回でレコード「ハレルヤ」入手。その後[[ゲイツ オブ ヘル]]でロダンに渡す。
//-ノーマル以上の同一難易度の全チャプターの全メダルを取得すると、天使の歌声「ハレルヤ」を入手。全てのVERSEをクリアすればよい。メダルのランクは任意。
***武器「ロダン」
-ファーザーロダンを倒すと入手。
***アクセサリー「永遠なるマリオネット」
-VERY EASYかEASY全チャプタークリア後、NORMAL以上でも[[ゲイツ オブ ヘル]]から購入可能に。
***アクセサリー「長の証」 
-[[魔女の血涙]]（カラス＋実績orトロフィー）の取得数50で[[ゲイツ オブ ヘル]]から購入可能。
***アクセサリー「時の腕輪」 
-難易度NORMAL以上のいずれかのクリアタイムがリザルト画面で3時間未満にすると[[ゲイツ オブ ヘル]]から購入可能。
***アクセサリー「絶頂の腕飾り」 
-「[[魔女の血涙]]」全101個取得で[[ゲイツ オブ ヘル]]から購入可能。

-----
**小ネタ
-ロード中にバックボタン（セレクトボタン）を押すことでプラクティスモード。コンボの練習がずっとできます。

-RT＋バックボタン（R2＋セレクトボタン）でムービースキップ
--一々スタートボタンからスキップしなくてもよい
--Angel Attackの開始部分や、[[ゲイツ オブ ヘル]]入出店時のデモも飛ばすことができる

-ジャンヌが乗ってるバイクのナンバープレートは「QTJ」（キューティJ）→[[武器]]「ブラディムーン」

-[[エピローグ]]のVerse5アルフヘイム内において、武器の名前と説明がジャンヌ用になっている。プラチナメダル、ピュアプラチナメダルの顔もジャンヌになっている。

-通常Verse終了時、ピュアプラチナ評価＋鉄山靠でフィニッシュすると、ベヨネッタが片言の日本語で「ジュウネンハヤインダヨ！」と言う。（フィニッシュ時に3ショットのカットが入る時のみ）

-RB（R1）を押したまま移動している最中に武器切り替えを行うと、構えが切り替え前の武器のものになっている。

-アクセサリー「長の証」とAngel Attackの景品「ゴールドムーンパール」の効果は重複する。両方揃うと常時4個の魔力回復可能。トーチャーアタックの[[アルフヘイム]]、[[チャプター14]]のシューティングのお供に。

-武器のレコードを[[ゲイツ オブ ヘル]]に同時に2枚持ち込むと、1枚目は通常通りに作成した後、2枚目でのメッセージが変化する。今までボロボロだったのに一瞬でｷﾘｯと切り替える姿はさすがプロの仕事。

-弾痕が残る壁にアクションボタン銃撃を続けるとベヨネッタは｢B｣｢ハート｣、ジャンヌは｢J｣｢ダイヤ｣を描く

-[[登場人物]]の共通点はメガネ。（ロダン、エンツォはサングラス。バルドルはモノクル。ルカは胸元にひっかけている。）

-チャプター1 Verse7 回想フォルティトゥード戦で、後々ビラブドに投げられる橋まで行くと同行していた魔女が食べられるカットが入る。

-エンディングの集合写真は、左か右を入力すると自由にスクロール可能

-大魔獣召喚時やトーチャーアタック時の言葉は「天使の言語」とされるエノク語が元。もちろん天使達もこの言葉を話している。例:ジョイへのTA時は「PIADPH!(死地に陥って)」。

-チャプター3「燃える大地」の地下洞窟ステージ、普通に進むと橋が崩れる→パラディソへ→砂時計で橋修復…の流れだが、ビーストウィズインを使用することで壊れた橋を飛び越えることが出来る。しかし普通に飛び越えようとすると炎の顔が邪魔をしてくるので、ロリポップなどで対処しよう（タイムが大幅に縮むが、特別何か美味しい思いができるわけでもない）。
***BGMに関する裏技
-公式ブログより
http://blog.bayonetta.jp/archives/1154
&gt;ついでに、ゲーム中のBGMに関する裏技を一つ伝授したと思います。まだクリアしていない方の為に、ネタばれにならないような書き方にします。幾つかのイベント（カットシーン）中、L1 or LBボタンやL2 or LTボタンなどを押しっぱなしにすると…その後のステージBGMが…
-現在序章verse2前ムービー、チャプター8（ルート666）バイク、チャプター14（太陽の島）シューティング時確認。

***ムービー中のロリポップ
イベントムービー中のベヨネッタがロリポップを舐めているシーンで、シーンの直前から以下のボタンを押し続けていると、ムービー中のロリポップが「ロリポップ グリーンハーブ」等に変化し、直後の戦闘でそのロリポップの効果が現れる。
この効果はチャプター評価でのアイテム使用としてはカウントされないため、使用可能なムービーとVerseをチェックすれば攻略に利用できる。救済措置的な意味合いも？
****XBOX360版
ロリポップの色とボタンの色は対応している。
-Y　一定時間無敵（短時間）
-B　一定時間攻撃力上昇（短時間）
-A　体力回復（小）
-X　魔力回復（小）
****PS3版
-△　体力回復（小）
-○　一定時間攻撃力上昇（短時間）
-×　魔力回復（小）
-□　一定時間無敵（短時間）

***隠し要素解除コマンド
隠し装備品、追加キャラクターを解除条件達成なしで使用可能にするコマンド。
コマンド使用には数百万単位のヘイロウが必要で事実上の購入となるため、スタート直後そのまますぐに全部入手できるわけではない。
解除条件は初心者には厳しいものが多いための救済措置ではあるが、勿論のことゲームの楽しみ的には自分で上達して上位難易度等をクリアし、通常通りのルートで入手するのが望ましい。
（必要額を稼げる程度のプレイ時間、知識、技量のあるプレイヤーであれば解除はさして難しくない）
プレイする楽しみを自分から削ぐことのないように。コマンドの使用は各自の裁量に委ねる。

#region(close,（閲覧注意！）)
チャプター2 Verse3のある最初の広場へ行く。（ルカ初登場イベントのある場所）
広場に3つある公衆電話の前で（うち2つは「調べる」表示が出た状態？）、十字キー（LSではない）とボタンを使用した特定のコマンドを入力すると、ヘイロウと引き替えに隠し装備品、追加キャラクターを入手（購入）できる。
広場手前側の2つの公衆電話はVerse2終了後、Verse3戦闘開始前（ムービー前）に利用可。

対応したコマンド入力そのものが成功、または該当する要素を入手済の場合、画面右下に「Saving...」とだけ表示される。
入手条件を満たしていると効果音が鳴りヘイロウが消費され、メニューを開くと各装備品を入手した状態に、タイトル画面に戻れば追加キャラクターが解除されている。
-一部のコマンドには条件がある？
--一通り試した限り所持金以外には特になさそう。入力ミスでは？
---XBOX360の純正パッドは十字キーの反応がシビアなため、ある程度丁寧に入力する必要がある

「Saving...」とは表示されるが、隠し装備品入手後にそのまま「タイトルに戻る」をすると、未入手の状態に巻き戻り直前のチェックポイントから再開する。
追加キャラの解除は装備品入手とは異なり、解除後そのまま「タイトルへ戻る」→コンティニューすれば、所持金は元のままキャラだけ解除することが可能。所持金は一時的に必要なだけとなる。
そのため装備品はお試しで使用→リセットが可能だが、追加キャラは一度出したらそれっきりとなるので使用時には注意。
（上位難易度開放等と同じくシステムデータ側のため？）

&gt;***隠し武器
広場手前側、車の脇の左側の公衆電話前でコマンド入力
武器＋レコード入手時に「レコードマニア」等の解除も可能
-バジリオンズ＋「火星」レコード
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋パンチボタン（Yまたは△）
--1,000,000ヘイロウ
-ピロウトーク＋「木星」レコード
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋ジャンプボタン（Aまたは×）
--1,000,000ヘイロウ
-ロダン
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋挑発ボタン（LBまたはL1）
--3,000,000ヘイロウ

&gt;***隠しアクセサリー
広場手前側、調べられない右側の公衆電話前でコマンド入力
-絶頂の腕飾り
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋回避ボタン（RTまたはR2）
--5,000,000ヘイロウ
-時の腕輪
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋武器チェンジボタン（LTまたはL2）
--3,000,000ヘイロウ
-長の証
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋ロックオンボタン（RBまたはR1）
--2,000,000ヘイロウ

&gt;***追加キャラクター
広場奥側、ショーウインドウ前の公衆電話前でコマンド入力
-ジャンヌ
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋キックボタン（Bまたは○）
--1,000,000ヘイロウ
-キング オブ リトルデビルズ ゼロ
--↑↑↑↑↓↓↓↓←→←→＋アクションボタン（Xまたは□）
--5,000,000ヘイロウ

#endregion

----
#comment(,below)
- 誤爆・・・。お試しピロウトークをしたときにレコードマニアが取れました、ノーマルしかクリアしてないのでバジリオンズのレコードは持ってません、なのでレコードマニアの取得条件としてピロウトーク入手（そのレコード）入手が条件でしょうか？今更で既出もありましたらごめんなさいです。  -- 名無しさん  (2012-02-10 06:28:47)
- 今更ながらプレイしてます。  -- 名無しさん  (2012-02-10 06:26:48)
- 隠しコマンドってどこで押せば良いんですか？  -- 名無しさん  (2011-07-13 18:29:15)
- 隠し要素全部欲しい  -- 正義  (2011-06-12 16:11:21)
- コマンド教えて  -- 黒龍  (2011-04-02 06:34:34)
- thank you！  -- ダンテ  (2011-03-23 23:14:41)
- ジャンヌが欲しいのに　なかなかデキナイ（ノ＿；）  -- もとち  (2010-08-28 01:08:28)
- 絶頂使ってクリアしてもクリア特典は貰えない？  -- 名無しさん  (2010-08-15 17:13:02)
- 上手くコマンド入力出来ない…調べてる最中に↑＋Y、↑＋Y、↑＋Y、、、ってこと？  -- やち  (2010-08-06 01:13:43)
- 熊本城  -- 名無しさん  (2010-06-13 10:38:45)
- ↓すまん、イージーは含めないから56回+どれだけかだｗまあ、ノーマルは血涙集めなおしたり色々やったから回数はわからん  -- 名無しさん  (2010-02-20 03:25:51)
- トロフィーＡＬＬ解除・イージーからクライマックスまでクリア後、ノーマルのプロローグやったら細鳳出ました、っつーか、単純計算でもP～Eまで18ｘ4で72回、金稼ぎとかプラチナとかでなんだかんだで100回いってるかも  -- 名無しさん  (2010-02-20 03:07:59)
- みんなクリア回数を〇〇回、〇〇回と、言っていますが自分が今何回クリアしたか分らないんですけど皆さんどうして分るんですか！？どこかで見れるんでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-02-13 02:28:21)
- 蛇装備して鉄山やると技が変わるよね・・・  -- 名無しさん  (2010-01-17 07:46:35)
- 細鳳(サイファン)出現条件にＡＬＬプラチナ・プレイ時間・トロフィーＡＬＬ解除・エンスレクリアは関係ないです。私が出した時は先ほどの４つの条件は達成してません。ノーマルチャプター６０回＋稼ぎでチャプター２と７を何回かやっただけです。（たぶん７０回もしてないと思います、長文失礼。）  -- 名無しさん  (2009-12-30 13:28:12)
- 細鳳(サイファン)なんですが、NORMAL以上１００回プレイしてなくても出現確認しました。現在の状態はEASY以外ストーリークリア(うちNORMALがALLプラチナ)、プレイ時間が約５５時間、トロフィーALL解除、エンジェルスレイヤークリア済み。NORMAL以上のクリア回数は約７０回・・・細鳳の出現定義はこの中に含まれてるんでしょうか？長文すみませんでした。  -- 名無しさん  (2009-12-23 12:49:22)
- ゼロで壁撃ったら「Ｚ」と「0」になったで  -- 名無しさん  (2009-12-21 23:59:40)
- サイファンのコマンドはもしかしたらR１＋R２＋L１＋L２だったり？  -- 名無しさん  (2009-12-19 11:41:18)
- あっごめんなさい上に書いてありましたね・・お騒がせいたしましたっ！  -- 名無しさん  (2009-12-19 10:12:04)
- あれ・・・いない・・・ね・・・  -- 名無しさん  (2009-12-19 10:06:32)
- 広場ってどこのことですかね・・おしえてください・・すいません・・・  -- 名無しさん  (2009-12-19 10:00:30)
- ↓そーなのか。ありがとう  -- 名無しさん  (2009-12-17 20:44:14)
- 大半の武器は実際に飾ってあるよ。手に入れるとなくなって行く。  -- 名無しさん  (2009-12-17 20:29:57)
- ゲイツオブヘルのロダンの後ろの壁に細鳳が飾ってあったように見えたんだ。うん。  -- 名無しさん  (2009-12-17 16:12:44)
- コマンド提供大変助かりました！ありがとうございます！！  -- 名無しさん  (2009-12-16 13:57:23)
- きっと細鳳は隠し扱いじゃないんだよ。魔女のたしなみも売られているし。持っていない人は地道にやるしかないんじゃない？  -- 名無しさん  (2009-12-15 10:58:12)
- 細鳳ですが800万もってR3L3試したけど出ませんでした。  -- 名無しさん  (2009-12-15 04:34:04)
- ジャンヌだったら百列中佐できないよ・・・  -- 名無しさん  (2009-12-14 22:10:56)
- R3L3試したけど出なかった。250万くらいしかなかったからかも・・・でもロダンが300万だし同額ってことはないと思うんだが  -- 名無しさん  (2009-12-14 12:54:11)
- ?細鳳に対応する隠しコマンドは消去法でいくとR3とL3じゃない？  -- 名無しさん  (2009-12-14 01:45:57)
- コマンドどこにあるんですか?  -- 名無しさん  (2009-12-13 16:37:59)
- 未だに細鳳のコマンドは公開されてない訳だが、コマンド自体が無いと言う事は・・・  -- 名無しさん  (2009-12-13 11:57:59)
- ノーマル限定だろ  -- 名無しさん  (2009-12-13 02:45:28)
- HARDオールプラチナ以上でジャンヌ出現しました。NORMAL限定ってわけではないようです。  -- 名無しさん  (2009-12-12 07:17:42)
- 箱○版で序章スタート位置から見て左奥にある樹にカブトムシみたいなのがとまってるんだけどアレ何？  -- 名無しさん  (2009-12-03 00:36:30)

-反映済
- 隠し要素解除コマンド、360版だと方向キーの反応がシビアだから、よほど丁寧に入力しないとうまくいかないみたい。  -- 名無しさん  (2009-12-13 05:55:07)
- ↓後で見てみたら、イヤな感じに書いてたね。失礼しました。  -- 名無しさん  (2009-12-08 18:45:00)
- ↓なぜかタメ解放までセットだと思い込んでました。ご指導有り難うございました！  -- 名無しさん  (2009-12-06 22:13:19)
- ↓普通に押しっぱなしでいいのに、そんなこともできないの？  -- 名無しさん  (2009-12-06 15:57:41)
- ロリポップの小技がなかなか上手く出来ない。何かコツがあればご教授お願いします  -- 名無しさん  (2009-12-06 01:52:20)
- ↓キューティージャンヌってかｗ  -- 名無しさん  (2009-12-05 23:49:30)
- ジャンヌが乗ってるバイクのナンバープレートに「ＱＴＪ」（キューティーＪ？）と書いてあった。  -- 名無しさん  (2009-12-04 06:36:56)
- じゃんぬ編てべよ編から声以外で変更点ありまつか？  -- 名無しさん  (2009-12-01 01:05:04)
- ↓プラチナチケット  -- 名無しさん  (2009-11-29 19:06:13)
- ジャンヌ、トレジャー１番上の欄は？  -- 名無しさん  (2009-11-29 00:50:33)
- ↓武器の項目を参照せよ　
- 隠し武器プラディムーンがあるそうです  -- 名無しさん  (2009-11-19 20:35:40)
- ファミ通の攻略情報にて細凰がチャプタークリア回数100回到達と確認  -- 名無しさん  (2009-11-19 14:55:51)
- ちょっと離れた位置から壁に向かって銃撃ち続けてると「B」の文字とﾊｰﾄﾏｰｸの形に撃ってます。  -- 名無しさん  (2009-11-18 19:44:49)

----    </description>
    <dc:date>2012-02-10T06:28:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/70.html">
    <title>コメント/ストーリー・設定考察</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/70.html</link>
    <description>
      -↓で、天使(ジュベ復活)と賢者(世界の平定)で仲違いした賢者も纏めて始末したんでは？ - 名無しさん 2012-02-05 17:23:03  
-バルドルは賢者も魔女も相打ちにさせたかったんじゃ無いかと、世界の平定が目的の両一族は邪魔だった - 名無しさん 2012-02-05 17:21:13  
-アンプラン・アンブラ - 名無しさん 2011-12-27 05:04:17  
-孤高の魔女は孤高だからアンブラじゃないでしょ - 名無しさん 2011-09-20 08:44:40  
-ホクロは「ひと夏の思い出」的なものの証。ソースは資料集だったと思う。 - 名無しさん 2011-04-20 16:48:29  
-ホクロは悪魔の契約との証として、中世魔女狩りの拷問ではホクロに針を刺したりしていたはず。で、痛みを感じなかったり血が出なければ契約の証。ただし仕込み針で実際には刺さずに魔女を仕立て上げていたという曰くつき - 名無しさん 2010-11-16 21:38:04  
-↓ソースが欲しい。ジョイがベヨに擬態してセレッサ連れ去るシーンだと、偽ベヨにホクロないんだよな。プレイヤーに気付かせるためだとしても、ない理由が謎だったんだけど。その辺の理由なのかな？ - 名無しさん 2010-06-20 10:02:50  
-↓ホクロは悪魔（お蝶夫人？）との契約の証とか見たような・・・誰か詳細知ってないかな - 名無しさん 2010-06-19 23:19:04  
-ベヨ姉さんのアゴのホクロは、付けボクロでしょうね。20年前に湖底から引きあげられたムービーに、ホクロは存在していないです。 - 観測者 2010-04-02 15:22:07  
-セレッサ・ジャンヌ共闘は歴史が変わった後の出来事だと思われ。正史→封印されてそのまま，変化後→封印されず、ジャンヌと共に戦って魔女狩りから逃げる - 名無しさん 2010-03-28 19:52:07  
-エッグマン≠ロダン。ロダンがエッグマンを埋めてこいって言ってる - 名無しさん 2010-03-28 19:50:55  
-勇気戦の時、セレッサがルカに眼鏡貸す時、魔法を掛けてたから幼少時代には魔術は使えた？ - 名無しさん 2010-03-25 10:27:11  
-↓11「不浄の子」だからこそ魔女の技をスパルタで仕込んで、汚れ仕事押し付ける鉄砲玉に仕立て上げたんじゃない？ - 名無しさん 2010-03-25 02:04:15  
-３だった - 名無しさん 2010-03-04 14:16:58  
-↓２　考えてみればそうかも - 名無しさん 2010-03-04 14:16:35  
-俺も、エッグマン＝ロダンだと思ってるのだが - 名無しさん 2010-01-10 19:42:29  
-エッグマンっていうのはエンツォがロダンを馬鹿にしてそう呼んでたんだと思ってた。違うのかな - 名無しさん 2009-12-16 02:53:52  
-ベヨネッタの飴好きはルカがセレッサにあげたキャンディからでは？ - 名無しさん 2009-12-16 00:30:26  
-長の証の解説にだけ登場する『魔女王アイゼン』が、どうも次回作への伏線臭い。 - 名無しさん 2009-12-06 23:23:31  
-牢獄にとらえられてたのはベヨネッタの母親だよ。 - 名無しさん 2009-11-29 23:28:27  
-確か、魔女の長の初期設定イラストに&quot;ベヨとジャンヌの師匠&quot;って書いてあったので、不浄の子と言えどキチンと魔術は教えたのでは - 名無しさん 2009-11-28 16:13:28  
-獄中のおっかさんから習ったってのもアリかも。 - 名無しさん 2009-11-28 14:12:41  
-↓ジャンヌがこっそり教えていたとか、天才だから見ただけで覚えたとか。 - 名無しさん 2009-11-28 01:19:03  
-そもそも「不浄の子」として魔道から排斥されたベヨネッタがウィケッドウィーブ等の魔女の技を修めているのは何故なのだろう。 - 名無しさん 2009-11-27 23:26:50  
-サントラのlinernotesにて一部記述がありました。　集団自殺→聖職者が異形の天使に変化。　セレッサを未来に帰す→過去の歴史が変わり、レフトアイが覚醒　らしいです。 - 名無しさん 2009-11-23 21:26:50  
-セレッサが作り物だったってことは？過去から持ってきたわけでなく - 名無しさん 2009-11-22 12:36:36  
-500年前とバルドル戦以降きっちり書き直した。 これでだいぶ説得力わいてきた？ - 名無しさん 2009-11-21 15:46:01  
-５００年前ジャンヌさんがベヨぶっ刺そうとしたのって闇の左目を守るため、湖底に封印するため？ でも刺されるの自体は時計で妨げられたんだよね？でも封印はされてるわけで… - 名無しさん 2009-11-17 23:31:19  
-下の続きで（汗　ジャンヌを倒したところで記憶を取り戻した感じになって、その後のムービーでは本当は「ジャンヌに刺されずに宝石になった」ってふうになってない？　結局ジャンヌは刺したの？ - 名無しさん 2009-11-16 16:02:30  
-最初、ベヨネッタは「ジャンヌに刺されて殺された」と思ってたけど、ジャンヌと - 名無しさん 2009-11-16 15:57:14  
-歴史改変が発生して封印されなくなった説ってそもそも持ち込む必要があるのか？刺されるシーンまではあるけど、その後動かなくなったoldベヨを湖に沈めるシーンって存在したっけか - 名無しさん 2009-11-16 03:24:11  
-リボンを付けてしまう→ジャンヌに刺されなかった(宝物が防いだ)→『立ち向かえる』→500年世界を見続ける。だと思ってる - 名無しさん 2009-11-16 01:15:46  
-&gt;この時計がジャンヌの短剣からセレッサ（oldベヨ？）を守り、タイムパラドックスを引き起こした？　　ってあるけどアレはベヨがセレッサの宝物を見せてもらったら過去のフラッシュバック＋無くしちゃダメよということでリボンつけたんじゃなかったか？ - 名無しさん 2009-11-15 15:53:24  
-シナリオなんてディレクターに弄られまくって矛盾だらけなんだし、結論出そうとする必要ないと思うよ。続編よりはスピンオフを希望。もちろんジャンヌ編で。 - 名無しさん 2009-11-14 23:10:28  
-塔の動力機関の血は魔女の血だとか言う描写がどっかにあった気がする。クリアボーナスのラフスケッチのどっかだったような… - 名無しさん 2009-11-14 17:49:50  
--手記「街に残る魔女の石棺」に「魔女の亡骸から霊エネルギーを」ってのと、ギャラリーの「背景」で「成分は血液に似てる」「魔女のミイラ」とあるから、怨嵯の声は魔女で確定としても血そのものではないっぽい。次の疑問は死体の入手経路と、開けられた魔女の棺もあったのか、いつから研究を始めたのか、魔女狩りにはその目的もあったのか、等か。 - 名無しさん 2009-11-15 01:38:29  

-描写的に「ベヨネッタ」と出会ったセレッサを元の時間に戻すことで歴史が変わったのでは？封印されてジャンヌがひとりで戦うことになるか、運命に立ち向かって「泣き虫」でなくなったセレッサがジャンヌと一緒に戦うかで分岐。 - 名無しさん 2009-11-14 17:03:50  
-セレッサ:光の右目の一部。バルドルがセレッサを欲したのは宝石だけでは力が完全ではないからと思われる。またベヨの幼少期の姿をしているのはベヨの記憶と力を取り戻すためだと思われる ベヨ:oldベヨは闇の右目に封印されていて、現代のベヨネッタとともに棺に封印されていたので宝石とベヨの二つで一つ扱い、バルドルが宝石を持たないベヨを天使像に取り込んでも問題なしと思ったのはこのためと思われる　なんて考えてみた - ﾊﾞｯﾎﾞ-ｲ 2009-11-14 14:17:42  
-セレッサがベヨを「マミー」と呼ぶのはベヨが母親似っていうかそっくりだからなんじゃない？そしてバルドルの発言から、「ベヨネッタ」は母親の名前なんじゃないかな - 名無しさん 2009-11-14 12:31:58  
-最初にロダンが棺桶から出てきたのはなんで？ - 名無しさん 2009-11-14 05:48:07  
--出て来たこと自体はカッコいいからで、目的はベヨネッタの天使狩りに付き合うことだとして、結局エッグマンの死体はどこにあるのか。死んでることとエンツォが埋葬を依頼されたことは事実っぽいので、棺桶はすり替えたけど墓場までは運んで来てた？ - 名無しさん 2009-11-14 09:07:46  
-序章で天使がエンツォ掴んで運んでなかったか？ - 名無しさん 2009-11-13 23:01:31  
-セレッサ(幼児)は霊体が見えるって自分で発言してたけど、なぜベヨネッタがセレッサを不審に思って追いかけるシーンではベヨネッタに気がつかなかったのか？足元くぐったりしてるよな･･･ - 名無しさん 2009-11-13 16:51:58  
-ジャンヌの目の描写については、宝石の力を使って精神操作から自力で解放されたんだと解釈してた。 - 名無しさん 2009-11-13 14:46:14  
-チャプター１で民間人を調べると「ブルガトリオにいる限り干渉できない」とかいわれるけど、チャプター２や５あたりでは思い切りルカに干渉してるんじゃ？ - 名無しさん 2009-11-13 11:11:25  
--干渉しているような演出をしているだけで、実際にはお互いひとり芝居だと思う。映画でも似たような演出ってあるじゃない。 - 名無しさん 2009-11-13 12:40:30  
-ジャンヌがバリアで生き延びた時の左目の描写って、精神操作が解けたってことじゃ？ - 名無しさん 2009-11-13 01:48:52  
--時系列で言うとベヨネッタがジャンヌに闇の左目を見せる＞呪文が浮かぶ＞ここで洗脳解ける＞ジャンヌがはっとしてベヨネッタを安全(ぽい)場所へ飛び退かせる＞ジャンヌは爆風に巻き込まれて死んだふりをする かな？ - 名無しさん 2009-11-13 08:15:13      </description>
    <dc:date>2012-02-05T17:23:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/90.html">
    <title>魔女の血涙</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/90.html</link>
    <description>
      &gt;*魔女の血涙
//とりあえず設置します
//wikiでのページ作成は初めてのため、不具合あれば修正をお願いします
迫害された魔女一族の涙が結晶化したとされる赤い宝石。
全部で101個あり、ノーマル以上のステージ上の特定の場所に停まっている魔女カラスを51羽捕まえることと、[[実績／トロフィー]]にもなっている50項目を解除することでコンプリート。コンプ特典あり。
収集状況（難易度/チャプター毎のカラスの捕獲状況、実績/トロフィーの条件等)はメニュー画面の「ファイル」「コレクトファイル」より確認可能。

#contents()
----
*魔女カラス
赤く光る魔女カラスはステージ上の特定の場所に停まっており、接触してアクションボタンを押すことで捕獲できる。単に接触しただけでは捕まえたことにならない。
カラスに不用意に近付くと気付かれて飛んで逃げられてしまうので、捕獲には地形とウィズイン等を駆使したアクション的要素が絡んでくる。なお、クロウウィズインで魔女カラスに近づくと逃げられないので楽に捕獲可能。逃げたカラスはその場所から一定距離離れればまた元の場所に戻ってくる。
また難易度によっては[[アルフヘイム]]内に停まっており、捕獲後スタートメニューのチャプターメニューでアルフへイムは無視可能。
(チャプター6の77番以外はノーマルモードで事前にクリアしておくのも有効。)

**チャプター1　天使の住む街
-ノーマル
--51：Verse4　の広場直前の水場の上
--52：Verse6　終了後攻撃してあける扉の先のすぐ右の柵。すこし離れて探そう。
-ハード
--69：Verse2終了後、リフトを上がってきて左側にある茂み
--70：Verse4　噴水広場から次のマップへ続く扉少し手前の左上の屋根
-∞クライマックス
--87：スタート地点をまっすぐ進んだ先
--88：Verse4　噴水に降りる前の階段右側の街灯

**チャプター2　奇縁の街ヴィグリッド
-ノーマル
--53：Verse2の後、街に入ってすぐにいるカラスの群れの中
--54：ボス戦前、教会手前にある左の街灯の上
-ハード
--71：Verse2の次、WT中に壊す壁があるマップに入ってすぐの左側の壁の上
--72：WTで橋渡ってすぐの右の草むら
-∞クライマックス
--89：Verse3の広場。階段を下りて真っ直ぐ行った所にある柱に囲まれたショーウインドウの最奥、シャッターの閉まった場所の上の壁面。二段ジャンプ+壁蹴りで
--90：バスが突っ込んで炎上している左上の小さな鉄橋（アルフのある場所）左の屋根

**チャプター3　燃える大地
-ノーマル
--55：最初のエリア、開始時の位置から見て左手沿いに進んだ先の窪み
--56：最後の階段途中
-ハード
--73：Verse5 チャプター2でアルフとWTで渡る橋があった場所すぐ奥側の枯れ木の下。&amp;br()視認しづらいので注意
--74：砂時計がある空間へ向かう門の上
-∞クライマックス 
--91：砂時計が埋め込まれている壁の裏側
--92：最後、コロシアムに続く坂道の途中横倒しになった柱の裏

**チャプター5　失われた聖地
-ノーマル
--57：Verse 4終わってすぐ右、夜に変える装置の反対側
--58：一匹目の蛇を倒した後の渡り廊下
-ハード
--75：チャプター開始地点の真後ろ
--76：蛇の螺旋路を登る途中の休憩所の柵付近
-∞クライマックス 
--93：夜にする装置動かして落下した広場の階段近くの石塔の上、ガーゴイル壊して足場からジャンプ
--94：Verse 8アルフヘイム内、橋の上（右寄り）

**チャプター6　天国門
-ノーマル
--59：チャプター開始直後の左側の手すりの上、ビーストダッシュで壁にそのまま突っ込み無理やり取る
--60：透明ビラブドを抜けた先、ゲートの少し手前左側
-ハード
--77：Verse4のアルフ内にある橋左側の手すり。取るためにアルフをクリアする必要有り。
---攻略は[[アルフヘイム]]の[[チャプター6 Verse4 ハード&gt;アルフヘイム#id_b717f4ea]]参照
--78：Verse9（ジョイ戦）クリア後、出口のゲートに向かって左手側
-∞クライマックス 
--95：水晶像がある場所。噴き上がる水を正面に見て、右側の壁（陸）

**チャプター9　神域～時の記憶～
-ノーマル
--61：Verse1の広場の柵の外。チャプター1における順路側から見て右手側。
--62：欠片になった鍵を箱から取り出す広場、鍵を差し込む像の左手下
--63：ゴーレムが出る月のオブジェのある場所の魔女の棺の近く
-ハード
--79：Verse4（巨大な玉に追い掛けられるところ）直前の広場に入ってすぐ左手の柵の上
--80：ジョイｘ3と戦った先。光の道を渡りきらず、右下に飛び降りる。石造を壊し天使と戦える場所。天使の攻撃でWTを発動させるか、ビーストウィズインで一度飛ばす→ぐるっと壁沿いに走ってカラスの方向へ→戻ったところをキャッチ
-∞クライマックス
--96：Verse6終了後、アルフヘイム側（進行方向を向いた状態で左側）に残っているキンシップの船尾
--97：Verse8ジョイ戦後、向こう岸に飛び移った直ぐ上方の壁面(窪み)。少し進んで振り返って見上げると赤いものが見えるはず。チャプター2でウィッチウォークのイベントが終了するあたり。1回目のゴーレムプレス地点から獣化2段ジャンプ＆烏化して取ろう。
---同ゴーレムプレスの場所の壁を利用して2段ジャンプ→壁ジャンプ→クロウウィズインとやってからカラスの方へ近づくという方法もある
---ゴーレムプレス場所からアフターバーナーキック×2→カラス変化で近づくと簡単。

**チャプター10　神域～星の海～
-ノーマル
--64：歯車を4つはめて街の広場を回して通路を繋げた後の、ビーストジャンプ後の通路の左手すり
--65：Verse8の前、とげのついた植物っぽいものがわらわらいる通路の右手側最後のあたり
-ハード
--81：Verse5の広場に入ってすぐ左手側
--82：Verse11の広場、右手前の高台真ん中辺り
-∞クライマックス 
--98：Verse2終了後、グラシアス＆グロリアス戦で後に倒したほうの死体からカラス出現（注ポールを回すとカラス消滅）
--99：Verse10(ゲイツオブヘルの前の壁を壊して飛んでいった先)グラシアス＆グロリアス戦で後に倒したほうの死体からカラス出現

**チャプター12　割れる空
-ノーマル
--66：Verse1の最後の方、階段のそばにある箱を壊すとカラスがいる
-ハード
--83：コンテナが落ちていくマップ。スロープの下から上に向かった状態で右側（魔女の棺があるのとは逆）の足場。
--84：Verse7のアルフ内の橋の右側の手すり
-∞クライマックス 
--100：Verse4アルフヘイム内、橋の上（左寄り）

**チャプター15　真実への塔
-ノーマル
--67：開始時を右に向い柵を飛び越えた先の行き止まりの上
--68：女神像前の回転装置と逆方向に（スイッチの位置を6時とすると、2時の位置まで）進んだ先から下のフロアに降りたところにある箱を壊す。魔女の棺の事ではなく小さな長方形の檻のようなもの
-ハード
--85：最初のエレベーター前の小部屋の隅
--86：落ちる床地帯を昇りきるとある足場の一つ
-∞クライマックス 
--101：回転式のスイッチでリフトを起動させる場所に上る直前の場所、暗がりの角にカラスの入っている箱がある
---一回目のエレベーターを抜けた後、女神像の所に出て右側奥に魔女の棺があり、反対側。

----
*実績／トロフィー
[[実績／トロフィー]]を参照。

----
*コンプリート特典
[[ゲイツ オブ ヘル]]に[[アクセサリー]]「絶頂の腕飾り」商品追加。
-500,000ヘイロウ
-通常攻撃にもウィケットウィーブが発生する本気モードに

----

- そういや∞クライマックスのカラスは複数の位置に湧くのか？　俺の時98と101が場所全然違った　98　左の怪談がある通路じゃなくて右の歯車がある通路のど真ん中　101　回転リフトの手前じゃなくてゲイツがある所壁挟んで通路反対の場所に籠で  -- 名無しさん  (2009-11-07 23:40:19)
- 俺の時は∞クライマックスの98は出口通路の前あたりにいた  -- 名無しさん  (2009-11-08 17:00:06)
- 逃した魔女カラスは視界から外さなくても距離をとれば戻ってきた  -- 名無しさん  (2009-11-09 13:04:26)
- 多分双子を倒した位置に出てくるね。 &amp;br()その後のカラスもそうだし。  -- 名無しさん  (2009-11-11 03:57:41)
- クロウウィズインで近づくとカラス逃げないらしいんだけど、俺はもう全羽捕まえちゃったからまだの人確認お願いします  -- 名無しさん  (2009-11-13 18:48:13)
- カラス化すると逃げないのと逃げるの両方あったよ  -- 名無しさん  (2009-11-14 10:33:12)
- チャプター３の∞クライマックスのコロシアムの所にいるカラスが見つかりません、知ってる人はいませんか  -- 名無しさん  (2009-11-15 11:20:57)
- ↑　地下から出て階段のところに出て　最初に横たわっている柱の裏。左の壁沿いに行けば飛んでいかない  -- 名無しさん  (2009-11-15 13:23:51)
- ↑ありがとうございました。おかげで見つけることができました。  -- 名無しさん  (2009-11-15 17:06:55)
- 97に1時間半かかった  -- 名無しさん  (2009-11-15 21:39:07)
- 98とったはずなのにファイルにのってない。またとろうとしてもでないんだが  -- 名無しさん  (2009-11-22 00:58:36)
- 100のカラスが何処にもいない…なんで  -- 名無しさん  (2009-11-22 18:27:58)
- ファイルの合計数は80とか行ってるのにギャラリーの下の実績だと計上されてない。なんで？  -- 名無しさん  (2009-11-23 12:10:09)
- ハード80のカラスが私の目には見えない…どなたか教えてください  -- 名無しさん  (2009-11-28 01:05:25)
- ハード80のカラスは2番目か3番目？だっけかの敵になる石像の向い側にいた  -- 名無しさん  (2009-11-28 17:29:12)
- ハード８６のカラスが見当たらん…  -- 名無し  (2009-12-02 18:35:26)
- 私も取ったカラスが実績に計上されなかった。ノーマル3章の２つ。やり直しても弾丸になったまま。これって最初からやり直しですかね・・  -- 名無しさん  (2009-12-16 10:55:07)
- 99のカラスが空中で止まっているバグ？発見。恐らく双子を空中でＴＡしたせいか…？  -- 名無しさん  (2009-12-19 10:12:47)
- 97のカラスが見あたらない…教えてください(&gt;_&lt;)  -- 名無しさん  (2010-03-29 10:33:50)
- カラス取ってチャプターメニューへ戻る押すとカラス取ったとこにならない？  -- 名無しさん  (2010-04-16 11:06:28)
- ↑上書きセーズするって確認メッセージでるじゃん  -- 名無しさん  (2010-04-29 20:41:33)
- 誤字った、セーブだセーブ。ちゃんと保存されるよ  -- 名無しさん  (2010-04-29 20:43:09)
- ↑97カラスの位置は、ジョイ戦後に長い階段上がり、ゴーレムがガンガンしてる踊り場から進んできた入口側を見ると、上に長窓が２つあり、下側の窓の上がほんのり赤く見えるはず、それがカラス。  -- 名無しさん  (2010-06-02 01:15:07)
- あと他wikiにもあるが、踊り場からバーナー×２で高度を稼いでカラスになった後は、下る階段の中心を飛ぶようにするとうまくいくよ。  -- オデット愛好家  (2010-06-02 01:18:35)
- 97カラスは踊り場から獣化２段ジャンプ→バーナー→カラス変化で簡単に取れますよ。  -- 名無しさん  (2010-08-16 10:20:11)
- ↑バーナーじゃなくてツイストでした。すみません。  -- 名無しさん  (2010-08-17 09:31:40)
#comment
----    </description>
    <dc:date>2012-02-04T10:35:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/28.html">
    <title>情報ログ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/28.html</link>
    <description>
      -先行体験会：Feel BAYONETTA 8.29 A.I TOKYO（東京・六本木） - 名無しさん 2009-08-03 22:04:51  
-左側の追加、それらのテンプレートを作成しました - ベヨの椅子 2009-10-15 16:44:17  
-非ログインユーザの編集権限を緩和しました。詳細はwiki管理情報で。 - 管理人 2009-10-16 22:47:27  
-FAQにエネステを追記。用語的にベヨ派生ではなので、その他の項目へ。 - ベヨの椅子 2009-10-18 18:15:08  
-体験版攻略ページ新設。ピュアプラチナ取れた方は、どんどん編集して行ってください - ベヨの椅子 2009-10-19 00:13:16  
-Xbox360の本体を購入検討の人は、FAQのその他をチェックしてください - ベヨの椅子 2009-10-21 00:44:10  
-体験版攻略に噴水ステージのピュアプラチナ条件とビラブドの攻撃方法を追記。 - 名無しさん 2009-10-23 09:14:59  
-バレットアーツに浪漫技項目追加 - ベヨの椅子 2009-10-24 07:37:45  
-ちょこちょことチャプター追記。もし必要なら別ページにてストーリー考察追加を検討中 - ベヨの椅子 2009-10-27 04:42:08  
-PS3版インスト不可が本当である場合、FAQに編集お願いします。現在保留 - ベヨの椅子 2009-10-27 20:37:56  
-モデルの方、国籍判明。FAQに追記。くわしくはベヨTVにて - ベヨの椅子 2009-10-27 21:36:58  
-FAQ順序入れ替え、PS3版の仕様追記。登場人物、ベヨネッタの名の由来を追記。 - ベヨの椅子 2009-10-28 15:21:34  
-アルフヘイムの内容はノーマル、ハードで違うのですが、項目作ってまとめたほうがいいでしょうか？ - 名無しさん 2009-10-30 16:49:17  
-大見出し（ジャンル別）、中見出し（物別）、小見出し（詳細）とする場合　中見出しは小見出しより二回りほど大きく（太字）してくれ　見づらい - 名無しさん 2009-10-30 18:53:21  
-チャプター13後半の乗っていた飛行機が墜落した後、エリッサを抱えながら進む部分の３つ目の封鎖で飛行機から海にすり抜けバグがある。 - 　 2009-10-31 14:26:23  
-ゲイツオブヘルのページを作ってみました。色々改善・情報の追加をお願いします。 - abyss 2009-10-31 15:14:50  
-長文が多くなってきています。実用性重視でwiki表記を活用することを提案します - ベヨの椅子 2009-10-31 19:21:55  
-ゲイツオブヘルを枠組みにしました - ベヨの椅子 2009-10-31 20:15:42  
-アイテムのページ作りました。 - abyss 2009-11-01 16:07:38  
-シューティング設定を、チャプター・基本操作ともに追記 - ベヨの椅子 2009-11-02 19:26:12  
-全体的に誤字やおかしい日本語などを修正。特に「ウィケッドウィーブ」「ダッヂオフセット」「永遠なるマリオネット」が間違いやすい語句です。検索の利便性を向上させるためにも編集者の方はなるべく正しい表記を心がけてください - 名無しさん 2009-11-03 06:20:34  
-ロダン頑張って倒せたので、武器のロダンの技表書いてみました。まだ他にもあったら情報お願いします。 - abyss 2009-11-03 16:50:00  
-カウンター攻 - 名無しさん 2009-11-04 18:46:13  
-バグ(？)報告です。PS3版のチャプター11(ノーマル)で、顔を一つ破壊したところでコンティニューしたらBGMが消えました。 - チェシャ 2009-11-04 20:47:14  
-武器 - 名無しさん 2009-11-04 21:38:38  
-メニューの掲示板＞砂場へのリンクを修正 - 名無しさん 2009-11-04 22:54:50  
-エンジェルスレイヤーでかなりの頻度でフリーズが発生します。当方360版でHDにインストールしてのプレイ環境です。一応バグ？報告として。 - 名無しさん 2009-11-06 09:25:16  
-戦闘中に天使との距離を一気に縮める瞬間移動のようなことって出来るんですか？ - 名無しさん 2009-11-06 10:00:55  
-↑スイマセン。解決しました。アンブランスピアの事でした・・・ - 名無しさん 2009-11-06 10:14:40  
-天使の - 名無しさん 2009-11-06 13:25:36  
-QTEやTAでLスティックを回転させる場合、回転ではなく左上、上、右上、上、左上、上・・・と入力するとやりやすいと思います。 - 500ｷﾞｶﾞﾊﾞｲﾄ 2009-11-06 15:19:38  
-↑x5 ビーストウィズインとかで突っ込んでませんか？ 自分もよくなりましたが、普通に歩いていくと問題なさそうです。 - 名無しさん 2009-11-07 02:14:01  
-↑ちなみに360版、ノンインストールです。 - 名無しさん 2009-11-07 02:14:37  
-スケート靴ってどこで手に入れるんですか。 - 名無しさん 2009-11-07 09:56:36  
-↑ｏｋ解決しました。オデットのことでした。すまそ - 名無しさん 2009-11-07 10:08:39  
-メニューのリンクなくなった？ - 名無しさん 2009-11-07 18:22:03  
-メニュー消えたな - 名無しさん 2009-11-07 18:23:03  
-「全チャプタークリア合計回数100～150」ってのは、どのチャプターをクリアしてもいいってこと？つまり、序章を１００回クリアしてもokってこと？あと、難易度関係ないんですか？ - 名無しさん 2009-11-07 18:31:31  
-復活した - 名無しさん 2009-11-07 19:07:10  
-また消えた - 名無しさん 2009-11-07 19:16:23  
-管理人さん、メニュー消してるヤツをアク禁してください - 名無しさん 2009-11-07 19:27:58  
-今までのムービー見れたらいいですよね - 名無しさん 2009-11-07 19:35:26  
-やりこみ要素全部クリアするまでに半年かかるって本当ですかね？ - 名無しさん 2009-11-07 19:38:37  
-全部自力でやったらかかるかもね - 名無しさん 2009-11-07 19:51:05  
-皆さんプレイ時間今何時間ですか？ - 名無しさん 2009-11-07 20:07:06  
-あ - 名無しさん 2009-11-07 20:36:22  
-イージーでプラチナ出してもジャンヌ編は出ないんですか？ - 名無しさん 2009-11-07 20:59:57  
-イージープラチナクリアなんかで満足してる貧弱一般人は隠し要素なんか出さずにマリオネットで遊んでろってことだ - 名無しさん 2009-11-07 21:52:45  
-↑2基本的に隠し要素はノーマル以上で解放のようです。是非頑張ってみてください。 - 名無しさん 2009-11-07 22:22:26  
-わかりました！！！！ - 名無しさん 2009-11-07 22:27:57  
-バグにコメントフォーム設置。バレットアーツにコンボのコツ追記。 - ベヨの椅子 2009-11-08 16:28:18  
-続編の情報マダー？ - 名無しさん 2009-11-08 22:56:26  
-↑気の早い坊やね - 名無しさん 2009-11-08 23:07:34  
-台詞集とか作っていただける有志はいらっしゃらないかな・・・　英語と日本語できれば - 名無しさん 2009-11-09 00:26:23  
-ノーマルプラチナ狙いの専門ページ需要ありませんか？ - 名無しさん 2009-11-09 10:24:33  
-あるある - 名無しさん 2009-11-09 11:46:23  
-あるある超ある - 名無しさん 2009-11-09 13:25:22  
-↑だれか作ってください！ - 名無しさん 2009-11-09 14:20:17  
-チャプター攻略の記述が冗長になってきたので各チャプターの攻略ページを作成。とりあえずチャプター10まで作成済みです。 - 名無しさん 2009-11-09 17:59:30  
-キングリトルデビルズ ゼロについて HPを最大(8000)にしたら、一撃食らってもHP1にはならず100残るようになりました。もしかしたら被ダメージの最大が7900までなのかも・・・ - 名無しさん 2009-11-09 20:49:35  
-↑kノーマルプラチナ攻略 - 名無しさん 2009-11-10 08:01:42  
-ミス　↑のノーマルプラチナ攻略ってリンクだけ作ってあるけど、体験版攻略みたいにチャプター詳細にピュアプラチナ条件集めて追記の方がいいと思う - 名無しさん 2009-11-10 08:04:20  
-ページは作りました。細かいデータなど知っている人いましたら、編集お願いします - ベヨの椅子 2009-11-10 08:13:47  
-↑各チャプターの攻略ページに項目作ってそこに追記でいい気がする&gt;ノーマルプラチナ攻略 - 名無しさん 2009-11-10 08:44:15  
-見たけど内容がほぼスコア＆タイムアタックとかぶってるし、わざわざ分ける内容ではないな。どう差別化するつもりなのか - 名無しさん 2009-11-10 09:42:06  
-「チャプター1」　ページ名を簡潔にしてリンクしやすく＋Verseとアイテム登場順＋プラチナ攻略、等々でサンプル作ってみたんで意見聞かせてくれ - 名無しさん 2009-11-10 10:59:20  
-形式はこれでいいけど少し冗長だと思う。後、プラチナ攻略はNomalとHard/∞Climaxで分けたりしないのか？ - 名無しさん 2009-11-10 11:34:29  
-チャプター１作ったの誰？超見づらい - 名無しさん 2009-11-10 16:54:25  
-パロディ・元ネタの項に、バルドルの名前の由来など。 - 名無しさん 2009-11-10 17:29:03  
-このサイトって背景変えられないんですかね？ - 名無しさん 2009-11-10 17:47:15  
-チャプタ―攻略のページが消えてる･･･ - 名無しさん 2009-11-10 18:41:37  
-×チャプタ―攻略　○チャプター攻略　誰だよメニュー編集した奴。もう直したけど - 名無しさん 2009-11-10 18:49:05  
-↑ﾜﾛﾀ　伸ばし棒じゃなかったのかwww　なんでだろうなｗｗｗ - 名無しさん 2009-11-10 23:30:21  
-また消えてるページがある‥どうやら荒らしがいるみたい - 名無しさん 2009-11-11 00:10:39  
-隠し要素が消えてる - 名無しさん 2009-11-11 00:12:45  
-キングリトルデビルズゼロってどんな姿なの？頑張ってエンジェルスレイヤークリアしてまで出す価値ある？ - 名無しさん 2009-11-11 00:29:47  
-エンジェルスレイヤーをロダン無し行ってるんだがどうしてもジャンヌ×３が倒せない。だれか正攻法でクリアした人のアドバイスが欲しいです。 - 名無しさん 2009-11-11 02:39:45  
-細鳳取得について、メダル取得したリザルト上書きしてメダル欠けてるととれないですか？ - 名無しさん 2009-11-11 13:07:09  
-ファーザーロダン - 名無しさん 2009-11-11 14:53:03  
-メダルとか埋める前にサイファン出てるんだが、適当な事書かないで頂きたい。 - 名無しさん 2009-11-12 00:29:19  
-サイファン - 名無しさん 2009-11-12 09:55:42  
-↑６　名前の通り、リトルデビルズがただ王冠かぶってる。こんなもののために時間と労力無駄にしたorz - 名無しさん 2009-11-13 00:03:22  
-上手いやつしか新しいものを得られず、またさらに楽しむことができる、というのは糞な証拠。普通の人はこれ以上無理って言って即売るレベル。 - 名無しさん 2009-11-13 14:01:03  
-これ以上無理ってとこまでやって「即」になるのか…すごいレベルだな普通の人… - 名無しさん 2009-11-13 18:34:10  
-下手なヤツはベヨネッタなんかやるなってことだ - 名無しさん 2009-11-13 19:41:47  
-ハレルヤ（細鳳）の取得はチャプタークリア合計回数１００～１３０のようです；； - 名無しさん 2009-11-13 19:50:29  
-最初に血涙５０個集めないと意味ない？トロフィー残り２個のこして４８個のまま他のステージの魔女カラスとっても48/101で増えないんだけど。 - 名無しさん 2009-11-13 19:53:22  
-コレクトファイルは見なさい - 名無しさん 2009-11-13 21:11:18  
-ありがとうございます、はじめてコレクトファイル見ました・・・ - 名無しさん 2009-11-13 21:28:58  
-ジャンヌもコスチュームって変えられるんですか？ - 名無しさん 2009-11-13 22:06:39  
-俺はアクションゲームを買ったはずなのに、気がついたらシューティングゲームをやっていた。今ではバイクレースにはまっている。 - 名無しさん 2009-11-13 23:15:53  
-アルフヘイムとスコアの項目を少し修正。→チャプターアワードの影響は無しについて - ベヨの椅子 2009-11-13 23:35:45  
-細鳳はクリア回数で間違いないと思うんだけど、ノーマル以上じゃないと駄目かも…？イージー以外クリアして、節制稼ぎ10回くらいやって、チャプ2稼ぎやって、ロダンぬっころして、3日くらいノーマル序章やってたら出た - 名無しさん 2009-11-14 01:24:29  
-↑てかとっくの昔に隠し要素で既出だたね；ノーマル序章でも出たよ！ってことでw失礼しました - 名無しさん 2009-11-14 01:33:03  
-クチュールバレット - 名無しさん 2009-11-15 12:19:53  
-FAQ「今後の展開」追記 - ベヨの椅子 2009-11-15 17:32:33  
-ルート666 - 名無しさん 2009-11-15 19:30:27  
-実績のある府ヘイム発見が・・・。ここに載ってないのもあんじゃないの？ - 名無しさん 2009-11-15 20:11:53  
-そうなら自力で頑張って探すしかないな。 - 名無しさん 2009-11-15 22:11:48  
-FAQにあった攻撃避けについては削除しました。理由は//にて。攻撃きつい人はイージーでマリオネットはずして練習してください - ベヨの椅子 2009-11-16 16:46:37  
-細鳳って結局どう取るの？全難易度分チャプター１００回はやったけど出ない・・・ - 名無しさん 2009-11-18 16:52:15  
-↑隠し要素のページではノーマル以上って書いてありますね、どちらが正しいのかわかりませんが、それで出ないならノーマル以上頑張らないと - 名無しさん 2009-11-18 22:44:56  
-武器 - 名無しさん 2009-11-19 09:43:15  
-アルフ - 名無しさん 2009-11-19 16:26:25  
-ゲイツオブヘルにて来店ポイント関係なく、スクリーンセイバー配信してるね。何でも今日でゲートが閉じるらしい･･･。 - 肉球 2009-11-19 20:49:59  
-真実への塔、セーブされないVerseを細かく記載しました。お役に立てれば - ベヨの椅子 2009-11-20 00:19:37  
-PS3版、読み込み改善パッチが出るそうですね！・・・今更過ぎだけど - 名無しさん 2009-11-20 00:36:19  
-ベヨネッタの動画シーンで飴を舐めてる時に何かをすると何かが起きるらしいけど、知ってる人います？ - 名無しさん 2009-11-20 02:49:34  
-たぶんBGMが変わるあれのことかと… - 名無しさん 2009-11-20 07:57:28  
-読み込み改善パッチって国外だけじゃなかったっけ？ - 名無しさん 2009-11-21 15:08:06  
-国外だけじゃなくパッチつくってるなら国内にも出してほしい - 名無しさん 2009-11-21 15:37:37  
-ベスト版が出るならそちらには適用されるんだろうな - 名無しさん 2009-11-21 22:38:20  
-PS3版はフレームレート低下の改善パッチも配信すべき - 名無しさん 2009-11-21 23:05:01  
-PS3版での良い稼ぎ場所ってないですかね？Xbox版ではあるみたいだけど･･･ - 名無しさん 2009-11-22 01:59:16  
-↑チャプター2の龍、１回で6～800万稼げる。ところで、台詞集作りたいんだが良いかな？半分も聞き取れてないけど…。 - 名無しさん 2009-11-22 03:29:04  
-ベヨネッタのテーマを訳してくれない？ - 名無しさん 2009-11-22 04:15:54  
-↑サントラのブックレットに書いてあるからサントラ買ってくれ - 名無しさん 2009-11-22 05:42:09  
-↑×3前ここに提案してスルーされた者ですが、私は大歓迎です！ - 名無しさん 2009-11-22 11:01:17  
-PS3版でチャプター2の龍の稼ぎが上手く出来ない・・・繋げるようにしているけど、10万位しか稼げなかったよ？ - 名無しさん 2009-11-22 11:53:23  
-そりゃお前が下手なだけだろ - 名無しさん 2009-11-22 12:22:46  
-んじゃ、上手くやる方法教えてよ - 名無しさん 2009-11-22 12:27:19  
-オレも今日試しにチャﾌﾟター２でやってみたけど、10万が限界やった…（涙） - 名無しさん 2009-11-22 12:42:49  
-お、仲間発見。明らかにコンボが足りないのは解るから、連打してるけど無理・・・ - 名無しさん 2009-11-22 12:47:34  
-俺はPS3でちゃんとその稼ぎできたぞ。１０００万くらい稼げたし。失礼だが、ちゃんと説明の通りにやってるのか？ - 名無しさん 2009-11-22 13:01:07  
-L1押しっぱで百列中佐やってますけど・・・ - 名無しさん 2009-11-22 13:13:21  
-装備を間違えてるとかは？絶望の眼差し着けてないとか。あとは、装備を切り替えるタイミング、攻撃を出す位置とかが問題じゃないかと。 - 名無しさん 2009-11-22 13:22:54  
-&gt;攻撃を出す位置 この発想は無かった・・・頑張ってみます。 - 名無しさん 2009-11-22 13:31:20   
-上手く出来ないからそのやり方教えろとか馬鹿にも程があるだろ？てめぇで出来るまで書いてある通り試せよ - 名無しさん 2009-11-22 14:56:35  
-レコードの火星と木星って「fly me to the moon」の歌詞の「〜Jupiter and Mars」って所とかけてる？ - 名無し 2009-11-22 15:14:14 
-タイムアタック攻略ページを設置しました。 - ベヨの椅子 2009-11-22 19:05:45  
-↑既にスコア＆タイムアタックというページがあるんだが - 名無しさん 2009-11-22 20:03:07  
-そこそこ詳細に書いてあるみたいだしいいんじゃね？ - 名無しさん 2009-11-22 23:27:25  
-ウィッチハートページに欠片チェックリストをアップロードしてみました　よかったら使ってください - 名無しさん 2009-11-23 03:56:00  
-特に反対も無かったのでセリフ集設置、俺1人じゃこれが限界だった…。 - 名無しさん 2009-11-23 06:32:19  
-↑↑↑タイムアタックのページが肥大化してきたから作ったってのなら分かるが明らかに違うしなぁ。単に作りたかっただけにしか見えん - 名無しさん 2009-11-23 14:31:06  
-スコア＆タイムアタックのページのタイムに関する部分を移動させて、スコアアタックとタイムアタックで別々にするのが見やすいんじゃね？ - 名無しさん 2009-11-23 16:39:37  
-エロ - 名無しさん 2009-11-26 13:16:37  
-WTセリフだけど&quot;nice try&quot;じゃなくて&quot;nice turn!&quot;(いい回避ね！)じゃないか？ - 名無しさん 2009-11-27 15:58:12  
-ロリポップの裏技を小ネタに記載 - 名無しさん 2009-11-28 00:52:32  
-小ネタ - 名無しさん 2009-11-28 08:59:23  
-ピロウトーク - 名無しさん 2009-11-28 18:28:21  
-台詞集は嬉しい - noname 2009-11-29 08:27:11  
-ワタシは&quot;nice dodge！”に聞こえる･･･ダッヂだからかな - 名無しさん 2009-11-30 08:39:04  
-メニュー - 名無しさん 2009-11-30 17:16:31  
-惑星 - 名無しさん 2009-11-30 18:26:59  
-WTセリフはタイミング早い方から、「Nice turn」「Fantastic」「Too late」じゃないか？ たぶんプレイヤーの回避タイミングについてのセリフ - 名無しさん 2009-12-02 00:16:47  
-ルート666をBGM0のイヤホンプレイで延々ラッパ球避けしてみたが、「Nice try」で合ってる。一応最後の「イ」まで聞こえる。 - 名無しさん 2009-12-02 01:11:37  
-解像度 - 名無しさん 2009-12-02 05:26:44  
-ナイストライって意味わからなくね？ - 名無しさん 2009-12-03 03:30:06  
-nice try=日本語の「残念だったね」と言う表現に良く似ているらしい - 名無しさん 2009-12-03 11:01:45  
-意味通じてるじゃんｗ - 名無しさん 2009-12-03 16:54:49  
-nicely done - 名無しさん 2009-12-03 19:18:31  
-↑×6tryの｢イ｣は全く聞こえないし、どう聞いても最後は｢ン｣で終わってる。別のSEが混じって｢イ｣の音に聞こえるんじゃないの？ - 名無しさん 2009-12-06 00:56:29  
-↑に同感。BGM0にしてもSE消えないから結局よく聞こえなかったし、自分は「try」か「turn」かって聞かれたら「turn」だと思う。 - 名無しさん 2009-12-06 08:08:38  
-一応、その箇所の音声だけ抜いてうｐしてみますね。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/61440　パスはbeyo。ん～&quot;try&quot;ではないんじゃないか？ - 名無しさん 2009-12-06 17:22:57  
-確かにこれ聞くとturnっぽいな - 名無しさん 2009-12-06 18:13:49  
-話題に全く関係ない上に今更ですが、ゲーマガに載ってるヒラコーの漫画、今回ベヨネッタ特集（？）でした。いい感じに狂ってたので興味のある方は是非（ｒｙ - 名無しさん 2009-12-06 18:31:20  
-イヤホン+WT発動不可(Climax or 時の腕輪)+BGM0+ルート666のverse1のラッパ+回避後ボタンニュートラル　これで「イ」が聞こえると思うんだが。 - 名無しさん 2009-12-06 19:12:00  
-↑そもそも出だしのT音がtryのﾄｩに聞こえないんだ。ターって聞こえる。↑×3のファイル聞いても&quot;try&quot;って聞こえる？ - 名無しさん 2009-12-06 21:45:56  
-↑↑なぜルート666Verse1ラッパ回避後ニュートラルと条件指定付きなのかが分からん。つか、そこ余計なSE多くて逆に聞き間違えないか？ - 名無しさん 2009-12-07 00:16:25  
-Climax or 時の腕輪は回避によるWT発動のSEを発生させないため、数珠だと爆発音が邪魔。BGM0は言わずもがな。ルート666は訂正、CH5のverse4のラッパの方がいいかも。ラッパは回避中にSE(天使の叫びとか杖を叩き付ける音)が入らないから。ボタンニュートラルはセリフの中断を防ぐため。 - 名無しさん 2009-12-07 00:43:13  
-nice try じゃねえってやつは英語習ってこい - 名無しさん 2009-12-08 08:35:00  
-↑正直どうでもいい。あと、言い争いはセリフ集のコメ欄でやってくれ - 名無しさん 2009-12-08 10:34:20  
-プラチナソフトにきいてきてよ、そうすりゃ解決すんでしょ - 名無しさん 2009-12-09 02:27:10  
-↓お前のおかげでベヨバアが壊れた塩沢ときにしか見えなくなっただろｗ - 名無しさん 2009-12-09 19:54:16  
-アクセサリー - 名無しさん 2009-12-10 12:51:24  
-アルフヘイム - 名無しさん 2009-12-10 13:17:56  
-まぁなんだ。どうでもいいっつーの。ここチャットする場でもねぇし - 名無しさん 2009-12-10 23:31:27  
-メニュー - 名無しさん 2009-12-11 18:31:32  
-用語集のページって触っちゃいけない系？ - 名無しさん 2009-12-12 02:11:38  
-いんじゃね？ 関係ない言葉まであるし - 名無しさん 2009-12-15 23:43:43  
-バルトル - 名無しさん 2009-12-18 15:13:54  
-↑すみません、間違えて書き込みしてしまいました。 - 名無しさん 2009-12-18 15:25:19  
-ロダン - 名無しさん 2009-12-22 22:30:12  
-名無しさん - まぁなんだ。どうでもいいっつーの。ここチャットする場でもねぇし 2009-12-23 10:21:43  
-同じこと書くなよチャットの場じゃないんだから - 名無しさん 2009-12-24 11:18:18  
-にーや - 名無しさん 2009-12-30 00:48:56  
-天使の歌声 - 名無しさん 2010-01-04 17:26:36  
-↑ すいません間違えて書込みました - 名無しさん 2010-01-04 20:48:08  
-メニュー - 名無しさん 2010-01-05 15:52:07  
-ウィケッド - 名無しさん 2010-01-05 18:22:34  
-アクセス障害が発生していたが復帰した模様 - 名無しさん 2010-01-10 00:05:13  
-メニュー - 名無しさん 2010-01-13 00:18:07  
-ロダン - 名無しさん 2010-01-16 15:55:56  
-チャプター攻略のページがおかしくなってたからメニューからチャプター7以外のリンクをつなげてみた - 名無しさん 2010-01-19 16:29:47  
-とりあえずチャプター攻略、血涙、アルフをバックアップから差し戻してみた。新規作成になってページ番号が変わってしまったので各ページからのリンク切れが発生していると思う。直し方わかる人いたらうまいこと頼む - 名無しさん 2010-01-19 17:17:53  
-用語集、魔女の棺、バレットアーツを復帰 - 名無しさん 2010-01-22 01:11:31  
-ファーザーロダン攻略も消されてるぽい - 名無し 2010-01-22 20:56:05  
-隠し要素も消えてるし… - 名無しさん 2010-01-23 00:33:11  
-復帰作業乙であります - 名無しさん 2010-01-23 20:43:09  
-@wikiつかってる違うゲーム(BF1943)のまとめwikiも同じように一部消えたんだよなぁ、なんなんだろ - 名無しさん 2010-01-25 01:03:29  
-ヴァルキュリア - 名無しさん 2010-01-25 23:46:24  
-PS3でインストールのアップデータｷﾀ━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━ｯ!! - 名無しさん 2010-01-27 18:14:29  
-http://www.ps3-fan.net/2010/01/ps328_1.html　　！！ - 名無しさん 2010-01-27 21:43:21  
-まさかまさかのインスコ化アップデートwww嬉しい！！　　　って遅すぎだよばーーーーか！！orz - 名無しさん 2010-01-28 22:54:58  
-箱との打撃数差とかも、要望すれば直るのかな？ - 名無しさん 2010-01-29 03:40:35  
-↑残念ながらフレームレート差によるものだろうから無理だろ… - 名無しさん 2010-01-30 01:34:14  
-ビーストウィズイン - 名無しさん 2010-01-30 08:28:58  
-ビーストウィズイン - 名無しさん 2010-01-30 08:29:18  
-hlクリアしたら流れるベヨのダンス(ポールではない)の動画って何処かに落ちて無いですかね。 - 名無しさん 2010-02-04 18:03:59  
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm9669508 - 名無しさん 2010-02-11 19:18:30  
-スーパーミラー - 名無しさん 2010-02-14 17:55:25  
-メニュー - 名無しさん 2010-02-28 21:07:09  
-ベヨ姉さんとジャンヌのアクションフィギュアが、なぜかスクエニから出るよｗ - 名無しさん 2010-03-05 07:11:43  
-セリフ集のページが消えてる？ - 名無しさん 2010-03-10 14:24:22  
-メイン - 名無しさん 2010-03-10 16:50:56  
-細鳳、ピロウトーク、バジリオンズを同時にロダンに持っていったら３回目もメッセージが変わった。３回目は途中から字幕消えてしまった・・・ - 名無しさん 2010-06-21 23:10:41  
-メニュー - 名無しさん 2010-06-23 18:26:42  
-ローディングの時にライトサーベル2段階まで溜めてチャプ始まったらデカイままだった！チャプセレしてまたローディングになってもデカイままだった！反則なり。既出？ - 発見 2010-07-07 00:52:33  
-間違いでした（笑）絶頂がいつのまにか付いてますた。 - 名無しさん 2010-07-07 00:56:49  
-アルフヘイム - 名無しさん 2010-07-07 16:45:01  
-チャプター - 名無しさん 2010-08-03 09:06:29  
-ベスト盤は2010/9/2発売 - 名無しさん 2010-08-14 00:46:21  
-国内未公開3本を含む8本+VANQUISH1本(E3 2010)のトレーラーを収録 - 名無しさん 2010-08-14 00:47:48  
-PS3版は配信済のオンラインアップデートが適用済みのディスクになる - 名無しさん 2010-08-14 00:48:59  
-稼ぎ - 名無しさん 2010-09-26 16:57:04  
-稼ぎ - 名無しさん 2010-10-01 22:32:05  
-アルフヘイム - 名無しさん 2010-10-31 17:24:51  
-武器 - 名無しさん 2010-11-04 15:45:50  
-バイオハザード5 - 名無しさん 2010-12-22 02:19:14  
-メニュー - 名無しさん 2010-12-26 14:12:07  
-武器 - 名無しさん 2011-01-10 11:24:21  
-メニュー - 名無しさん 2011-03-30 17:31:41  
-メニュー - 名無しさん 2011-05-24 13:00:29  
-竜 - 名無しさん 2011-05-26 14:17:48  
-魔女 - 名無しさん 2011-06-13 22:35:58  
-メニュー - 名無しさん 2012-01-06 18:51:18  
-チャプター9 - 名無しさん 2012-01-29 14:12:38  
-じぇりｈじｒｖ - ｋｋｋ 2012-01-29 18:16:12      </description>
    <dc:date>2012-01-29T18:16:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/63.html">
    <title>CHAPTER 08　ルート666　攻略</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/63.html</link>
    <description>
      &gt;*CHAPTER 08　ルート666　攻略

#contents()
----
*難易度別敵出現表
||難易度|出現する天使|
|Verse1|Nomal|アプラウド、アーダー、ラッパ×5|
|~|Hard以上|&amp;font(#3399FF){アプラウド}、アーダー(燃)、ラッパ×5|
|Verse2|Nomal|ジョイ×3|
|~|Hard以上|&amp;font(#3399FF){グラシアス}×2、&amp;font(red){グロリアス}|
|Verse3～4||ラッパ、アイレニック、ジョイ、ビラブド|
|Verse5|Nomal|ブレイブス×3|
|~|Hard以上|~|
*各Verse詳細
-Verse1
--走る車列の上での戦闘。車から落ちるとダメージを受けて開始地点へ。敵を車から落とすと即死させられる。
--アプラウドとアーダーを反応させるとワープで追ってくるが、たまに車道上にワープして即死することがある。
-Verse2
--車道での戦闘。突っ込んでくる車に接触すると吹き飛んでダメージ（敵は接触してもひるむのみ）。壁際なら車はこない。
--Hard以上では、グラシアス2体グロリアス1体が一度に襲ってくる。手装備をオニキスにして長押しを使い、車のこない壁際でジャンプ射撃を繰り返す戦法が比較的安全。
--戦闘後了後にQTEあり（ジャンプボタン）。バイクを駆ってVerse3へ。
-Verse3、4
--バイクステージ。敵の攻撃やトンネル内の隔壁、燃えている車に当たるとダメージを食らうが、一般車両や壁にはぶつかってもノーダメージ。ただし、ジャンプした際などに対向車線に乗り上げた場合、対向車にぶつかると即死する。
--アイレニック、アフィニティ、ジョイが遠距離攻撃してくるが、さほど激しくない。アフィ、ジョイは普通に進めていると追い抜いてしまうので、評価を稼ぐなら出現場所を覚えて積極的に倒す。ビラブドは倒せない。
--コンボプラチナ評価を狙う場合、ビラブド地帯でビラブドの足に回避でぶつかろう。一回で10ポイント稼げる。
--Verse4の最後にQTEあり（↑＋ジャンプボタン）。
-Verse5
--ブレイブス戦。この戦闘ではイベントでWTが発動しているため、回避、アクセサリーによるWT発動は不可。
*アイテム類
**ウィッチハートの欠片
|Verse3|バイク|2回目のビラブドのいる橋の直前、レーンの右端外側から登ったアーチ上|
|Verse4|バイク|1回目のトンネルを抜けた先、右端のレーンからコーンを突っ切り、分岐ルート上|

----    </description>
    <dc:date>2012-01-20T17:07:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/62.html">
    <title>CHAPTER 06　天国門　攻略</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/62.html</link>
    <description>
      &gt;*CHAPTER 06　天国門　攻略

#contents()
----
*難易度別敵出現表
||難易度|出現する天使|
|Verse1|Nomal|アフィニティ×4、アーダー|
|~|Hard以上|アフィニティ(燃)×4、アーダー×2(燃)|
|Verse2|Nomal|インスパイアド×2|
|~|Hard以上|~|
|Verse3|Nomal|ディア＆デコレイションズ&amp;br()アフィニティ×4、&amp;font(#3399FF){アプラウド}|
|~|Hard以上|ディア＆デコレイションズ&amp;br()アフィニティ×2、アプラウド×3(赤2、青1)|
|BGCOLOR(#777):Verse4&amp;br()（特殊）|Nomal|アルフヘイム　トーチャーアタックで倒せ（5体）&amp;br()アプラウド×3&amp;br()ハーモニー×4&amp;br()グレイス＆グローリー&amp;br()フェアネス＆フィアレス|
|~|Hard|同上（7体）（クリア後に捕まえられるカラス有）&amp;br()アーダー（燃）、アフィニティ×4（燃）&amp;br()アーダー（燃）、フェアネス×2&amp;br()ジョイ×3|
|~|∞Climax|同上（1体)グラシアス＆グロリアス|
|Verse5|Nomal|グレイス＆グローリー（Hard以上ではグラシアス＆グロリアス）&amp;br()グレイス＆グローリー&amp;br()アフィニティ×4(倒せるのは2)&amp;br()&amp;font(red){アプラウド}×3|
|~|Hard以上|~|
|Verse6|Nomal|アフィニティ×12→&amp;font(#3399FF){アプラウド}|
|~|Hard|~|
|Verse7|Nomal|アフィニティ×3→アフィニティ×2→ビラブド（逃げながら戦う）|
|~|Hard以上|~|
|Verse8|Nomal|フェアネス＆フィアレス&amp;br()大ビラブド|
|~|Hard以上|~|
|Verse9|Nomal|ジョイ|
|~|Hard以上|~|
*特殊Verse出現条件
-Verse4.アルフヘイム
--Verse3終了後、水辺まで戻る
*各Verse詳細
-Verse2
--インスパイアドが2体同時に出現
---Verse1でラッパを拾っておくと、出現と同時にK発射で2体まとめて瀕死にできる。
-Verse5
--グレイス＆グローリー2連戦
---攻撃を回避し確実に一体ずつ倒していこう。
-Verse6
--初の霊体戦闘。ここでセレッサを無傷で守り切れば実績解除
-Verse7
--ここの敵は霊体化しているため、普通に殴ってもダメージを与えられない。街灯やゴミ箱などオブジェクトを利用して攻撃しよう
---コンボでプラチナを取る場合は絶望の眼差しを装備し、WTを発動させて街灯で殴れば規定ポイントにとどく。
-Verse8
--フェアネス＆フィアレス戦。
---奥の館の入口前広場に入ると隕石が降ってくるので、なるべく転送門の近くで戦う。
--ビラブド戦。以前とは攻撃パターンが変わっているため注意。
---隕石は必ず館の方向から降ってくる。位置関係を把握しておけばビラブドの足下に隠れることでビラブドを盾代わり＋隕石で大ダメージを与える事が出来る。
*アイテム類
**魔女の棺
|Verse1|スタート直後真後ろ|オデットのレコード1/3|5000ヘイロウ|
|Verse1|最初に壊す鉄格子の先、左側の壁の上の段|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
|Verse2|下の水辺に降りて左側手前隅、壊せる岩壁の中|オデットのレコード1/3|5000ヘイロウ|
|Verse9|ジョイ戦終了後、ゲートの裏側|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
**魔女カラス
***ノーマル
|59|チャプター開始直後の左側の手すりの上、ビーストダッシュで壁にそのまま突っ込み無理やり取る|
|60|透明ビラブドを抜けた先、ゲートの少し手前左側|
***ハード
|77|Verse4のアルフ内にある橋左側の手すり。取るためにアルフをクリアする必要有り。攻略は[[アルフヘイム]]の[[チャプター6 Verse4 ハード&gt;アルフヘイム#id_b717f4ea]]参照|
|78|Verse9（ジョイ戦）クリア後、出口のゲートに向かって左手側|
***∞クライマックス 
|95|水晶像がある場所。噴き上がる水を正面に見て、右側の壁（陸）|
**ウィッチハートの欠片
|Verse1|魔女の棺|最初に壊す鉄格子の先、左上側の段|
|Verse9|魔女の棺|ジョイ戦終了後、ゲートの裏側|
**ムーンパールの欠片
|Verse4|アルフヘイム|Verse3のアフィニティ、アプラウド戦終了後、&amp;br()水辺入口まで戻る|
----    </description>
    <dc:date>2012-01-05T16:22:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/76.html">
    <title>エピローグ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/76.html</link>
    <description>
      &lt;&lt;[[チャプター16　ルーメンの賢者&gt;チャプター16]]　↑[[チャプター攻略]]　[[ロストチャプター　エンジェルスレイヤー&gt;エンジェルスレイヤー]]&gt;&gt;
----
&gt;*EPILOGUE　鎮魂歌
Verse1～Verse5まではプレイヤーキャラがジャンヌとなる。基本操作は変わらないが、挑発やコンテニュー時のロード画面などの細かな違いも。
最終チャプターに来て、主人公を差し置いてジャンヌの株が急上昇。

Verse1～3はバイクステージ。
Verse6ではベヨネッタに交代し、いよいよラスボスのジュベレウス戦。場面転換や厄介な攻撃が多いので、初回プレイ時はじっくり取り組もう。

:プラチナ狙い|
Verse3、4、7、8、9、10はプラチナ、ピュアプラチナ獲得が容易。ここをしっかり押さえておけば、バイクのVerse1、2、がゴールド、アルフヘイムとジュベレウス戦がシルバー程度でも余裕でトータルプラチナを狙える。
Verse4での落下や、ジュベレウス戦ブラックホールによる即死には注意。

※編集内容は随時更新・訂正されます。

#contents()
-----
**Verse1
-バイクステージ（逆向き視点）
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（113でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（28.51でプラチナ）|ハーモニー×5&amp;br()キンシップ×1||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
バイク前方からの逆向き視点となっており、加速はスティック↓、減速は↑。周囲のパイプは破壊できる。

ハーモニーの突進をかわしながら銃撃。突進に回避のスライディングを合わせても撃破できる。
キンシップは最初に高速弾を5発撃ってくるので、早めに左右に切り返しておくか回避。
その後ミサイルに対して回避→WT中に連射。レーザーも適当に回避しながら連射して撃破。

:プラチナ狙い|
ミサイルを連射で全弾撃ち落としているとWTが発動できず、コンボポイントが足りなくなる場合がある。
WTがなくともその他で連射で稼いでいればコンボプラチナも可能。

----
**Verse2
-バイクステージ
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（55でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（46.70でプラチナ）|アフィニティ×5セット&amp;br()ジョイ×4セット&amp;br()ビラブド×3？||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
以降はバイク後方からの通常視点。
スティック↓で安全運転しながら前方遠くをよく見て、アフィニティのラッパ弾、ジョイの格子光線に注意しながら進む。押しっぱなし連射でOKなので適当に回避→WTしながら撃破。
格子光線は遠くからでも見やすいのでタイミングを合わせてWTを狙ってもいいし、安全に早めの回避でやり過ごしてもいい。縦の格子は事前の横移動できちんと避けておく。少し高い所をゲート状に横に張っている格子は安全にWTを狙える。
最後のビラブドに連射しながら、足に回避のスライディングを当ててポイントを少し稼ぐ。

その後破片を飛び移って行く際に数度QTE（ジャンプ）。

:プラチナ狙い|
要求コンボポイントも少ないのでノーダメージに気をつけるだけ。
ラッパ弾の見落としと縦格子への衝突にだけ注意。

----
**Verse3
-バイクステージ
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（61でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（46.15でプラチナ）|エンチャント×6セット&amp;br()インスパイアド×3||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
ここも遠くを良く見て、↓入れ安全運転で楽勝。

遠くから突進してくるインスパイアドをかわしWTに入った後QTE（↑＋ジャンプ）、バイクを捨てる。
人型の像の足場を飛び移る際数度QTE（ジャンプ）。

:プラチナ狙い|
エンチャントを適当に何体か撃破、インスパイアドを事前の横移動で避けておけばピュアも余裕。

----
**Verse4
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
-ジャンヌの装備はオール4ワン手足装備で固定
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（309でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（54.41でプラチナ）|デコレイションズ×10？||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|ディア×4|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
足場の人型の像は背中のあたりまで進むと剥がれて落ちてしまうので、落下→即死に注意。
デコレイションズにかまい過ぎると危険なので、ビーストウィズインのジャンプで無視して突っ切ってもよい。

ムービーが入り隕石が落下し出すので避けて上昇。女神像の頭部を目指す。

:プラチナ狙い|
しばらく進みデコレイションズの集団と遭遇したら、像の腰のあたりまでを真横に移動しながらコンボを稼ぐ。
その際銃撃のみで倒すのではなく、ウィケッド巻き込みか打撃を数発入れておく。5～10匹巻き込んだら後はビースト。

----
**Verse5（特殊） アルフヘイム
-女神像の首付近（顎のラインあたり、頬まで行くとイベントが始まってしまう）まで行き、下に戻る
-アルフヘイムから出る際オートセーブ
-天使を全滅させろ　ただしウィケッドウィーブで殺せ
-ウィッチハートのかけら
//Normalはアフィニティ×4→アフィニティ×2、アーダーではなく、アフィニティ×6+アーダー(減った分補充、フィールドに現れるのは5体まで)なので修正
//HardはNormalの流用でそもそも数がおかしいので修正
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（1568でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（2.25.53でプラチナ）|アフィニティ×4、&amp;font(#3399FF){アプラウド}&amp;br()アフィニティ×6(4+2)、&amp;font(red){アプラウド}、＋アーダー&amp;br()フェアネス＆フィアレス||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|アフィニティ×3、&amp;font(#3399FF){アプラウド}×2&amp;br()グレイス＆グローリー、&amp;font(red){フェアネス}&amp;br()ジョイ×3||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（1159でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1:57.26でプラチナ）|グラシアス＆グロリアス&amp;br()ジョイ×2、&amp;font(#3399FF){フィアレス}&amp;br()大ビラブド||
このアルフヘイムのみベヨネッタの装備状態をジャンヌが引き継ぐ。今まで開けなかったメニューも開けるようになり、通常通り装備変更も可能。
WTがバットウィズイン時のみ等のジャンヌ仕様になっている点に注意しながらPKP等。
武器の名称や説明、召喚魔人（マダムステュクス）等が変更されているので、初回プレイ時は必見。

頭部まで戻り、頬～耳のあたりまで行くとムービー。
----
**Verse6 ジュベレウス
-本気モードのため通常攻撃にもウィケッドウィーブが発生
-段階が進む際にオートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|
|Normal|コンボ　0000以上　（35788でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（12.05.26～10.54.68でプラチナ）|ジュベレウス|
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|

***攻撃パターン
|段階|攻撃法|備考|
|共通（顔）|火炎弾、氷弾、雷弾|顔の口から発射、氷弾は氷結、WT可|
|第1、3段階|顔ミサイル突進|しばらく浮遊した後突進、WT可|
|~|パンチ3発|腕は攻撃可、3発目のパンチはWT可|
|~|火の鳥|火の鳥が召喚され突進攻撃|
|~|隕石弾|上空が赤く光った後、小さめの弾が連続で降ってくる|
|第3段階？|氷弾、レーザー|上空が光った後、上から発射、照射される、WT可？|
|第3段階|銀河×3|しつこく追尾してくる、当たると幼児化させられる|
|~|ブラックホール|中心まで引き込まれると即死|

***第1段階
球の内面の地面を下から見上げる視点となり、位置関係を把握し辛い。手前側に走り続けると少しわかりやすくなる。
基本は各種の攻撃を避けてWTを発動しながら、3発目のパンチと髪に着いている顔を攻撃していく。
-顔の着いた髪のパーツを周囲に2～4本設置してくる
--髪が刺さった際に衝撃でヨロけて行動できなくなるので注意
--顔が撃ってくる弾を回避→WTしながらビーストで近付き、顔を攻撃する
--顔が弾を撃ってくるパターンと、弾を撃たずに隕石弾等のパターンを交互に繰り返す？
-ジュベレウス本体が上から右→左→右とパンチを3発打ってくる。攻撃のチャンス
--パンチそのものは一方向に移動を続けていれば当たらない
--3発目のパンチに対して回避→WT、WT中に腕にできるだけ攻撃を叩き込む
--WTに失敗しても各ウィケッドが届く距離なので攻撃、次のチャンスを待つ
--パンチの腕に対してしっかり方向を合わせれば、マハーカーラのカウンター＋WTも可能（1～3発目全部可）。事前に本体との向きを45度にズラして揃えておくと、3発目は左右か上下かだけに絞りやすい（時計回りに45度の角度であれば左→下→左の順、反時計回り45度なら下→右→下）
-顔ミサイルを攻撃し、ピヨらせるとパンサーシュートのQTE（P＋K）が出るが、乱反射してきて自分がダメージを食う場合もあるため、破壊するかいっそ放置する方が無難
--顔ミサイルにかまってもジュベレウスのダメージにはならない。顔とパンチを優先

***第2段階
地形が溶岩→氷土→突風、と3回変化させられる。以下のステップは共通。
+各地形上で顔を所定の数だけ破壊
+QTE（ジャンプ）で本体の頭部近くの足場まで移動して行き、本体頭部を攻撃
+本体がダウン状態となり、そのまま少しの間頭部攻撃を継続。視点は変わるが2と連続している
+次のシーンへ

****溶岩
-岩場を渡り顔を4つ破壊する
-初めに前方を見渡して顔のある位置をあらかじめ把握しておくとよい
--左奥までビースト→QTE（ジャンプ）でさらに奥→そこから横にジャンプ→道沿いにもう1つ、が楽
-足場の岩場以外の溶岩の上を歩くとダメージを受ける
--ドゥルガー（炎）かオデットを足に装備していれば無効化できる
--足場上の溶岩の飛沫や火柱はきちんと回避すること
-顔が吐き出す火炎弾を回避するとWT
--最初の顔に対してはビーストジャンプで正面から突っ込んで、撃たれたのを見て回避→WTが簡単

****氷土
-岩場を渡り顔を4つ破壊。溶岩の時とほぼ同じで地形が氷になった程度
-岩場以外の氷の上を歩くと氷結して身動きが取れなくなる。オデット装備で無効化
--上から氷柱が降ってきて氷結させられるので注意すること
-顔が吐き出す氷弾を回避するとWT。ビースト～も同じ
-画面外から大きな氷の玉が転がってきて、当たると紙にされる
--ウザいが回避すればWTが発動し、周囲の状況を確認する余裕ができる

****突風
-QTE（ジャンプ）で顔のある足場まで移動して行き、顔を6つ破壊する
-足場から落下してしまうと、ダメージを受け竜巻でスタート地点まで戻される
-足場上でモタついていると、そのうち足場が落雷で破壊されてしまう。落雷は回避→WT可能
-QTEジャンプの際に同時にスティックを入れると、ジャンプする足場の方向をある程度指定できる
--跳んで行きたい足場を画面正面に据えておく必要はない。画面外方向に入れてもちゃんとジャンプして行く
--外周を回るように足場を跳んでいくと順番にスムーズに破壊できる
-QTEの仕様上、下手に歩いてしまうとQTEが再発生しにくく非常に面倒なステージ
--QTEが発生したらさっさとジャンプしてしまうこと。方向の指定に失敗し足場を行ったり来たりになっても、モタつく→QTEが出ない→落雷で落ちる→竜巻、のロスとストレスよりはマシ
--歩いてしまいQTEが消えたら、焦って下手にジャンプせずに、落ち着いて歩いて画面正面にキャラの向きを合わせればまた再発生する
--そのうち落雷が来るので回避→WT、WT中に落ち着いて確実に向きを合わせる
----
***第3段階
基本的には第1段階と同様にパンチ3発目と顔を攻撃。
幼児化させられる銀河と即死のブラックホールを使用してくる。
****銀河
-ジュベレウスがうずくまった後体を伸ばし、追尾してくる銀河を3つ発生させる
-ビースト化して一方向に逃げ誘導した後、反対方向にジャンプで飛び越してかわす
--マハーカーラで弾けるので、飛び越しに失敗した時の保険として方向キーを入れておくと安心
--その場連続弾きは不可能ではないが、高速で移動しているため難しい
-予備動作の後で2段ジャンプしてクロウウィズイン、そのまま浮いていれば余裕でスルーできる。消えたらダッヂで着地
-幼児化すると移動以外の行動が取れなくなる
--パンチの近くにいるとヨロけてうずくまってしまう上に回避も発生しない
--だがそのまま横移動していれば別に何も当たらず、3発目の直前には元に戻るので別に問題ない。そのまま3発目に回避→WT
---むしろさっさと幼児化してパンチを誘った方が早い？
--ダメージを受ければ元に戻るので、タイミングがシビアだなと思ったら、ダメージの大きい3発目よりは2発目か顔ミサイルに当たって戻っておく手もある

****ブラックホール
-髪を全周円周状に刺してきた後、パンチで中心の地面に穴を開けてくる。即死なので注意
-予備動作が来たらビーストウィズインで真っ直ぐ走り、消えるまでずっと走り続けること
--できれば髪の外側まで逃げる。距離を稼げば稼ぐほど引きずり込まれるまでの余裕ができる
-髪を円周状に刺してきたらそのまま中心から動かずに待ち、パンチが来たら垂直に2段ジャンプしてクロウウィズイン、そのまま浮いていれば無問題でスルーできる。完全に消えたらダッヂで着地
--下手に離れると、ジャンプした時の地面とブラックホール中心の軸の関係上、浮いていてもそのまま真横に吸い込まれてしまうので注意
--顔ミサイルが邪魔しに来たらK羽根でバリアを張る

最後の体力ゲージ半分程度まで減らすとクライマックス（P＋K）。
髪の道を走って行って、ジュベレウスの左手の掴みを2回、右手のパンチを1回回避し、先まで行くとジュベレウスを髪で拘束する（P＋K）。
その後に頭部を攻撃、ダウンしたところを最後ちょっと削って究極召喚（P＋K→アクションボタン連打）。
----
***惑星
クライマックス後は太陽系外まで吹っ飛んだジュベレウスの霊体を誘導して太陽に突っ込ませる。
-太陽までの途中の惑星に引き寄せられ、当ててしまうとゲームオーバー
--そのまま太陽を通り越してしまってもジュベレウス復活でゲームオーバー
-惑星の判定は意外と広いので、大きく移動して回避するのが無難
--土星までは左上、それ以降は右上だと安定する
--ただし∞クライマックスでは惑星の引力が強く、単純に左上と右上だとぶつかってしまうので注意

その後精魂尽き果て、なす術もなく大気圏に突入しながらエンドロール。

----
**Verse7
-本気モードのため通常攻撃にもウィケッドウィーブが発生
-破壊後ムービー終了時にオートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（16533でプラチナ、10922～10369でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.01.61でプラチナ）|女神像残骸||
|Hard|コンボ　0000以上　（80000以上でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（50秒以内でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
大気圏に突入しながら女神像の残骸を破壊する。時間制限有りだが余裕。
失敗した場合は地球滅亡。専用ムービーもあるので1度は見ておくのもあり。

無重力状態で決まった床面が存在しないのでターゲットを合わせるのに苦労するかも。RSでカメラを回して残骸を画面中央に（特に高さ）、ターゲットボタンでロックオン後、スティレット連射等で接近する。
-修羅刃だと移動距離、ウィケッドのリーチともに長く楽
-手にキルゴア装備でスティレットの特攻やロケットパンチを使うとホーミングがさらに楽

:プラチナ狙い|
ノーマル
-ロックオンにモタついてコンボが途切れてしまう点にだけ注意。キルゴアスティレットが楽
ハード
-Verse6のジュベレウスのクライマックス時（髪の道）、ビンタをかわし挑発で魔力をMAX近くまであらかじめ溜めておく
-残骸破壊時、時の腕輪と絶望装備で何とかコンボポイント8万、タイムは50秒以内に納めないとPメダルは無理。ひょっとすると全難易度中で最難関かも
----
エンディングムービー。
//棺からの復活後、ジャンヌが飴を舐めるシーン有

エンドロールの途中で3回戦闘あり。Verseリザルトも有るので気を抜かずに。
制限時間か被ダメージ量により強制終了。時間も短いので素早く確実に。

**Verse8
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（90でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（20.31でプラチナ）|ジャンヌ||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
チャプター2 Verse1と同じ回想ジャンヌ戦。

:プラチナ狙い|
3つの戦闘の中では最もダメージを食らいやすく、ピュアプラチナを逃がしやすい。
安全にPKPで3発。

**Verse9
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（532でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（23.75でプラチナ）|アフィニティ×3、&amp;font(#3399FF){アプラウド}||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
チャプター6 Verse6と同じ霊体戦闘。

:プラチナ狙い|
セレッサへの攻撃はダメージ評価に入らない。

**Verse10
-本気モードのため通常攻撃にもウィケッドウィーブが発生
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（4020でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（19.18でプラチナ）|アフィニティ×3？、アプラウド2種&amp;br()ビラブド×1||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
ここだけエンディングムービー中のシーン。本気モードとなっておりウィケッドが発生する。

:プラチナ狙い|
P連打で余裕。特になし。

ポールダンスのエンドロール、集合写真（遺影でｲｴｰｲ）、メーカークレジットの後チャプター評価。
*アイテム類
**ウィッチハートの欠片
|Verse5|アルフヘイム|女神像の顔近く（顎のラインあたり、頬まで行くとイベントが始まってしまう）&amp;br()まで行き、下に戻る|

----
&lt;&lt;[[チャプター16　ルーメンの賢者&gt;チャプター16]]　↑[[チャプター攻略]]　[[ロストチャプター　エンジェルスレイヤー&gt;エンジェルスレイヤー]]&gt;&gt; 
----
#comment(,below)
- ぬ  -- 名無しさん  (2011-06-08 23:46:47)

----    </description>
    <dc:date>2012-01-05T16:21:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/75.html">
    <title>チャプター15</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/75.html</link>
    <description>
      &lt;&lt;[[チャプター14　太陽の島&gt;チャプター14]]　↑[[チャプター攻略]]　[[チャプター16　ルーメンの賢者&gt;チャプター16]]&gt;&gt;
----
&gt;*CHAPTER XV　真実への塔
WTが極めて発動しにくい黄金天使と大型天使のオンパレード。
Verse7以外のアフィニティとアーダーは全て燃えているので対策をしっかり。
砲台を使った射撃はまたしても上下反転なのでオプションから確認。

:プラチナ狙い|
-難易度の高いVerseが多いので、他で最低でもピュアプラチナ2、3枚は取っておきたい
--特にVerse3、7、11、12はノーダメージで。落としたくないので計画的に
-Verse9のアルフヘイムをスルー
--難易度が高く時間もかかる。他で十分カバーできる
--Verseは計14もあるので、ピュアやプラチナが計7枚以上あるなら余裕
-戦闘終了後のVerse評価時に、即オートセーブとならないVerseを活用
--Verse1、4、9、10、11、12はVerse評価を見てからでも余裕でリトライできる
--他のVerseは撃破後、失敗したなと思ったらVerse評価が出る前に「タイトルに戻る」

//ここでは、ノーマル以上の対ボス戦攻略や隠し要素や効率的なスコア稼ぎなどを編集していきます。
//長文になると読みづらくなるので、wiki表記を使って見やすく箇条書きにしてください
※編集内容は随時更新・訂正されます。

#contents()
-----
-魔女の棺
--スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先
--ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ 
-魔女カラス
--ノーマル：67
--スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先、行き止まりの天井近く梁の上
Verse9のアルフヘイムではここに戻って来ることになるので、今は取らずに先に進んでもいい。

**Verse1（特殊）
-スタート地点、目の前の犬の石像を壊す
--壊す際、像に密着していると飛び出してくる敵からダメージを受けるので、少し離れて破壊
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（12976でプラチナ、5714でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（44.23でプラチナ）|フィアレス＆フェアネス||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
----
**Verse2
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（67856でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（41.56でプラチナ）|デコレイションズ×10&amp;br()アーダー（炎）×2||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
----
謎の動力機関を調べるとオートセーブ
----
**Verse3
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（16249でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（52.76でゴールド）|ブレイブス×4|合体ブレイブス＋1|
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
----
**Verse4（特殊）
-Verse3終了後、次の部屋に向かう廊下の途中、双子の石像を壊す
--壊す際、像に密着していると飛び出してくる敵からダメージを受けるので、少し離れて破壊
-倒し切らずに先に進んでしまうと、戻って来た時には完全回復し再戦となる
--これを逆手にとってコンボ稼ぎができるが、黄金双子なのでマリオネット装備向け
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（4075でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（32.08でプラチナ）|グラシアス＆グロリアス||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|

謎の動力機関を調べるとオートセーブ
----
**Verse5
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（4011でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（19.98でプラチナ）|ジョイ×2||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
----
**Verse6
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（10973でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（30.43でプラチナ）|エンチャント×4&amp;br()グレイス＆グローリー||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|エンチャント×5&amp;br()グラシアス＆グロリアス|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
----
**Verse7
-テンパランスが出現し壁を破壊してくるがここでは戦闘にならない。
-テンパランス出現時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（3882でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.07.93でプラチナ）|アフィニティ×5||
|Hard|コンボ　0000以上　（19747でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（0:46.08でプラチナ）|アフィニティ（炎）×5|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
-Verse6でグレイスまたはグロリアスの爪（炎）を拾いK溜め攻撃、またはポールダンス
----
**Verse8
-テンパランス再出現時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（2573でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.36.45でプラチナ）|テンパランス||
|Hard|コンボ　0000以上　（2797でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1:05.86でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
[[チャプター14]]シューティングステージと同様、一旦上下反転を確認。
砲弾は放物線で飛ぶため、遠距離では若干着弾地点が下がる。距離に合わせて微調整。
アクションボタンで砲台から降りるのも自由。

[[アクセサリー]]「プーリーの守護蝶」で蝶を展開しつつ、シューティングと同じくピアノ撃ち連打。飛んで来るミサイル等を撃ち落としつつ連射し、顔面にヒットすれば怯んで攻撃の手が止まる。
しばらくすると拳で殴りかかって来るので、QTE（P＋K）後、隣の砲台に移動してまた再開。
ビームは顔面連射で怯ませて中止させるか、最大発光した瞬間に回避やマハーカーラ弾きも可能。面倒なら一旦砲台を降りて通路の壁の陰に隠れたりしてもいい。
砲台が苦手なら壁の陰に隠れてディネタで体力と魔力を回復して、魔力が3つ以上溜まったら修羅刃鉄山。
----
-[[アントニオの手記]]
--テンパランス戦終了後、最初のエレベーターの前の部屋
--太陽の島「イスラ・デル・ソル」
-魔女カラス
--ハード：85
--最初のエレベーター前の小部屋の隅 

**Verse9（特殊） アルフヘイム
-Verse8終了後スタート地点まで戻り、開始時から見て右手（戻って来た時からは真正面）の柵を飛び越え、奥にある通路へ渡る 
-アルフヘイムから出る際オートセーブ
-天使を全滅させろ　ただしウィッチタイム無効 
--∞ClimaxではWTが発動しないため、制限時間以内に敵全滅にルール変更
-ウィッチハートのかけら 
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（20185でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.51.73でプラチナ、2.35.31でゴールド）|アフィニティ（炎）×9、アーダー（炎）×2&amp;br()&amp;font(red){グレイス}×2||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|アフィニティ（炎）×7、アーダー（炎）×3&amp;br()&amp;font(red){フェアネス}、アーダー（炎）×2|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|アーダー（炎）×3&amp;br()ジョイ×3|~|
-絶望装備でTA→ポールダンスや百烈中佐等を積極的に狙い、コンボを稼ぐ
-クルセドラを手、キルゴアを足に装備し、P連打で魔力を溜めてTA、もしくはPK（長押しでグレネード1発）P。怯むので楽
----
扉を壊しエレベーター室に侵入すると、月が出るウィッチウォークのデモの後、エレベーターが落ちてくる。QTE（→＋ジャンプ）。
----
少し登るとガラスが割れ、右側→両方とまたエレベーターが落ちてくる。更に登るとジャスティス戦。

**Verse10
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（8905でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.07.90でプラチナ）|ジャスティス||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
触手突き、触手薙ぎ払いをかわして、顔伸ばしして来るのを待つ。 顔伸ばしを回避→WTで攻撃。
体力が減るとダレた顔に登れるようになるので、走って行って根元を攻撃、切断。
顔に乗れなくなった人は[[バグ]]を参照し、一旦タイトルに戻ると幸せになれる。

ビル内部に戻るとオートセーブ
----
ビル最上階からは女神像が見える。屋上へ出る浮遊プレートの手前にゲイツオブヘル。

-[[魔女の棺]]
--ゲイツオブヘル近く、浮遊プレートに乗らずに右奥へ進む
--ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ
-魔女カラス
--∞クライマックス ：101
--回転式のスイッチでリフトを起動させる場所に上る直前の場所、暗がりの角にカラスの入っている箱がある
-[[魔女の棺]]
--屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴（スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置）から下りた下のフロア（5時の位置）
--レッドホットショット/アーケードバレット
-魔女カラス
--ノーマル：68
--屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴（スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置）から下りた下のフロア、小さな長方形の檻のような箱の中
-[[アントニオの手記]]
--屋上の回転スイッチのある円周部、スイッチのある位置を時計の12時の方向とすると、2時方向
--イザヴェル最高幹部 その一

**Verse11（特殊）
-屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴（スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置）から下りた下のフロア
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（9359でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（15.76でプラチナ）|アフィニティ（炎）×6|ポールダンスで終了|
|Hard|コンボ　0000以上　（12246でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（0:32.43でプラチナ）|ジョイ×2||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|

ウィッチウォークで回転スイッチを起動すると、パネル床が出現しオートセーブ。
----
**消えるパネル床
パネル床はパターンで移動する他に、跳び移ろうと接近してしばらくすると消え始める。ジャンプに失敗して外側に落ちると落下ミスとなり、体力が削られて再度やり直しに。
2段ジャンプで落下方向を真下に戻し、屋上に着地できればミスにはならず登り直しとなるだけ。待っていればパターン通りにまた復活するので、タイムを狙わないのであればゆっくり確実に進むこと。

真上に登っていく垂直方向と、円筒内面を横に移動する円周方向とがあるが、落下方向と移動軸線の関係から円周方向に移動するのにはジャンプの高さが余計に必要になるため難しい。
まずは中間地点の大きな足場まで真っ直ぐ真上に登り、必要なら足場を伝って円周方向に適宜移動、また最上部の大きな足場まで真っ直ぐ登り、そこから出口ゲートのある床面まで円周方向に適宜移動すればいい。
-真っ直ぐ真上に登る
--クロウウィズインで飛ぶのが早い
---一旦手近なパネル床に取り着いて落下方向を修正、床とする
---ジャンプ（またはビーストジャンプ）で上方向に跳び出し、最頂点でクロウウィズイン
---そのまま真っ直ぐ真上に飛べば中間地点の足場まで余裕で到達できる
---中間地点の足場からこれをもう一度やれば最上部の足場に到達できる
--クロウウィズインがない場合は、適当なパネルからビースト2段ジャンプ＋前方回避等で
---または適当なパネルとアスレチック
-足場上を円周方向に移動
--中間地点の足場からの場合は、隣の足場との間にパネルが来るのを待ち、そこから再度ビーストジャンプ
---または適当なパネルとアスレチックするか、いっそ最上部まで登った後戻って降りて来てもいい
--最上部の足場からの場合は、ビースト2段ジャンプ＋足場端に壁ジャンプでギリギリ安定できる
--高さと降下角度の関係からクロウウィズインではそもそも無理
-飛び越えられる目安
--べヨネッタのジャンプ…1枚
--ビーストウィズイン…2～3枚
--クロウウィズイン…3～5枚　※上昇できないため注意

**Verse12（特殊）
-中間地点の大きな足場まで登ると天使が出現。倒して別の足場に移動すると残りが出現する。
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（1281でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.22.05でプラチナ）|アフィニティ（炎）×2&amp;br()↓&amp;br()アフィニティ（炎）×2||
|Hard|コンボ　0000以上　（12099でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1:35.16でプラチナ）|ジョイ&amp;br()↓&amp;br()ジョイ||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|

-[[魔女の棺]]
--回転スイッチで消えるパネル床を起動後、一番上まで登った先、出口ゲーﾄの隣の足場
--ムーンパールのかけら/4000ヘイロウ
-[[魔女の棺]]
--そこから浮遊プレートをジャンプで渡り、円筒部中央に浮いている足場の上
--ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ
--フィールド上にある魔女の棺はこれが最後
-[[アントニオの手記]]
--消えるパネル床を一番上まで登った先、足場から浮遊プレートをジャンプで渡り、円筒部中央に浮いている足場の上、棺の前
--イザヴェル最高幹部 その二
--フィールド上にある手記はこれが最後の27冊目
-魔女カラス
--ハード：86
--落ちる床地帯を登りきるとある足場の一つ

**Verse13
-最上部の大きな足場から出口ゲートのある床面に近付くと出現
-Verse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（7915でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（57.21でプラチナ）|ゴーレム||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
ムカデや鳥形態に変形されると面倒なので、最接近して腕か竜形態での攻撃にWT。
または外殻にお構いなしに百烈中佐を入れてピヨらせる。
----
**Verse14
-プルーデンス出現時と撃破時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（1593でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（50.73でプラチナ）|プルーデンス||
|Hard|コンボ　0000以上　（1924でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（0:41.08でプラチナ）|~|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|~|
攻撃パターンは引っかき（手振り下ろし）、頭突き、噛み付き等。回避→WTして弱点の顔を攻撃するだけ。

倒すとビルから転落し、その衝撃でビルが爆発炎上してしまう。
----
プルーデンス戦後の爆発炎上は炎に巻き込まれると即死。ここに来てゲームオーバーは勿体ない。
-ビーストウィズインで真っ直ぐにずっと走り続けるだけ
--ギリギリ炎に呑まれているように見えるが問題ない
--視点の角度が変わりレバーの向きが段々変化する所だけ注意
-時の腕輪を持っているなら使ってみるのも手
-プルーデンス落下のデモをスキップするとその分多少時間が稼げる？が、大差ない
そのまま円形の窓中央部のラインまで到達すればビル内部にシーン転換。特にジャンプ等は必要ない。
内部では赤い液体のパイプを4箇所破壊すれば足場の球体が浮上。
ビル最上部の光の通路を走りバルドルの部屋に侵入すればチャプタークリア。
*アイテム類
**魔女の棺
|Verse1|スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
|Verse10|ゲイツオブヘル近く、浮遊プレートに乗らずに右奥へ進む|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
|Verse11|屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴（スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置）から下りた下のフロア（5時の位置）|レッドホットショット|アーケードバレット|
|Verse12|回転スイッチで消えるパネル床を起動後、一番上まで登った先、出口ゲーﾄの隣の足場|ムーンパールのかけら|4000ヘイロウ|
|Verse12|そこから浮遊プレートをジャンプで渡り、円筒部中央に浮いている足場の上|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
**魔女カラス
***ノーマル
|67|開始時を右に向い柵を飛び越えた先の行き止まりの上|
|68|女神像前の回転装置と逆方向に（スイッチの位置を6時とすると、2時の位置まで）進んだ先から下のフロアに降りたところにある箱を壊す。魔女の棺の事ではなく小さな長方形の檻のようなもの|
***ハード
|85|最初のエレベーター前の小部屋の隅|
|86|落ちる床地帯を昇りきるとある足場の一つ|
***∞クライマックス 
|101|回転式のスイッチでリフトを起動させる場所に上る直前の場所、暗がりの角にカラスの入っている箱がある。一回目のエレベーターを抜けた後、女神像の所に出て右側奥に魔女の棺があり、反対側。|
**ウィッチハートの欠片
|Verse1|魔女の棺|スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先|
|Verse9|アルフヘイム|Verse8の高射砲テンパランス戦後スタート地点まで戻り、開始時から見て右手&amp;br()（戻って来た時からは真正面）の柵を飛び越え、奥にある通路へ渡る|
|Verse10|魔女の棺|ゲイツオブヘル近く、浮遊プレートに乗らずに右奥へ進む|
|Verse12|魔女の棺|消えるパネル床を一番上まで登った先、円筒部中央に浮いている足場の上|
**ムーンパールの欠片
|Verse12|魔女の棺|回転スイッチで消えるパネル床を起動後、&amp;br()一番上まで登った先、出口ゲーﾄの隣の足場|

----
&lt;&lt;[[チャプター14　太陽の島&gt;チャプター14]]　↑[[チャプター攻略]]　[[チャプター16　ルーメンの賢者&gt;チャプター16]]&gt;&gt;
----
#comment(,below)

----    </description>
    <dc:date>2012-01-05T16:20:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/74.html">
    <title>チャプター14</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/74.html</link>
    <description>
      &lt;&lt;[[チャプター13　四元徳「知恵」&gt;チャプター13]]　↑[[チャプター攻略]]　[[チャプター15　真実への塔&gt;チャプター15]]&gt;&gt;
----
&gt;*CHAPTER XIV　太陽の島
Verse1、Verse2はシューティングゲーム形式。
スペースハリアー＋アフターバーナー風、と言ってもわからない人の方が多いか。
Verse1、Verse2でプラチナ評価を取れれば、[[実績／トロフィー]]「撃墜王」解除。
Verse1とVerse2でノーダメクリア、かつ、敵をすべて倒せば1000000ヘイロウのボーナスがある。
Verse3はジャンヌとの最終戦。

:プラチナ狙い|
ジャンヌ戦でどれだけ被ダメージを抑え、メダルをゴールド以上にできるかどうかにかかっている。
前半シューティングのVerse1、2でプラチナを取っておけば、プラチナ、プラチナ、ゴールド、でトータルプラチナが、ピュアプラチナ×2ならジャンヌ戦は最悪ブロンズでもトータルプラチナとなる。
シューティングでは雑魚からの弾を、油断せず大きく移動して確実に避ける点が最重要。できればノーダメージでピュアプラチナを取っておきたい。
ジャンヌ戦は守護蝶展開が前提。基本的なジャンヌ攻略に加えて、守護蝶を維持し続けられる立ち回りが重要となる。

※編集内容は随時更新・訂正されます。

#contents()
-----
**シューティング全般
まずパッドの上下反転を確認する。元が操縦桿方式のゲームだったためデフォルトでは上下反転（↓に入れると自機は上へ移動）となっているが、普通の人には正位置（↓に入れれば下に移動）の方がやりやすい。
-スタートメニュー「オプション」「コントローラ」「操作説明」から設定
--通常時カメラの反転を設定する「オプション」「カメラ」ではないので注意
--コントローラーアイコンと赤い矢印が出たら方向キーを右に押すと、バイク、ロケット、（砲台）のアイコンが表示される
--ロケットの画面右下に「上下反転」の表示があるのでボタンを押して切替え、決定、保存して戻る
-通常の回避で使用するRT/R2ボタンの他に、武器切替で使用するLT/L2も回避に割り当てられている
--回避時は宙返りで画面が回転するため酔いやすい人は注意
-ピアノ撃ち時の推奨の持ち方
--右手人差指と中指でパンチ/アクションボタンを交互に連打、親指でミサイル
--左手人差指でLT/L2の回避、左手親指でスティック操作
--コントローラー右端を膝の上や床に当てて半固定すると楽になる

攻撃手段は通常弾の銃撃（通常ショット）とミサイル(魔力ゲージ1つ消費)の2つ。
-雑魚に通常弾を当てて魔力ゲージを回復し、固い敵、面倒な敵には一気にミサイル、が基本
-通常弾はパンチ/アクションボタンを連打(またはピアノ撃ち)することでかなり連射できる
--ボタン押しっぱなしは連射速度が遅く威力が低いが、ミサイルやWTを活用していれば特に威力不足で困ることはない
--WT中や安全な魔力回復ポイントでだけは手動連射してダメージと魔力回復を優先した方がよい
--連射機能付コントローラーを持っているなら使用すればほぼレーザー状態で無双できる
-「長の証」と「ゴールドムーンパール」で魔力を4にしておくとミサイル補充が楽
--自動回復なので、魔力が少なくなったら温存なんてケチくさいことは考えず連発した方が得
--以下の攻略も楽をするためにミサイルを連発している
-海上のオブジェクト（灯台？）は破壊できる。魔力1つ回復とコンボ繋ぎに

基本的には敵を積極的に撃ち落とすことよりも、回避とダメージを食らわないことを重視する。
-雑魚は適当に無視して、中ボス、大ボスだけを慎重に撃破すればそれだけでクリアはできる
--ボスは計4回出てくるが、攻撃パターンはどれも単調なのでノーダメージもいける
-プラチナ条件の要求コンボポイントはさして高くない
--通常戦闘とボス戦だけでも十分に稼げるため、無理に撃ちに行く必要がない
---「絶望の眼差し」は特に必要ないが、装備してより回避に集中する手もある
-普通にクリアするだけの他には、「撃墜王」、[[ノーマルプラチナ攻略]]の「ノーマルオールプラチナ達成」、あるいは各難易度でのピュアプラチナ達成が主な攻略対象となる
--つまりどれにしてもできるだけダメージを受けない、あるいはノーダメージが基本
-雑魚の弾はしっかり移動して確実に避け、つまらないダメージを貰わないように
--デコレイションズを魔力回復要員と侮り、移動をケチってカスり当たりを貰わないように
--回避中は今まで通り無敵だが、モーションが長いためその間こちらも弾が撃てなくなる
-固くて厄介な敵（ビラブド、インスパイアド、カレッジ、キンシップ、テンパランス）の攻撃パターンと出現場所を覚えよう
--敵の通常弾（緑弾）を回避してもWTは発動しないが、これらの敵の火炎弾、レーザーに対しては発動する
--WT中はこちらの撃ち放題となるため一気に楽になる
-その他の雑魚敵の出現場所も押さえておこう
--出現位置で待ち構えておき、弾を撃たれる前に即撃破できるようになればかなり安定する
--ボタン押しっぱなし連射で十分な敵の部分で腕を休めておく

途中Verse1とVerse2で1回ずつ、ミサイル上に渡ってきた雑魚敵と通常戦闘が発生する。
-アプラウドをTAで倒すと[[ウィッチハートのかけら&gt;ウィッチハート]]を落とすので、初回は確実に狙う
--だが2周目以降はミサイルに魔力を温存しておいた方が楽
-コンボポイントをまとめて稼げる機会でもあるので、プラチナ狙い等の場合はしっかり倒す

その他慣れてきたら、[[ノーマルプラチナ攻略]]等も参照。

----
**Verse1
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|備考|
|Normal|コンボ　8360以上　&amp;br()時間　5:00.00未満　||
|Hard|コンボ　8360以上　&amp;br()時間　5:20.00未満　||
|∞Climax|コンボ　4950以上　&amp;br()時間　5:10.00未満　||
-デコレイションズ 8×3
--弾は撃ってこない
--魔力回復要員その1。通常弾連射でできるだけ倒し魔力を補充する
-ディア×3
--攻撃頻度が高く固いので、ミサイル3発を打ち込んだ方が楽
-アフィニティ×6
--3匹ずつ2回に分けて出現する
--離脱が早く弾を撃ってくるので、出現後は大きく移動しながらミサイル6発を流し撃ち
-デコレイションズ ×4
--最初の2つの集団は弾を撃ってくるので回避優先
--後半2つは撃ってこないので倒して魔力補充
-ディア×3
--ミサイル3発
-デコレイションズ複数×4
--全集団弾を撃ってくるので回避優先
-アフィニティ×6
--ミサイル6発

***中ボス　インスパイアド×1
-火炎弾を回避してWT発動後、頭部に惜しみなくミサイルとショットを連射
--出現後はショットを連射しながら頭部付近をよく見て、注意深く火炎弾を待つ
-距離が離れているとミサイルをかわされる場合があるので、こちらを向いて近づいて来た所を撃つ
-移動パターンの関係上まともにダメージを与えられない時間が長く、手間取るとタイム評価が悪化する場合がある
--火炎弾に積極的にWTを取りに行き、WT中に瞬殺するつもりで乱射する

-デコレイションズ複数
--弾は撃ってこないのでインスパイアド戦後の魔力回復
-ハーモニー×6
--左から3匹、右から3匹の順に出現
--弾は縦移動で避けやすい。出現位置から敵の動きに沿うように斜め移動で通常弾連射
--無理して倒さなくともコンボポイントにあまり影響はない
-アフィニティ×6
--ミサイル6発

***ミサイル上の戦闘1
-アフィニティ×2、アプラウド×1
--アプラウドをTAで倒すと「ウィッチハートのかけら」を落とすので初回は忘れずに
---だが2周目以降はミサイルに魔力を温存しておいた方が楽
--回避でWT発動後、百烈中佐でコンボポイントの心配はない
---フルヒットすれば1400×9.9程度稼げるのでコンボはプラチナ確定
---百烈中佐封印の場合でも特に問題ない

-デコレイションズ複数×2
--全集団弾を撃ってくるので回避優先
-ハーモニー×6
--左×3→右×3
-アフィニティ×6
--ミサイル6発

***ボス　カレッジ
-緑弾連射と火炎弾を撃ってくる
--緑弾は横8の字（∞）、または円軌道を描いて移動していれば当たらない
--攻撃はWT中だけでも十分なので、焦って撃ち急がずに確実に避けること
--火炎弾を待って回避でWT
-ミサイル連打で楽勝

オートセーブ
----
**Verse2
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（21854でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（4.51.88でプラチナ）||
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）||
-デコレイションズ複数×2
--弾は撃ってこない
--カレッジ戦後の魔力回復ポイント
-ビラブド×3
--1体ずつ順に出現する。カレッジ戦後の魔力回復要員その2
--火炎弾を撃ってくるので回避してWT発動、WT中に通常弾連射で倒す
--最初は左下から出現してくるため、出現ポイントで連射していると弾を撃たれる前に撃破可能
-アフィニティ×6
--3匹×2
--ミサイル6発

***ミサイル上の戦闘2
-アフィニティ×2、アプラウド×1
--Verse1と同じ。特に問題なし
--アプラウドをTAで倒すとここでも「ウィッチハートのかけら」を落とすので初回は忘れずに

-ビラブド×3
--魔力回復ポイント
--今度は右下から出現
-アフィニティ×6
--ミサイル6発
-ハーモニー×6
--左×3→右×3

***中ボス　インスパイアド×3
-基本的にVerse1と同じで数が3匹に増えただけ
--数が増えた分火炎弾の発射頻度が増えていたり、撃破時の爆炎等で周囲が見にくくなり、多少避けづらくなっていることだけ注意
-慌てずに火炎弾を待ち回避→WT、WT中に頭部にミサイルとショットを連射

-デコレイションズ複数×3
--全集団弾を撃ってくるので回避優先
-アフィニティ×6
--ミサイル6発
-キンシップ×2
--レーザーをクロスで撃ってきた後、撃ち逃げして即離脱していく
---2匹の中央あたりで回避すると避けやすい。出現後適当に回避連打
--意外に柔らかいので通常弾連射で十分。出現位置で連射していればレーザー前に1機撃破できる
-デコレイションズ複数×3
--全集団弾を撃ってくるので回避優先
-ビラブド×3
--魔力回復ポイント
--ラストは右下から出現する
-ハーモニー×6
--左×3→右×3
--この時障害物の門に衝突しないように注意
-キンシップ×2
--出現位置で連射して待ち、即撃破→レーザーにWT
-デコレイションズ複数×2
--全集団弾を撃ってくるので回避優先
--キンシップまでで十分魔力を回復してあれば無理に相手をする必要はない

***ボス　テンパランス
-両手からのマシンガン連射と、額からビームを撃ってくる
-マシンガン連射中、同時に出現するデコレイションズ群の弾幕が厚く避けづらいので、回避に集中する
--弾の発射タイミングはテンパランスの前で交差した後なので、それまでは倒して魔力補充
-ビーム発射の準備動作中にミサイルと通常弾をありったけ顔面に撃ち込む
--ビームはいきなり正面には来ず、横から薙ぐように発射されるので慌てずに連射
--ビーム発射中の回避→WT中は基本的に通常弾連射のみで魔力を回復する
---腕で顔面がガードされているためミサイルが当たりづらい
---丁度隙間を狙える、またはビーム後になればまたミサイル
-この次のジャンヌ戦のために後半は魔力を温存しておく手もある

----
**Verse3　ジャンヌ
-段階が進む際にオートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|
|Normal|コンボ　0000以上　（5070でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（4.24.61でプラチナ）|ジャンヌ|
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（3.33.78でプラチナ）|~|

***攻撃パターン
****ウィケッドウィーブ
-ポーズ、指鳴らし、発声、発光を前兆動作として召喚、うまく回避すればWTが発生する
--予備動作は赤い発光＋↓のいずれか
---←→Pや←→Kと同じ動作
---指鳴らし
---「Hey!」等の発声
-マダムステュクスは発生が早く、前兆動作を見たら即回避入力しないと間に合わない
-その他の魔獣召喚は前兆動作と同時に召喚→ワンテンポ遅れて攻撃判定発生
--前兆動作に対しマダムと同じタイミングで回避入力→（回避動作中に魔獣召喚と確認）→もう一度回避入力、で丁度タイミングが合う
|召還獣|攻撃法|備考|距離|
|マダムステュクス|パンチorキック|発生が早く、注意して見ていないと食らいやすい&amp;br()単発の攻撃ではあるが、連発してくることもある|中～遠|
|~|打ち上げ|食らうとさらに蹴りの追撃が来る場合があるので注意|~|
|スコロペンドラ|トグロ巻き|いきなり広範囲に攻撃判定が発生するため食らいやすい&amp;br()一旦発生すれば、トグロに回避で近付いて安全にWT|近～中|
|ゴモラ|噛み付き攻撃|ジャンヌを中心に発生|~|
|ファンタズマラネア|押し潰し|召喚後に一旦ジャンプし、真上から落下&amp;br()落下から攻撃発生まで間があるので落ち着いて回避|~|
|ヘカトンケイル|サンドイッチビンタ|ゴーレムと同様|~|
|マルファス|突進体当たり|~|~|

****エンジェルスレイヤー（修羅刃）
-コンボ最後のウィケッドウィーブの巨大刀身を回避すればWT発生
-コンボの途中で居合いを使ってくる場合がある
--溜めモーションに反応して回避入力してしまい、タイミングを狂わされるのが厄介
|攻撃法|備考|
|PKP|巨大刀身は追尾発生＋判定が非常に大きいため、距離を取るよりは回避&amp;br()最速ではなくディレイ気味に出されて回避のタイミングを外されることもある&amp;br()PKの後の居合いに注意|
|PP・PPP|回避で距離を取って最後のウィケッド部分を警戒する&amp;br()ジャンヌとの軸線を外せば回避は楽|

****バレットアーツ
-基本的に回避ではWT不可、ジャストタイミング弾きなら有効
|攻撃法|備考|距離|
|サマーソルト|予備動作が大きく見てから弾きが間に合う&amp;br()食らうと長押し縦回転に派生|近|
|KKKK|オデット(カーレン)での近接蹴り技&amp;br()技の発生、コンボの繋ぎ共に早く食らいやすい|~|
|空中K（蹴り落とし）|サマーソルト後等の着地に使用|~|
|アフターバーナーキック&amp;br()下り|~|近～中|
|アフターバーナーキック&amp;br()上り|こちらのジャンプ時に使ってくる場合があるが&amp;br()距離を離してあれば当たらない|~|
|ヒールスライド|「Disappear!」の掛け声が特徴的だが、技の発生、スピード共に早く、&amp;br()余程注意していないと中距離でも反応しにくい|~|
|オール4ワン銃撃|右から横薙ぎ連射、弾きが容易|遠|

***第1段階
ジャンヌの行動・攻撃パターンは各段階で共通。
基本的には回避やダッヂオフセットを交えながら中距離からヒット＆アウェイで散発的に攻撃し、指鳴らしに合わせてウィケッドウィーブを回避→発生したWT中に攻撃していく。
行動・攻撃パターン的には[[チャプター12]]と基本的に同様ではあるが、ステージが狭く近～中距離戦になる場合が多い。そのためただ待っているだけよりは攻撃を入れてウィケッドウィーブを誘発したり、コンボ→途中で弾かれる→サマーソルト等を回避→追撃、等した方が幾分安定する。

近距離で交錯時に時折カウンター（P＋K→P連打、またはK連打）が発生。
PS3限定なのかパンチ連打の場合、二回目に入ると極端な処理落ちが発生し、ボタン連打が認識されず、かなりの確率で競り負ける。
難易度HARD以上では連射時間、判定ともに厳しくなる。
競り負けると被ダメージ確定なので、連打に自信がない場合はカウンターを発動しない方が良い。

ゲージ1本分程度減らすとカメラが引いて行き、戦っていたビルが倒壊して次のビルへ移る。
この遠景時に受けたダメージはダメージ評価に入らない。
ジャンヌがアンブラの魔女正装に着替えるエロスタイムは必見。

-ジャンヌが指を鳴らした際に、落下して来たミサイルを受け止めるQTEが発生（P＋K）
--ミサイルが画面内に飛び込んで来た瞬間にQTE表示→そのまま着弾してダメージ、となるのでかなりシビア
--指鳴らし動作がウィケッドウィーブ（マダムステュクス召喚）と誤認しやすいので注意
---指鳴らし時に、ウィケッドウィーブの発生なし→ミサイル、と確認してその場P＋K連打で待てれば一番良い。投げ返しで安全にダメージを取れる
---マダムと同じタイミングで回避入力→もう1回回避→ミサイル着弾の爆風から距離を取る、で仕切り直すのは比較的安全。ミサイル召喚は続けて繰り返す傾向があるのでそのうち投げ返す
--投げ返し合戦が発生するが、3、4回程度で投げ勝つので焦らずに

ビル2は広いため一転して遠距離戦になる局面も多く、遠距離でマダムを回避→WTしてもロクに攻撃を入れられない場合がある。
中距離に入ると攻撃パターンも増え、ミサイルQTEも絡んでくるため、一気に近距離に踏み込まず様子を見ながら。

ゲージ半分程度減らすと、ミサイル上へ飛び移るQTE（↑＋ジャンプ）
----
***第2段階
ミサイル上での戦闘。
ミサイルを円周方向に回りながら戦うよりは、前後方向に移動しながらの方が攻撃を当てやすい。

ゲージ半分程度減らすと、別のミサイル上へ飛び移る（QTEなし）
更にゲージ半分程度減らすと、最後のビルへ飛び移るQTE（↑＋ジャンプ）
----
***第3段階
別のビル屋上での戦闘。
チャプター2 Verse1と同じくウィッチウォークで壁面も歩けるため、ジャンヌと別の床面に立っている際にコンボのウィケッド部分だけを当てる戦法もそこそこ有効。
ただし真上から撃たれるオール4ワン銃撃に注意。
*アイテム類
**ウィッチハートの欠片
|Verse1|シューティング|ミサイル上での通常戦闘の際にアプラウドをTAで倒すと出現|
|Verse2|シューティング|ミサイル上での通常戦闘の際にアプラウドをTAで倒すと出現|
----
&lt;&lt;[[チャプター13　四元徳「知恵」&gt;チャプター13]]　↑[[チャプター攻略]]　[[チャプター15　真実への塔&gt;チャプター15]]&gt;&gt;
----
#comment(,below)

----    </description>
    <dc:date>2012-01-05T16:16:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/79.html">
    <title>チャプター12</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/bayonetta/pages/79.html</link>
    <description>
      &lt;&lt;[[チャプター11　四元徳「正義」&gt;チャプター11]]　↑[[チャプター攻略]]　[[チャプター13　四元徳「知恵」&gt;チャプター13]]&gt;&gt;
----
&gt;*CHAPTER XII　割れる空
前半はショートカットできるVerseが多く、飛ばせばすぐにVerse8まで進める。
Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。
後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。

:プラチナ狙い|
ジャンヌ戦は攻撃パターンを把握していれば、それ程激しい攻撃でもない。単純なバイク突進もある。保険で蝶を張っておけばノーダメージも容易。

※編集内容は随時更新・訂正されます。

#contents()
----
進んでいくと足場や壁が破壊され、そこから落下したり攻撃に当たったりするとダメージを受ける。進んでいてエフェクトや効果音が発生したら、回避やジャンプで一旦後ろに下がること。
ちなみにこの攻撃は飛行機の外側からジャンヌがウィケッドウィーブでやっている。

-[[魔女の棺]]
--スタート直後、金網を回り込んで右
--ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ
-[[魔女の棺]]
--スタート地点から少し進んだ通路の左、壊れて半開きになった壁の中
--魔笛/1000ヘイロウ
-[[魔女の棺]]
--その先、横から壁を破壊される所の目の前、戦闘のある場所
--レッドホットショット/アーケードバレット

**Verse1
-区画の一番奥、扉を開けるとVerse終了、Verse評価
-しばらく進み、横から壁が破壊される場所の先、棺の前まで進むと敵が出現
--敵を倒さずにそのまま進み、ショートカットすることも可能
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（1360でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.35.06でプラチナ、1.56.35でゴールド）|アフィニティ×3||
|Hard|コンボ　0000以上　（33490でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.25.73でプラチナ）|アフィニティ×2、アーダー||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||

-魔女カラス
--ノーマル：66
--区画の一番奥、扉の手前階段下の箱の中
-[[アントニオの手記]]
--区画の一番奥、Verse1終了直前、扉の前 
--軍用輸送機「ヴァルキュリア」

----
扉を開けデッキの上から先に進もうとすると、突然貨物室の床が開き貨物ごと落下してしまう。
貨物の上を飛び移って行く際に数度QTE（ジャンプ）。 
----
**Verse2
-戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（4176でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.22.96でプラチナ）|グレイス＆グローリー&amp;br()&amp;font(red){アプラウド}×3||
|Hard|コンボ　0000以上　（134588でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.23.00でプラチナ）|グラシアス＆グロリアス&amp;br()&amp;font(#3399FF){グラシアス}×1(∞Climaxのみ)&amp;br()&amp;font(#FF8000){アーダー}×3||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||

アプラウドがドロップする双剣を拾っておくとVerse5のコンボポイント稼ぎが楽になる。
----
前方デッキ上にゲイツオブヘル。
右手方向の隔壁から出るとVerse5へ。
先にVerse5をクリアしていても、スタート地点まで戻ればVerse3は発生する。

-[[アントニオの手記]]
--戦闘終了後、ゲイツオブヘル横
--戦略防衛ビル「ギャラルホルン」
-[[魔女の棺]]
--戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って右側上部のデッキ
--ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ
-魔女カラス
--ハード：83
--戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って左側上部のデッキ（魔女の棺とは反対側）上の箱の中

**Verse3（特殊）
-Verse2終了後、Verse1スタート地点の足場まで戻る
-Verse評価時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（23726でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（51.90でプラチナ）|アフィニティ×4&amp;br()アーダー×2||
|Hard|コンボ　0000以上　（3744でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（44.50でプラチナ）|()&amp;font(#FF8000){アフィニティ}×4&amp;br()&amp;font(#FF8000){アーダー}||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||
アーダー剣や杖を拾っておくとVerse5のコンボポイント稼ぎが楽になる。

**Verse4（特殊） アルフヘイム
-Verse3終了後、スタート地点に出現 
-アルフヘイムから出る際オートセーブ
-天使を全滅させろ　ただし霊体戦闘
-ウィッチハートのかけら 
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（99280でプラチナ、31287でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.34.90でプラチナ）|&amp;font(#FF8000){アフィニティ}×3&amp;br()ハーモニー×3&amp;br()&amp;font(#FF8000){アフィニティ}×4、&amp;font(#FF8000){アーダー}||
|Hard|コンボ　0000以上　（700045でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.57.95でプラチナ）|&amp;font(#FF8000){アフィニティ}×4、&amp;font(#FF8000){アーダー}&amp;br()ハーモニー×5&amp;br()&amp;font(#FF8000){アフィニティ}×4、&amp;font(#FF8000){アーダー}×2||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|Normalと同じ||

-魔女カラス
--∞クライマックス：100
--Verse4 アルフヘイム内、橋の上（左寄り）

----
**Verse5
-足場の円盤はゆっくりと前進しており、先端付近まで進むとVerse8が始まってしまう
--全滅させないまま進むとVerse5はそこで中止となり未クリアと判定される
-前方から強風が吹いており、後方に流されるので注意
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（181でプラチナ、75でストーン）&amp;br()時間　0:00.00未満　（10.66でプラチナ、22.75でゴールド）|デコレイションズ×5||
|Hard|コンボ　0000以上　（532でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（18.66でプラチナ）|デコレイションズ×7||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||
床の下に潜り込む等でデコレイションズが行方不明になり、全滅させられずVerse評価が出ない場合がある。
床が移動している点や風に注意しながら、ウィケッドの自動追尾発生を利用する等して確実に倒すこと。
Verse2やVerse3で双剣やアーダー剣、杖を拾っておけばポイントの心配はない。双剣はリーチが長く一番楽。

**Verse6（特殊）
-Verse5の円盤の足場から、左のプロペラエンジンの中に入る
--プロペラに接触するとダメージ、WT中に抜けられるが2枚のプロペラの間に挟まれると厄介
--Verse6終了前にVerse7アルフヘイムに入ると、Verse6はそこで中止となり未クリアと判定される
---厳密にはVerse開始はこちらの攻撃をヒット、または敵の攻撃がヒットした瞬間から始まるため、全く敵に接触しないまま奥まで移動しアルフヘイムに入れば、Verse7終了後でもVerse6を開始できる
-前方から強風が吹いており、後方に流されるので注意
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（16505でプラチナ、6217でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.02.55でプラチナ、1.10.86でゴールド）|アフィニティ×7、&amp;font(#3399FF){アプラウド}×2||
|Hard|コンボ　0000以上　（34529でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（40.56でプラチナ）|アフィニティ×5、&amp;font(#3399FF){アプラウド}×3||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||

**Verse7（特殊） アルフヘイム
-Verse6のプロペラエンジン内の一番奥
--Verse6中に敵の攻撃（または時の腕輪を使用）→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく
--プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、帰りは壊しながら戻ればOK
---キルゴアK長押しなら2発で壊せる
-アルフヘイムから出る際オートセーブ
-天使を全滅させろ ただしウィッチタイム中に殺せ
-ウィッチハートのかけら
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|
|Normal|コンボ　0000以上　（1064でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.04.85でプラチナ）|ゴーレム×1|
|Hard|コンボ　0000以上　（1020でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.01.38でプラチナ）|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|

-魔女カラス
--ハード：84
--Verse7 アルフヘイム内、橋の右側手すり

----
円盤先端付近まで進むとムービー。
下手をするとVerse2終了時以来オートセーブをしていない場合があるので、ジャンヌ戦の前に一旦ゲイツオブヘルに出入りしてセーブしておくと良い。

----
**Verse8 ジャンヌ
-Verse評価時のみオートセーブ、戦闘開始時や段階が進む際にもセーブなし
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|
|Normal|コンボ　0000以上　（5313でプラチナ、3413でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（3.22.10でプラチナ）|ジャンヌ|
|Hard|コンボ　0000以上　（でプラチナ、5002でブロンズ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.43.80でプラチナ）|~|
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~|

***攻撃パターン
※リストアップの形式は一考（ジョイの記述形式等も参考）
-ウィケッドウィーブ
--うまく回避すればWTが発生する。
|召還獣|攻撃法|備考|位置|
|マダムステュクス|パンチorキック|発生が早く、前兆動作を見たら即回避入力しないと間に合わない&amp;br()予備動作は赤い光＋↓のいずれか&amp;br()･←→Pや←→Kと同じ動作&amp;br()･指鳴らし&amp;br()･「Hey!」みたいな掛け声|中～遠|
|~|打ち上げ|マダムのパンチ打ち上げ攻撃&amp;br()当たるとさらに蹴りの追撃が来る可能性があるので注意|~|
|ゴモラ|噛み付き攻撃|ジャンヌを中心として発生&amp;br()ワンテンポ遅いため、マダムと同じタイミングで回避→もう一度。くらいでジャストタイミング|近|
|スコロペンドラ|トグロ巻き|ジャンヌを中心として発生|近～中|
|ヘカトンケイル|サンドイッチビンタ|ゴーレムと似たような感じ|~|
|マルファス|突進体当たり|~|~|

-エンジェルスレイヤー（修羅刃）
--コンボの途中で居合いを使ってくる場合がある、そうなると回避タイミングを狂わせられるので注意。
--ウィケッドウィーブの巨大刀身を回避すればWT発生
|攻撃法|備考|
|PKP|距離を取っても巨大刀身は追いかけてくるため、逃げるより回避&amp;br()PKの後の居合いに注意|
|PP・PPP|回避で距離を取って最後のウィケッド部分を警戒する&amp;br()軸線を外せば回避は楽|

-バレットアーツ
--基本的に回避ではWT不可、ジャストタイミング弾きなら有効
|攻撃法|備考|距離|
|銃撃|右から横薙ぎ連射|遠|
|サマーソルト|蹴り上げ→蹴り落とし&amp;br()予備動作が大きく見てから弾きが間に合う|近|
|KKKK|オデット(カーレン)での近接蹴り技&amp;br()技の発生、コンボの繋ぎ共に早く食らいやすい|~|
|CENTER:アフターバーナーキック&amp;br()上り|こちらのジャンプ時に使ってくる場合がある&amp;br()が、距離が離れてあれば当たらない|近～中|
|CENTER:アフターバーナーキック&amp;br()下り|サマーソルトの蹴り上げの後に使用。&amp;br()プレイヤーが真下に居る場合は蹴り落としを使う。&amp;br()「Disappear!」の掛け声が特徴的だが、全体的に早いため、余程注意していないと反応しにくい|~|
|スティレット|||
|ウィッチツイスト|「My time！」が掛け声||

***第1段階
基本的には回避を入れながら中距離で待ち、指鳴らしに合わせてウィケッドウィーブを回避→WT中に攻撃していく。
慣れてくれば近距離で攻撃、回避、弾き合いをガンガンやるのが一番楽しい。
召喚後突然広範囲に判定が発声するムカデウィケッドと、エンジェルスレイヤーPKPの追尾発生が脅威。だがタイミングを見て回避すればWT。
その他近距離ではヒールスライドとKKKKコンボの発生が早く食らいやすい。

近距離で交錯時に時折カウンター（P＋K→P連打、またはK連打）が発生。

ゲージ1本強減らすとムービー。

***第2段階
バイク召喚。
攻撃パターンがバイクによる突進攻撃とオール4ワン銃撃のみになり戦いやすい。
一旦距離を離して突進を待ち、回避かジャストタイミング弾きでWT、WT中に追っかけて背中に攻撃を叩き込むのが簡単。回避時に回避の方向を合わせておく等するとよい。ノーマル弾きで次を待っても可。
近距離に貼りつく場合は、スピンを繰り返してなかなかまとまった隙は得られない。しかし一撃→ダッチオフセット等で常に相手の後ろに回り込むように戦えば、スピン繰り返すだけで攻撃してこなくなり安全に戦える。

ゲージ半分程度を減らすとバイク破壊。

***第3段階
第1段階と同じ。ウィケッドウィーブを回避してWT中に攻撃。

----
ジャンヌ撃破後、ヴァルキュリアが海に墜落。機内が浸水してくる。
浸水した場所や、漏電している床は電撃によるダメージを受ける。ドゥルガー（雷）を手足に装備していると無効化可能。
目の前にゲイツオブヘル。

-[[アントニオの手記]]
--ゲイツオブヘルの先、水を左に渡った所
--賢者と魔女の秘宝「世界の目」

水を渡り漏電床の先に行くとムービー、セレッサ合流。以降霊体戦闘ルールとなり、セレッサを抱えた状態では攻撃、回避、ウィズイン等ができなくなる。（砂時計保持時と同様）
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力ゲージがなくなるとゲームオーバー。セレッサの体力は時間で自動回復する。

----
**Verse9
-セレッサを抱えた霊体戦闘
-戦闘開始時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（2925でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.27.15でプラチナ）|アフィニティ×3&amp;br()アフィニティ×3&amp;br()アフィニティ×2、&amp;font(#3399FF){アプラウド}||
|Hard|コンボ　0000以上　（31300でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.16.13でプラチナ）|アーダー&amp;br()ハーモニー×3&amp;br()&amp;font(#FF8000){アーダー}||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||
時間経過で浸水の水位が上昇し、セレッサが水に浸かるとダメージを受ける。セレッサをなるべく奥の高い所に置き、手前側で敵を相手にする。
また大ラッパの照射を受けるのも面倒なので、大ラッパ持ちを優先に狙い、TA→大ラッパK攻撃フラフープやポールダンス等で手早く。

セレッサを回収し通路の先に進むとウィッチウォークのムービー。

----
**Verse10
-セレッサを抱えた霊体戦闘
-戦闘開始時オートセーブ
|難易度|ピュアプラチナ条件|出現敵|備考|
|Normal|コンボ　0000以上　（4089でプラチナ、2179でゴールド）&amp;br()時間　0:00.00未満　（1.23.91でプラチナ）|ハーモニー×5||
|Hard|コンボ　0000以上　（23506でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（46.90でプラチナ）|ハーモニー×6||
|∞Climax|コンボ　0000以上　（でプラチナ）&amp;br()時間　0:00.00未満　（でプラチナ）|~||
背景パターン、霊体戦闘、画面アングル、ハーモニーと見辛い要素が揃っている。
手早く倒したいが遠距離攻撃だけで倒すのもコンボポイントが稼げないので、絶望の眼差しを装備するのが全ての面で楽。

セレッサを回収し通路の1番上まで進むとチャプタークリア。
*アイテム類
**魔女の棺
|Verse1|スタート直後、金網を回り込んで右|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
|Verse1|スタート地点から進んでジャンヌのウィケッドを2つ越えた足場上、左側の壊れて半開きになった壁の中|魔笛|1000ヘイロウ|
|Verse1|その先、右横から壁を破壊される所の目の前、Verse1の戦闘のある場所|レッドホットショット|アーケードバレット|
|Verse2|戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちてきた床を振り返って、右側上部のデッキ|ウィッチハートのかけら|1000ヘイロウ|
**魔女カラス
***ノーマル
|66|Verse1の最後の方、階段のそばにある箱を壊すとカラスがいる|
***ハード
|83|コンテナが落ちていくマップ。スロープの下から上に向かった状態で右側（魔女の棺があるのとは逆）の足場。|
|84|Verse7のアルフ内の橋の右側の手すり|
***∞クライマックス 
|100|Verse4アルフヘイム内、橋の上（左寄り）|
**ウィッチハートの欠片
|Verse1|魔女の棺|スタート直後、金網を回り込んで右|
|Verse2|魔女の棺|戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を見返して右側上部のデッキ|
|Verse4|アルフヘイム|Verse3をクリア後、スタート地点に出現|
|Verse7|アルフヘイム|Verse6のプロペラエンジン内の一番奥。&amp;br()Verse6中に敵の攻撃→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく。&amp;br()プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、&amp;br()帰りは壊しながら戻ればOK。キルゴアK長押しなら2発で壊せる。|


----
&lt;&lt;[[チャプター11　四元徳「正義」&gt;チャプター11]]　↑[[チャプター攻略]]　[[チャプター13　四元徳「知恵」&gt;チャプター13]]&gt;&gt;
----
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