チャプター攻略

オートマチックモード(VeryEasy, Easy)を使えば誰でもクリア可能ですので、一度クリアするまでは見ないことをオススメします。
基本的には難易度ノーマル以上での内容となっており、アルフヘイム、ウィッチハートのかけら、魔女カラス等はイージー以下では出現しません。
特殊Verseは普通にルートを進んでいくだけでは発生しない隠しVerse。来た道を戻る等の条件を満たす事で発生。

ノーマルをプレイしていて難しすぎると感じたなら、難易度をイージーに設定し、装備メニューからアクセサリー「永遠なるマリオネット」を装備解除、オートマチックモードをオフにした状態でプレイしてみて下さい。
または難易度イージークリア特典を活用のこと。

また、前回のチャプター終了時の魔力を引き継ぐので、ボス戦の前などに魔力を回復しておくと、最初からプーリーの蝶などを使用できます。

※編集内容は随時更新・訂正されます。


セーブデータについて

オートセーブで直近のプレイデータを1つ自動的に保存しているため、1人で普通に一本道でプレイしている分には特にセーブ等は意識しなくてOK。
その他にチャプター開始画面上から個別にセーブ・ロードも可能。
また実績/トロフィー解除の情報も記録されるが、こちらは本体側のシステムデータとなるため別扱い。

オートセーブ

  • 直近のプレイデータを1つ、テンポラリとして自動的に保存し続けている
  • 各チャプター内にはチェックポイントが設定されており、通過すると画面右下に「Saving...」と表示され、オートセーブされる
    • リトライ画面、またはタイトル画面から「コンティニュー」を選ぶとそのチェックポイントから再開できる
    • チェックポイントは主に仕掛けの操作、シーンの切り替え、ムービー、イベント、QTEの発生等に設定されている
      • チャプター内のゲイツ オブ ヘルアルフヘイムから出る際にもオートセーブが行なわれる
      • 大ボス戦のみのチャプター等、1つしかVerseがない場合でも戦闘の区切りがチェックポイントになっている
  • スタートメニューから「タイトルへ戻る」を選ぶと、チェックポイント以降のプレイデータを破棄しタイトルに戻る
  • スタートメニューから「チャプターメニュー」に移動する際にもオートセーブが行なわれる
    • チャプター内チェックポイント情報等は破棄され、チャプター開始画面からの再開となる
  • アルフヘイムは、戦闘終了する→Verse評価が出る→アルフヘイムを出てオートセーブされる、までの間で「チャプターメニューに移動する」、「タイトルへ戻る」等すると、アルフヘイムクリア判定、アイテム取得判定、実績解除判定の関係が複雑になるので注意
    • 一旦アルフヘイムを出てしまえば間違いない

セーブスロット

  • スロット数は30個
  • チャプターメニュー上から手動で任意にセーブ・ロード可能
  • スロット選択カーソルが常に一番上に来る(直近データの位置に自動で来ない)仕様のため、クリア後ニューゲーム等でデータを複数作っていると、誤って上書きして一番大事なデータを消してしまいやすい
    • バックアップとして1つのデータを複数箇所(05あたりの位置や一番下等)に保存しておくことを強く推奨

実績/トロフィー関連

  • 実績/トロフィーの解除はプレイヤーのアカウントごとの管理となるため、上記のセーブデータとは別扱い
    • 例えば1周クリア後に、引継なしで新たにニューゲームとして始めたデータでプレイしている最中でも、そのプレイヤーは既に解除済みと見なされる


アワード計算式

  1. 各Verseには獲得コンボポイント評価、クリアタイム評価、被ダメージ量評価、と3つの評価項目について規定値が設定されており、Verse終了時にプラチナ~ストーンまでの5段階メダルで評価が行われる。
  2. この3つのメダルには内部的にポイント(以下ptと表記)が設定されており、3つのptの平均値(四捨五入)によって、プラチナ~ストーンにピュアプラチナを加えた6段階のVerseメダル評価が行われる。
  3. 同様にVerseメダルにも内部的にptが設定されており、チャプター終了時にはチャプター内の隠しVerse、アルフヘイムを含む全Verseでの評価平均値が算出される。
  4. チャプター内でのアイテム使用や、死亡時のコンティニュー実行にはペナルティとして内部的にマイナスptが設定されており、チャプター終了時にドクロマークとして表示される。Verse評価平均値からドクロマークpt分をマイナスした値によって、ピュアプラチナ~ストーンまでの6段階でチャプターアワード評価が行われる。

  戦闘評価項目 項目メダル評価 3項目平均値 → Verseメダル評価 チャプターアワード評価
Verse1 獲得コンボポイント
~ポイント以上
プラチナ 4pt
ストーン 0pt
4.00pt → ピュアプラチナ 5pt
3.99~3.50pt → プラチナ   4pt
3.49~2.50pt → ゴールド  3pt
2.49~1.50pt → シルバー 2pt
1.49~0.50pt → ブロンズ  1pt
0.49~0.00pt → ストーン  0pt
各Verse評価平均値
-ドクロマークpt


5.00pt ピュアプラチナ
4.99~3.50pt プラチナ
3.49~2.50pt ゴールド
2.49~1.50pt シルバー
1.49~0.50pt ブロンズ
0.49~0.00pt ストーン
クリアタイム
~分~秒未満
同上
被ダメージ量
~値未満
同上
Verse2
Verse3
Verse…
  • ピュアプラチナのみ算出後のptが、Verseでは4.00pt、 チャプターでは5.00ptが条件。
  • 早い話、 全Verseでピュアプラチナ獲得(コンボとタイムがプラチナ、かつノーダメ)、その上ノーデス・アイテム使用なし でないとチャプターアワードはピュアにならない。

マイナスpt ドクロマーク対象アイテム(対象行為)
-1.0pt レッドホットショット、コンティニューの実行
-0.6pt メガロリポップ (イエロームーン、ブラディローズ)
-0.4pt メガロリポップ (グリーンハーブ、パープルマジック)、魔笛
-0.3pt ロリポップ (イエロームーン、ブラディローズ)
-0.2pt ロリポップ (グリーンハーブ、パープルマジック)
  • 概ね マイナス1pt=ドクロ1個分 として表示される。1個に満たなくてもマイナスされるので注意。
  • 平均値算出後のマイナスとなるため、チャプター全体にまたがる大きな負担になる。

チャプター評価の例

  • 難易度 Normal 序章(全2Verse)をノーデス、アイテム使用なしで以下の結果の場合
  戦闘評価項目 項目メダル評価 3項目平均値
→ Verseメダル評価
チャプターアワード評価
Verse1 獲得コンボポイント
12736 ポイント
プラチナ規定値 6500 以上
→ コンボプラチナ 4pt
(4+4+0)/3=2.67
Verseゴールド 3pt
(3 pt+4 pt)/2
- 0 ドクロpt=3.50 pt

プラチナアワード
クリアタイム
3:41
プラチナ規定値 4:00 未満
→ タイムプラチナ 4pt
被ダメージ量
1800
ブロンズ規定値 1500 未満
ダメージストーン 0pt
Verse2 獲得コンボポイント
3442 ポイント
プラチナ規定値 2660 以上
→ コンボプラチナ 4pt
(4+4+3)/3=3.67
→ Verseプラチナ 4pt
クリアタイム
0:58
プラチナ規定値 1:20 未満
→ タイムプラチナ 4pt
被ダメージ量
300
ゴールド規定値 500 未満
ダメージゴールド 3pt


RECORDS OF TIME 魔女狩り

  • べヨネッタとジャンヌの協力プレイ戦闘イベント
  • 操作可能だがHPゲージなし、ウィッチタイム(WT)なし、トーチャーアタックなし、Verse評価、チャプター評価なし


PROLOGUE 序章



CHAPTER 01 天使の住む街

  • ビラブド 1体目
    • 背中の赤い玉が弱点なのでそこを狙う
  • フォルティトゥード(過去)
    • 炎弾・首突進をかわしウィッチタイム(WT)中に攻撃
  • 橋戦(ビラブド 2体目)
    • しばらくすると橋ごと投げられる。その後即死クイックタイムイベント(QTE)あり。
ウィッチハートの欠片
  • ゲイツ オブ ヘル入口のあるホールのテラスにウィッチハートの欠片
  • ビラブド後の建物2階部分のタルの付近にウィッチハートの欠片
ムーンパールの欠片
  • チャプター開始直後の駅内にて、二階のベンチを全て破壊すると電車が出発、その際電車に乗っていると1万ヘイロウ手に入る。電車の去った跡にムーンパールの欠片

特殊Verse

  • Verse3 アルフヘイム
    • 水を渡り、エレベーターを起動させたのち鍵のあった場所まで戻る
  • Verse5 
    • Verse4終了後、エレベーターの地点まで戻る

魔女の棺

  • 壊す扉の先すぐの穴の下
  • 噴水広場の右側建造物近く

魔女カラス

  • ノーマル
    • 51:Verse4 の広場直前の水場の上
    • 52:Verse6 終了後攻撃してあける扉の先のすぐ右の柵
  • ハード
    • 69:Verse2 終了後、リフトを上がってきて左側にある茂み
    • 70:Verse4 噴水広場から次のマップへ続く扉少し手前の左上の屋根
  • ∞クライマックス
    • 87:スタート地点をまっすぐ進んだ先
    • 88:Verse4 噴水に降りる前の階段右側の街灯


CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド


Verse9で作る橋は2周目以降であれば、ビーストウィズインかクロウウィズインでも渡れるため作動させなくてよいが、1周目でも、二段ジャンプ+空中スティレット連発で渡れる。
ボス戦ラストにクイックタイムイベント(QTE)。□orxボタンタイミング押し。失敗すると即死。意外とタイミングがシビアなので注意。

ウィッチハートの欠片
  • 回想のジャンヌ戦後、壁を歩く場所にある石造を壊すとウィッチハートの欠片
  • 最初にビラブドが出現する広場中央の階段を登った先にある建物内の右上方向にウィッチハートの欠片
  • Verse9後に作る橋の真後ろのベランダの木の上にウィッチハートの欠片

特殊Verse

  • Verse5.アルフヘイム
    • 列車が突っ込んできた場所。
      • 炎の爪装備で、WT中空中P&長押しを弱点に数発当てる、装甲壊れたらキックで適当に
  • Verse6.アルフヘイム
    • 燃える列車に向かって左上にある渡り廊下
  • Verse8.アルフヘイム
    • Verse7終了後、街の入り口まで戻る

魔女の棺

  • 最初の広場右
  • 電車燃えてるあとの広場左
  • 電車燃えてるあとの広場右
  • WTして作る橋のそば

魔女カラス

  • ノーマル
    • 53:Verse2の後、街に入ってすぐにいるカラスの群れの中
    • 54:ボス戦前、教会手前にある左の街灯の上
  • ハード
    • 71:Verse2の次、WT中に駆け抜けるマップ入ってすぐの左壁の上
    • 72:WTで橋渡ってすぐの右の草むら
  • ∞クライマックス
    • 89:Verse3の広場。階段を下りて真っ直ぐ行った所にある柱に囲まれたショーウインドウの最奥、シャッターの閉まった場所の上の壁面
    • 90:バスが突っ込んで炎上している左上の小さな渡り廊下(アルフのある場所)左の屋根


CHAPTER 03 燃える大地


ここから難易度が跳ね上がる。
とにかく燃えてる天使どもがウザい。近接を仕掛けると炎でダメージを食らう。
(WT中は炎ダメは返ってこないが、地形の溶岩に当たると強制終了)
車は結構使えるのであれば投げつけよう。
ドゥルガーの炎属性なら普通に攻撃可能。また足にも装備すると燃えてる地面も歩ける。
(歩行についてはオデットでも可)
ウィッチウォークで街路を走り、時計塔を登りきるとQTE(アクション)。
フェアネス2匹と戦闘終了後、バスから脱出するときQTE(アクションボタン連打)。
  • 壊れた橋の次の橋は急いで渡る。最後の行き止まりは少し待つとQTE(ジャンプ)発生
  • フェアネス
 強敵。最初は1匹だが、後から2匹同時に出現する。
 噛み攻撃は予備動作が分かりづらく、避けづらい。(口から火が一瞬出るようなエフェクト)
 無理に攻めずこまめにダッヂオフセットを絡めて攻撃するのが一番安定する。
 咆哮を喰らうとこちらがよろけ状態になり、その間に距離をとり飛びかかり攻撃をしてくる。
 すぐにスティックを動かし、よろけから回復したら回避しよう。
 このとき右スティックでフェアネスをフレームアウトさせておくと攻撃されない。

ウィッチハートの欠片
  • 光の楽園、砂時計を入手できるオブジェの右奥

特殊Verse

  • Verse2.アルフヘイム
    • Verse1クリア後、順路逆方向の階段の上にあるゴミ箱を壊すと、日陰にベンチが2つ並んでいる場所に出現する
  • Verse5.アルフヘイム
    • チャプター2で橋を作った場所の後ろのベランダ
  • Verse10.アルフヘイム
    • 光の庭園のスタート地点から水辺に降りて右前方向
  • Verse11.アルフヘイム
    • 砂時計を使った後、道を戻る
 PKPや空中PPPKKKを使う?     

魔女の棺

  • 最初の広場右
  • 2つ目広場左
  • 2つ目広場右
  • 地下に着いたあと真後ろへ行く
  • 壁走りで登る道と反対方向
  • 壁登ったあと目の前のでかい岩の裏

魔女カラス

  • ノーマル
    • 55:最初のエリア、開始時の位置から見て左手沿いに進んだ先の窪み
    • 56:最後の階段途中
  • ハード
    • 73:Verse5 チャプター2でアルフとWTで渡る橋があった場所すぐ奥側の枯れ木の下
    • 74:砂時計がある空間へ向かう門の上
  • ∞クライマックス
    • 91:砂時計が埋め込まれている壁の裏側
    • 92:最後、コロシアムに続く坂道の途中横倒しになった柱の裏


CHAPTER 04 四元徳「勇気」

  • フォルティトゥード戦
今回の戦闘ではベヨネッタは本気モード(服の袖を形成していた髪を戻し、長髪をなびかせている)になっており、全ての通常攻撃にウィケッドウィーブが発動する。


CHAPTER 05 失われた聖地


蛇とジャンヌ戦。
途中QTE入るが、レバー倒したままジャンプしていればOK
蛇は、遠距離と近距離を使い分けよう。
最後にビーストウィズインアンロックイベント

特殊Verse

  • Verse3.アルフヘイム
    • 双子を倒してからスタート地点に戻る
  • Verse8.アルフヘイム
    • Verse7終了後、一番下に降りる
        ムチの空中P長押し&踏みつけジャンプ
  • Verse10.アルフヘイム
    • 塔の外に出たら道を降りる
     剣でウィッチタイム中に居合い最大溜め(P長押し)
  • Verse13.
    • 二匹目の蛇を倒した後、一匹目の蛇と戦ったところへ戻る

魔女の棺

  • ハーモニー戦がある広場
  • ゲイツオブヘルの左側
  • 蛇の螺旋途中の池の中
  • インスパイアド1戦目後の塔の中

魔女カラス

  • ノーマル
    • 57:Verse4終わってすぐ右、夜に変える装置の反対側
    • 58:一匹目の蛇を倒した後の渡り廊下
  • ハード
    • 75:チャプター開始地点の真後ろ
    • 76:蛇の螺旋路を登る途中の休憩所の柵付近
  • ∞クライマックス
    • 93:夜にする装置動かして落下した広場の階段近くの石塔の上、ガーゴイル壊して足場からジャンプ
    • 94:Verse8アルフヘイム内、橋の右側


CHAPTER 06 天国門

オデット入手

  • 開始時の後ろの魔女の棺
  • 前半蛇2匹戦うとこで下の水エリアに降りた左側の石ころの山裏側の魔女の棺
  • ジョイ戦後に欠片を取得

攻略

  • セレッサ登場。初回無傷で守れば実績解除。
後に天使と戦うことになるが、現世に居るため攻撃が通じない。
物を使って対処。
オススメは街灯を持ってのK攻撃。
Pだと大振りすぎて隙が大きいが、Kなら隙が少ない。
  • ビラブド追っかけからフェアネス&フィアレス戦まで
セレッサがダメージを受けても評価に影響なし
  • ビラブド戦
攻撃パターンが変わっている。
  • エロス対決
後にベヨネッタのそっくりさんが現れる。ビームかわしたらビーストウィズインで追っかけよう
エロスイベントの後
ジョイ登場。
ビームが厄介。魔力に余裕があるならトーチャーでイカせてあげよう。

特殊Verse

  • Verse4.アルフヘイム
    • Verse3終了後、水辺まで戻る

プラチナ向け

Verseが少ないため妥協できない。
プラチナ当たり前でゴールドは取らないように。
槍トラップ後のVerseはコンボが稼ぎにくいのでなるべく天使武器で。
道中のトラップは蝶アクセで対処

魔女の棺

  • スタート直後真後ろ
  • 最初に壊す鉄格子の左上
  • インスパイアド2体と戦う場所に入って左下の岩の中
  • ジョイ戦後の石板後ろ

魔女カラス

  • ノーマル
    • 59:チャプター開始直後の左側の手すりの上
    • 60:透明ビラブドを抜けた先、ゲートの少し手前左側
  • ハード
    • 77:Verse4のアルフ内の橋の左側の手すり
    • 78:Verse9クリア後、出口のゲートに向かって左手側
  • ∞クライマックス
    • 95:水晶像がある場所。噴き上がる水を正面に見て、右側の壁


CHAPTER 07 四元徳「節制」

攻略

  • 戦闘開始前、フェアネスの石像に座ってテンパランチアの演説を聞くシーンでロリポップ演出。
  • テンパランチア戦
  • 第一・第二形態は足場をつかんだ指を攻撃する。
    飛び道具攻撃はベヨネッタ狙いと足場狙いの2種類がある。
    足場を壊してきたら程よい所で画面手前に移動してジャンプで新しい足場に飛び乗る。
  • 段階移行時には力を貯めてパンチしてくるので△+○入力で回避し、手の上を走って肩の方に進み裏側の赤い弱点を攻撃する。
    青い棘や、衝撃波を出してくるのでかわしつつ殴る。
    青い棘は攻撃することで破壊可能なので、ジャンプ攻撃で消せる。
    弱点を破壊するとクライマックス後に形態変化。
  • 両腕を破壊するとボス胴体に乗り体に散りばめられた弱点を壊していく。(難易度により数が変わる)
  • 全て壊すと顔との戦闘になる。
    • 口をあけて竜巻を発生させる。
      • 口をあけたら回避すればOK。離れてしまえば当たらない。コンボつなぎはスカボロなどで。
    • 上を向き自分狙いの光を多数降らせる。
      • タイミングよく回避連打。上を向くので予備動作はわかりやすい。左または右へ回避しながら逃げると避けやすい
    • 下を向き回転しながら巨大ビーム
      • 目の前が安地に見えるが口から出ている触手に触れるとつかまりアクションに移行する。巨大ビームはWT可能。


CHAPTER 08 ルート666


ハイウェイ。
Verse1にいるラッパ持ちのアフィニティはWTで攻撃を跳ね返すか、車上を渡って直接攻撃しにいこう。
アイレニック登場ムービー直後QTE(ジャンプ)。
あとは突っ走る。
敵の攻撃や燃えている車にあたるとダメージを受けるが、一般車両には接触しても問題ない。
トンネル内の隔壁や横転した車、敵の攻撃は回避ボタンで避けよう。

ビラブド地帯のアーチを通ると対向車線へ行ける。
対向車線には敵が居ない。ただし他の車と衝突すると問答無用で即死。
危険すぎるのでネタプレイがしたいのでもなければ早いとこ元の車線に戻るのが吉。

最後のブレイブス戦ではWT不可のため、悪因悪果の数珠を装備しているとかなり楽。

ウィッチハートの欠片
  • Verse3.ビラブドのいる橋の右アーチを走行するとウィッチハートの欠片
  • Verse4にて、右側がコーンで阻まれている所に突っ込むと分岐し、ウィッチハートの欠片


CHAPTER 09 神域~時の記憶~

キルゴア中佐入手

  • チャプター初め(体験版の噴水ステージぽいとこ)太陽のマークの壁壊す
  • キンシップ撃破時
  • キンシップ戦後のゲイツオブヘルの所、最初の光の帯を途中でジャンプで降りて進んでいくとある太陽マークの壁を壊す。

攻略

落下のツタは実績に関わる。Xor□の銃アクションを使えば簡単に達成する事が可能
キンシップは乗り込んで核を攻撃
ゴーレムはWTを上手く使って核を攻撃。クライマックスはシュール

ウィッチハートの欠片
  • ゴーレム終了後左の階段の先にウィッチハートの欠片。

特殊Verse

  • Verse2.アルフヘイム
    • 来た場所から左奥の扉を破壊する。
      • 絶望の眼差しを使って敵を挑発状態にしベヨ本体から離れて戦うと、敵はすべて霊体ベヨのほうに集まってきてベヨ本体には攻撃をしてこないため幾分か楽。
  • Verse7.アルフヘイム
    • 船×2撃破後、動かなくなった船にのり、画面外にクロウウィズインで飛ぶ
  • Verse9
    • 切れ目のある動く黄色い足場の下にある足場へ降り、石像を壊していく(チャプター1におけるVerse7~8のエリア)
  • Verse11.アルフヘイム
    • ゴーレム撃破後、触手を抜けて落下してきた地点まで戻る
     居合いでどうにか

魔女の棺

  • 噴水広場へ降りる最後の足場から見て左のほう
  • 噴水広場右の太陽のマークの壁の中
  • 鍵の部品を集める広場中央
  • 鍵の部品を集める広場
  • 部品5つ集めた後に進んだ場所
  • キンシップ2体倒した先左
  • ゲイツオブヘル目の前の道の奥の太陽のマークを壊す
  • ゴーレム戦後左の階段

魔女カラス

  • ノーマル
    • 61:Verse1の広場の柵の外。チャプター1における順路側から見て右手側。
    • 62:欠片になった鍵を箱から取り出す広場、鍵を差し込む像の左手下
    • 63:ゴーレム戦後の左の階段の魔女の棺の近く
  • ハード
    • 79:Verse4直前の広場に入ってすぐ左手の柵の上
    • 80:ジョイx3と戦った先。光る道を渡らずに飛んだ先、石造を壊し天使と戦える場所
  • ∞クライマックス
    • 96:Verse6終了後、アルフヘイム側に残っているキンシップの船尾
    • 97:Verse8ジョイ戦後、向こう岸に飛び移ってトンネルを抜けて上方の壁面。


CHAPTER 10 神域~星の海~


キンシップのミサイルは回避してWTを発動させてからXor□の銃撃で打ち落とすと楽
乗り込んで攻撃するときは他の船からの攻撃に気をつけよう

グラシアス&グロリアス戦では回避からのWTが発動しない
悪因悪果の数珠、マハーカーラの月を使うと倒しやすい

特殊Verse

  • Verse3.アルフヘイム
    • 町を回転させる場所で、時計回りに回転させる
  • Verse9.アルフヘイム
    • 針地帯を一旦抜けた後スタート地点に戻る
  • Verse10.
    • ゲイツオブヘルへの入り口正面の壁を壊すと見える足場。クロウウィズインで飛ぶかビーストウィズインで大ジャンプ。

魔女の棺

  • 回転させる町の渡り廊下の上。チャプター2のVerse6があった場所。
  • 広場を右回りで回転させて行ける場所
  • キンシップを三体倒した先の足場。
  • 上記の足場からキンシップ側に対して左を見渡すとさらにもう一つ足場があるのでクロウウィズインで飛んでいく。
  • Verse10の場所。ゲイツオブヘルの目の前の壁を壊したその先の場所。

魔女カラス

  • ノーマル
    • 64:歯車を4つはめて街の広場を回して通路を繋げた後の、ビーストジャンプ後の通路の左手すり
    • 65:Verse8の前、とげのついた植物っぽいものがわらわらいる通路の右手側最後のあたり
  • ハード
    • 81:Verse5の広場に入ってすぐ左手側
    • 82:Verse11の広場、右手前の高台真ん中辺り
  • ∞クライマックス
    • 98:Verse2終了後、グラシアス&グロリアス戦に後に倒した場所(注ポールを回すとからす消滅)
    • 99:Verse10(ゲイツオブヘルの前の壁を壊して飛んでいった先)終了後、その場所に現れる


CHAPTER 11 四元徳「正義」


ユスティジア戦前の雑魚戦も含めて単独のVerse、チャプターとなっている。
ユスティジアの触手攻撃は回避しにくい厄介なものが多く、外見的にもさっさと終わらせてしまいたい。
触手攻撃の前兆の発光を見逃さないように。


CHAPTER 12 割れる空


前半はショートカットできるVerseが多く、飛ばせばすぐにVerse8まで進める。
Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。
後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。

特殊Verse

  • Verse3
    • Verse2終了後、Verse1スタート地点の足場まで戻る
  • Verse4 アルフヘイム
    • Verse3終了後、スタート地点に出現
  • Verse6
    • Verse5の円盤の足場から、左のプロペラエンジンの中に入る
  • Verse7 アルフヘイム
    • Verse6のプロペラエンジン内の一番奥
      • Verse6中に敵の攻撃(または時の腕輪を使用)→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく。プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、帰りは壊しながら戻ればOK。キルゴアK長押しなら2発で壊せる

魔女の棺

  • Verse1、スタート直後、金網を回り込んで右
  • Verse1、スタート地点から少し進んだ通路の左、壊れて半開きになった壁の中
  • Verse1、その先、横から壁を破壊される所の目の前、戦闘のある場所
  • Verse2、戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って右側上部のデッキ

魔女カラス

  • ノーマル
    • 66:Verse1 区画の一番奥、扉の手前階段下の箱の中
  • ハード
    • 83:Verse2終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って左側上部のデッキ(魔女の棺とは反対側)上の箱の中
    • 84:Verse7 アルフヘイム内、橋の右側の手すり
  • ∞クライマックス
    • 100:Verse4 アルフヘイム内、橋の左側


CHAPTER 13 四元徳「知恵」


海上で波乗りしながらのサピエンチア戦。
四元徳戦の中では攻撃がわかりやすく最も戦いやすい印象を受けるが、飛び込み中にダメージを与えられない点と、渦の中で距離を離される部分がウザい。
ファンタズマラネアさんの勇姿を目に焼き付けておこう。


CHAPTER 14 太陽の島


Verse1、Verse2はシューティングゲーム形式。
スペースハリアー+アフターバーナー風、と言ってもわからない人の方が多いか。
Verse1、Verse2でプラチナ評価を取れれば、実績/トロフィー「撃墜王」解除。
Verse3はジャンヌとの最終戦。

ウィッチハートのかけら
Verse1 ミサイル上の通常戦闘の際、アプラウドをTAで倒すと出現
Verse2 ミサイル上の通常戦闘の際、アプラウドをTAで倒すと出現


CHAPTER 15 真実への塔


WTが極めて発動しにくい黄金天使と大型天使のオンパレード。
砲台を使った射撃はまたしても上下反転なのでオプションから確認。
難所は女神像の所の消えるパネル床。待てば復活するので、ゆっくり確実に進む。
最後のプルーデンス戦後の爆発炎上は巻き込まれたらゲームオーバー。

特殊Verse

  • Verse1
    • スタート地点、目の前の犬の石像を壊す
  • Verse4
    • Verse3終了後、次の部屋に向かう廊下の途中、双子の石像を壊す
  • Verse9 アルフヘイム
    • Verse8終了後スタート地点まで戻り、開始時から見て右手(戻って来た時からは真正面)の柵を飛び越え、奥にある通路へ渡る
  • Verse11
    • 屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア
  • Verse12
    • 消える床の中間地点の大きな足場まで登ると天使が出現。倒して別の足場に移動すると残りが出現する。

魔女の棺

  • Verse1、スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先
  • Verse10、ゲイツオブヘル近く、浮遊プレートに乗らずに右奥へ進む
  • Verse10、屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア(5時の位置)
  • 回転スイッチで消えるパネル床を起動後、一番上まで登った先、出口ゲートの隣の足場
  • そこから浮遊プレートをジャンプで渡り、円筒部中央に浮いている足場の上

魔女カラス

  • ノーマル
    • Verse1、スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先、行き止まりの天井近く梁の上
    • Verse10、屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア、小さな長方形の檻のような箱の中
  • ハード
    • Verse8後、最初のエレベーター前の小部屋の隅
    • 落ちる床地帯を登りきるとある足場の一つ
  • ∞クライマックス
    • Verse10、回転式のスイッチでリフトを起動させる場所に上る直前の場所、暗がりの角にカラスの入っている箱がある


CHAPTER 16 ルーメンの賢者


ストーリーの核心となるムービーとバルドル戦。
人型ボスのため他の大型ボスのような派手な展開にはならないが、攻撃が多彩でスピーディー。
とは言え、剣攻撃とレーザーに気をつけていればさほど苦戦はしない。
クライマックスでは口紅弾の軌道を操作して、ガラスを避けながらバルドルの額に命中させる。


EPILOGUE 鎮魂歌


期間限定で「あの人」が操作できる。基本操作は変わらないが、挑発や武器など細かな違いも。
Verse1~3はバイクステージ。
Verse6ではベヨネッタに交代しいよいよラスボス戦。
場面転換や厄介な攻撃が多いので、初回プレイ時はじっくり取り組もう。


ロストチャプター エンジェルスレイヤー

天使と連戦して最奥を目指す、純粋に戦闘を楽しむためのチャプター。
条件を満たす事でチャプターとして出現し、挑戦が可能に。
詳細はエンジェルスレイヤー参照。


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コメント:
  • ↓の続き。ちなみに難易度はイージー。これでクリアできないとか私マジゲロカスゲーマーだわw -- 名無しさん (2014-10-05 12:35:31)
  • ch2のQTEでいつも死ぬ。死にたい -- 名無しさん (2014-10-05 11:18:20)
  • この前ノーマルクリアしたばかりでここに来てみたら、ハードや∞クライマックスの話を普通にしてるのでクラクラしてきた…。ウチのベヨネッタさんは回避コマンド入力ミスや戦闘で普通にバタバタ死んでます…。 -- 名無しさん (2012-10-03 16:04:22)
  • ありゃミサイルっていうより弾のような・・・ おとなしく真っ直ぐ動いてりゃ飛んで来る。動き回ると飛んできてるのが目に入らない或いは見当外れのところにとんでいくから -- 名無しさん (2010-04-16 01:34:41)
  • 俺もなのですが、エピローグのVer1のキンシップでどうしてもWT発動できません。ミサイルが飛んでこないのですがどうしたらいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-14 22:39:24)
  • チャプター7のテンパランチア戦で、弾攻撃を全てマハカーラで弾くとすぐ魔力が溜まるので、時の腕輪とか使って一気に倒すと楽。 -- 時守 暦 (2010-02-18 00:11:46)
  • クルセドラってどこにあんの? -- 名無しさん (2009-12-14 21:50:37)
  • CHAPTER 16の口紅弾は「クライマックス」と書くより「ラスト」や「シメ」と書いたほうがいいのでは? -- 名無しさん (2009-12-13 06:23:33)
  • WT無しでプラチナ出したよ。コツはキンシップ出たら動かないでKPボタン交互連打、ミサイルでも極力動かないで連打、ビームは右に避けたら即連打 これでコンボ280はいく -- 名無しさん (2009-12-11 18:38:42)
  • どうしてもゴールドになっちゃうんですよね 動画とかで見たんですけどWT発動するためのミサイルも飛んでこないですし… -- 名無しさん (2009-11-29 00:12:58)
  • WT発動しなくてもピュアとれるよ -- 名無しさん (2009-11-28 23:45:27)
  • エピローグのVer1のキンシップでどうしてもWT発動できないんですがどのタイミングで発動できるんですか? -- 名無しさん (2009-11-27 03:08:54)
  • 皆さんありがとうございます 30時間以上かけてようやくオールピュアプラアワ取れました ダッヂオフセットが苦手なもんで常に絶望装備だったから結構時間かかってしまいましたが おかげで次のstepに進めます -- 名無しさん (2009-11-25 18:43:46)
  • 箱板でチャプター12のVar6は先にVar7のアルフヘイムに入るとクリアできない(全滅させてもリザルトが出ない、チャプタークリア後もリザルトは空欄になる)場合があります。ALLピュア等を狙う場合は先に全滅させておくほうがいいかも。 -- 名無しさん (2009-11-25 00:10:49)
  • EPのVar1のプラチナはコンボ200以上が必要、連射で200いけばWT無くてもOK、参考までにコンボ207、タイム20.87秒、ノーダメでピュアです -- 名無しさん (2009-11-24 22:30:21)
  • ありがとうございます ピュア取れました ジャンヌでのWTは諦めていたのでなかなか気付きませんでした 現在二時間かけてオールピュア取った所で地球に激突してしまい絶望感にどっぷり浸かっています -- 名無しさん (2009-11-24 01:55:38)
  • エピローグのVer1は序盤とにかく連射、キンシップのレーザーでWT発動でWT中に連射で破壊でPureいけます、最初から最後まで繋がるかは運? -- 名無しさん (2009-11-23 22:03:25)
  • 無限∞の惑星避けできないっす -- 名無しさん (2009-11-23 04:53:42)
  • エピローグのvarse1のピュアプラチナが全く取れません 全ピュアプラアワ狙いなだけに最後でつまづいて気がくるいそうです どうやったらとれますか?あと残骸破壊も良ければお願いします -- 名無しさん (2009-11-22 23:52:54)
  • チャプ9の連続WT実績に関する一言がおかしい。どこで狙うのかわかんないぞ。 -- 名無しさん (2009-11-07 19:57:57)


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最終更新:2023年02月05日 20:54