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システム

  • シミュレーションゲームだが、パズル・シューティングの要素も持った独特なゲーム。
  • 城が自分陣地内(城壁で囲む)になければ負け、勝利条件を満たせば勝ちとなる。
  • ゲームは主に砲台設置フェイズ・戦闘フェイズ・城壁修復フェイズの3つがある。
    • 砲台設置フェイズでは、自陣の中に設置することができる。サイズは2*2。
    • 戦闘フェイズでは、標準を動かして設置した砲台から敵を攻撃したり、森や自分の城壁・砲台を壊したりすることができる。敵も攻撃を仕掛けてくるが、城壁を壊したりする通常の攻撃のほかに、対象のマスが使えなくなる攻撃もしてくる。使用不能になると城壁や砲台が置けなくなるが、ターンが経つと再び使用できるようになる。
    • 城壁修復フェイズでは、テトリスのように多彩なブロックを組み合わせて陣地を作る。また、ブロックは回転することができる。
  • 全7ステージ。



操作方法

A
B
START
SELECT



アイテムとか敵データとか



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最終更新:2009年10月20日 15:48
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